Meine DSA1-Dokumentation habe ich inzwischen fertig. Mal sehen, was Arhu und Ithilion davon verwenden möchten. Lieber ergänze ich sehr gute bestehende Quellen, als eine eigene mittelmäßige zu schaffen.

In Kvirasim angekommen, bereiten die Helden sich auf ihre Suche nach den begehrten magischen Gegenständen vor. Zunächst geht es jedoch ganz trivial darum, eine gute Reiseausrüstung zusammenzustellen. So sieht mein vorläufiger Einkaufszettel aus:

bei Jadwina Grünsten:
6x Schlafsack / Decke
6x Ersatzstiefel
6x Besteck / Essgeschirr
1x Schleifstein
1x Schreibzeug
1x Buch
1x Schlüsselbund
1x Wasserschlauch
1x Netz (für Sümpfe)
1x Fackel/Zunderkästchen (für Zwergenbinge)

beim Waffenhändler auf dem Markt:
5x Lederzeug
6x Robe1 / Robe2 / Wintermantel

empfohlen (laut einer Komplettlösung):
6x Seil
1x Hacke, Schaufel, Hammer, Wurfhaken usw.

Ich überlege, ob ich lieber Decken statt Schlafsäcken nehmen soll. Sie schützen angeblich nicht so viel, wiegen aber dafür weniger. Der Erwerb von Besteck oder Essgeschirr unterstützt laut einem Bekannten von mir wohl die Regenerierung. Es stellt sich noch die Frage, ob sich Mäntel im Sommer lohnen bzw. was der effektive Unterschied zwischen den beiden Roben ist (außer dem Gewicht natürlich). Als alter Plünderer will ich mein Inventar zu gering und leicht wie möglich halten!

Quote
Hatte ich dir nicht mal was geschickt? War nicht viel, nur eine kleine Datensammlung der oestlichen Kartenhaelfte - zwei, drei Staedte und Dungeons vielleicht.. Aber ich werde sehen, was ich noch auftreiben kann. Interessant waeren auf jeden Fall Screenshots von allen besonderen Ereignissen oder Lokalitaeten, die wuerden sich naemlich gut in einer Online-Enzyklopaedie machen.


Nö, Du hattest es zwar beabsichtigt, aber vergessen, das Material anzuhängen. Inzwischen habe ich Kvirasim erkundigt und folgende Infos zusammengetragen:

- Liste der speziellen Häuser
- Einmal-Tips der Bewohner (inkl. ungefährer Wohnort)
- eventuell nützliche Infos aus Gesprächen (sehr viele!)

Ich habe alles schon in einer Textdatei und bringe es noch in HTML-Form. Einen Stadtplan kann ich ebenfalls erstellen. Wird aber mühselig, da man mehrere Screenshots zusammenfügen muß.

Drei amüsante Zufallsereignisse habe ich jeweils mit Screenshot festgehalten:

1. Die Helden finden einen Stand, an dem Salamander (ohne Stein!) verkauft werden.
2. Die Helden bekommen ein Angebot von einer (offenbar hübschen) Prostituierten.
3. Die Helden bekommen ein Angebot eines häßlichen Callboys.

Die letztgenannte Begegnung zeigt die beeindruckende Gleichberechtigung. Daß auch Männer im erwähnten Gewerbe tätig sein können, hätte ich an einem Ort der Elfen ja nicht anders erwartet (kein Vorurteil - siehe Beschreibung elfischer Vorlieben in der entsprechenden Box!). Aber daß Personen unabhängig vom Aussehen diesen Beruf ausüben, zeugt von echter Chancengleichheit! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Quote
Ein paar kleine Tipps schon mal im Vorraus: Unbedingt bestimmte Dinge mitnehmen, die dann spaeter fuer ein bestimmtes Rezept gebraucht werden koennten, wie zum Beispiel zwei Erzklumpen... Weiss noch jemand die genauen Zutaten fuer den beruehmt-beruechtigten Geldscheisser?


Gut zu wissen. Bekommt man die Erzklumpen beim Krämer oder findet man die?

Dank den Tips der NLT-Veteranen hier im Forum haben übrigens der Magier und der Waldelf die für DSA2 so wichtigen Zauber erlernt bzw. gesteigert. Vielen Dank nochmals!


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!