Quote

P.S.: Hat eigentlich schonmal einer ernsthaft dran gedacht, irgendeins der DSA-Abenteuer in den ggw. verfügbaren Rollenspieleditoren (vulgo TES von Bethesda oder G2Mod von den Piranhas) umzusetzen?
Oder eigene Abenteuer als Mod?
Oder Solo-Abenteuer in HTML? (Marians Burzeltagsgeschenk an Lys war ja sowas <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> )
Oder eine modernisierte Version der NLT-Teile in Java?

Hach ja... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Ja Ragon, daran habe ich schon oft gedacht. Ich habe sogar mal mit einem DSA-Modul für NWN angefangen in dem ich alle Gegenstände, WAffen, Rüstungen, etc. nach dem Vorbild benannt habe und einige nette Gimmicks wie Tag/Nacht abläufe der Händler, Proviant und Nahrungsmittelsuche (z.B. Angeln) gescriptet habe. Leider war mir NWN irgendwie zu sehr aud AD&D fixiert und ich hatte auch keine konkrete idee für eine Story und keine Zeit die einzelnen Gebiete zu modellieren, deshalb hab ich es irgendwann wieder gelassen und darauf gewartet bis sich eine "offenere" Engine finden lässt.

Nach meinem Kenntnisstand gibt es für NWN übrigens zwei DSA-Module. Zum einen das Einstiegsabenteuer "Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler" (hatte ich irgendwo in dem Forum mal erwähnt) und "DSA2 - Sternenschweif" (aber mit sehr wenigen Modifikationen und bei Weitem nicht so gut wie das Original).

Das mit der modernisierten Version in Java hört sich für mich sehr machbar an, wenn man die nötige Zeit mitbringt. Ich habe mal in meinen früheren Java-Tests einen DSA-Kampfsimulator geschrieben. Nichts besonderes jedoch beinhaltet er Generierung und Nahkampf (ohne Zauberei). Es werden immer 2 Helden erschaffen, die gegeneinander Kämpfen und der bessere bekommt Erfahrung, steigt auf und kann sich neuen Gegnern stellen... wers mal spielen will findet es unter: http://www.blautann.de/index.php?id=5

Ach ja, und da gab es auch noch "DSA-Andergast", auf das ich kürzlich mal gestoßen bin. Ein paar Leute versuchen mit einer 3DGame Engine (ich glaube mit BlitzBasic 3D oder so) das Königreich Andergast nachzubauen. Es gibt mittlerweile auch eine Homepage: http://www.lindwurmschlaeger.de/koobi/index.php

So Ragon, ich glaube ich habe deinen Hunger vorerst gestillt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein