Quote
Aber gerade deswegen waren Deine Berichte immer interessant zu lesen. Wir sind irgendwie sehr unterschiedliche Spielertypen, während Du einfach alles sehen mußt, was das Spiel zu bieten hat, versuche ich immer so zu entscheiden, wie es meine Heldentruppe tun würde. (...) Aber irgenwie ärgert es mich doch ein bißchen. Stadionbesuche, Türme, alles nicht mitbekommen. Na vielleicht beim nächsten Versuch in 10 Jahren.


Freut mich, daß Dir meine Beiträge gefallen haben! Es hat natürlich mit zu meiner Motivation beigetragen, daß ich mich mit Euch austauschen konnte. Dadurch, daß auch andere "Die Schicksalsklinge" spielten, wirkte das Vorhaben nicht mehr so verrückt...

Es hat mich seinerzeit bei Wizardry 7 wahnsinnig gestört, daß man fast zwangsweise etwas verpaßt, weil es sich um eine so komplexe Welt handelt. (Ich habe jede Menge Wildnisabenteuer gehabt, die selbst in der mir bekannten "komplettesten" Lösung nicht drinstehen. Außerdem gibt es eine Mega-Spezialwaffe, die nur von einer Ninja-Fee benutzt werden kann und die ich selbst beim 2. Durchspielen nicht gefunden habe... argh!) Um diesmal den "Da habe ich damals etwas ausgelassen, jetzt muß ich alles nochmal spielen!"-Effekt zu vermeiden, habe ich alles erledigt, was in diversen Komplettlösungen, Internetforen und auf NLT-Fanseiten zu lesen war.

Nebenbei habe ich natürlich noch ein paar Details klären können, was ich als sehr befriedigend empfinde. Jetzt kann ich behaupten, meinen Teil zur DSA1-Dokumentation beigetragen zu haben! (Ich beabsichtige, meine Forumsbeiträge aufzubereiten und dann irgendwie ins Netz zu stellen.)

Meine alten Spielstände werde ich aufheben, ebenso wie die schriftlichen Unterlagen, aus denen hervorgeht, an welcher Stelle ich jeweils im Spiel war. Sollte in Zukunft jemand etwas herausfinden, was selbst ich übersehen habe, kann ich es wenigstens relativ schnell "nachzocken". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Genau das habe ich gestern abend übrigens gemacht. Denn da der Aufstieg der gesamten Gruppe in die 7. Stufe für mich völlig überraschend kam, hatte ich zunächst einfach auf Steigerungen verzichtet. Also habe ich Samstag nachmittag schon mal die Steigerungen ausgerechnet.

Dann ist mir noch eine zweite Sache aufgefallen: Nicht nur die Preise, sondern auch das Angebot auf den Märkten variiert erheblich. Auf dem Westmarkt in Phexcaer kann man manchmal Thonnysblüten für 18D das Stück kaufen - Wahnsinn! Zum Vergleich: Thonnys kostet in Prem 49D. Atmonblüten kosten 42D in Prem, 33D in Vaermhag und (manchmal) 15D auf dem Westmarkt Phexcaer.

Damit schlägt die Stadt der Diebe jede mir bisher bekannte Methode, sein Geld günstig in Waren anzulegen, um es in den nächsten Teil der Nordlandtrilogie zu retten. Denn mit 50% Rabatt aushandeln bekommt man Thonnys für 9D das Stück und kann es in Kvirasim beim Kräuterhändler (nicht auf dem Markt!) für 21D verkaufen - mit mehr als 100% Gewinn!

Der Vollständigkeit halber habe ich mal ausgerechnet, wieviel Gewinn man mit anderen, billigeren Kräutern machen würde: Noch mehr gibt es nur mit Donfstengel und Menchalkakteen (über 140% Gewinn), aber von denen kann man gar nicht so viel einstecken, wie man für 15.000 Dukaten bekommt...

Jedenfalls habe ich mir den Umweg über Vaermhag gespart, meine Helden drei Tage länger in Thorwal rumhängen lassen, mein Geld erst am 1. Rahja abgehoben (dann waren es 31647 S) und Ardora von Greifenfurt mitgenommen.

Wo ich schon einmal in Thorwal war, habe ich mich natürlich nochmal um die kuriosen Orte gekümmert. Beim Schwarzen Finger bekommt man nur eine Beschreibung, wenn man sich hineinteleportiert. Man kann dort nichts erledigen, ich finde es aber trotzdem lustig. In den Fluchtturm kommt man offensichtlich nicht hinein, ebenso wie in die großen Ottas. Immanspiele finden nur an Markttagen im Frühling und Herbst statt (steht auch in der Beschreibung des Ortes selbst). Es spielt stets eine Thorwaler Mannschaft gegen Auswärtige ( = Nichtthorwaler), wobei erstere immer gewinnt. Wegen dieser festgelegten Konstellation kommt es nie zu einer Begegnung zwischen Nostria und Andergast...

In Phexcaer angekommen, habe ich 1666 Thonnys (insgesamt 17 Gegenstände) gekauft. Ziel sollte es tatsächlich sein, sein gesamtes Geld auf den Kopf zu hauen. Denn egal, wie leer der Geldbeutel vorher war: Man hat zu Beginn von "Sternenschweif" immer 60D in der Tasche.

Danach habe ich das Finale nochmal gespielt und diesmal die Talente und Zauber der Helden mitgesteigert. Übrigens kann man auch dem NSC die Schicksalsklinge in die Hand geben. Dann fordert dieser tatsächlich die Orks heraus, verweigert sich aber danach der Aufgabe, so daß man, um die Heldenansicht vor dem Kampf zu verlassen, Grimring einem eigenem Helden geben muß. Zum Ende möchte ich noch etwas sagen, aber mit Rücksicht auf Ragon nur versteckt:

<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>
Das Finale fand ich - ebenso wie das Auffinden der Schicksalsklinge oder das Intro mit seiner Musik - unheimlich stimmungsvoll. Keine langen Filme, dafür mehrere Bilder und tolle Texte.

Das ist es, was ich von einem Rollenspiel erwarte: Texte, bei denen sich die Autoren Mühe gegeben haben und die dem Leser genügend Freiraum für dessen eigene Fantasie lassen. Das ist es auch, was ich an DSA immer geschätzt habe und was vielen ursprünglich englischsprachigen Spielen oft aufgrund einer schlechten Übersetzung fehlt.

Insofern kann ich mich Flash voll und ganz anschließen: DSA1 hat zwölf Jahre nach seinem Erscheinen mehr Flair als viele andere Computerspiele aus jüngeren Tagen.
</span>

Nebenbei hat das Spiel bewirkt, daß ich mich wieder mit DSA generell beschäftigt habe. Um mehr Hintergrundwissen zu haben und noch besser in die Spielwelt einzutauchen, habe ich mir die Beschreibungen in der Thorwal-Regionalbox, Das Land des Schwarzen Auges sowie ein Buch [Rezension im Faden "DSA-Romane"] durchgelesen.

Es gibt noch einige Schritte, die ich unternehmen werde, bevor ich richtig mit Sternenschweif anfange. Meine nächste selbstgestellte Aufgabe besteht darin, Veränderungen und eventuelle Fehler beim Import einer Heldengruppe herauszufinden. Außerdem möchte ich eine schöne DSA1-Abschlußdokumentation erstellen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!