Schon kurz nach ihrer Ankunft in Kvirasim stellte die Heldengruppe fest, daß in der von Elfen und Menschen bewohnten Stadt einiges los ist. Hier drücken sich die Auftragsgeber quasi die Klinke in die Hand! Egal, ob man Tempel verläßt, sich in Tavernen aufhält oder in Herbergen zu nächtigen sucht: Ständig taucht jemand mit einer neuen Geschichte und einem weiteren Angebot auf.

In der Kneipe "Liebliche Au" spielten die Recken ihre verschiedenen Talente aus (Musizieren, Falschspiel, Tanzen, Akrobatik), um die Reisekasse etwas aufzufüllen. (Ein sehr schön von den Programmierern umgesetztes Detail: Spielt der Elf eine Laute, eine Harfe oder eine Flöte, ertönt tatsächlich jeweils ein anderes Instrument mit einer anderen Melodie. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />)

Am nächsten Morgen ging die Gruppe als allererstes zum Kräuterhändler Ancoron, um ihren beachtlichen Vorrat an Thonnysblüten (1668 Stück!) zu verkaufen. Der Streuner holte beim Feilschen einen Zuschlag von 30% raus. 1668*21D*1,3 ergibt sage und schreibe 45.536,4D. Geldsorgen sollten bei einem Gesamtvermögen von 45.608,4D also vorerst nicht auftreten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Die vorher gesteigerten, aber in diesem Spiel nutzlosen Zweihänderwerte einiger Heldentypen habe ich per Hexeditor zugunsten anderer Waffen umverteilt. Hier hatte ich kein schlechtes Gewissen, da die neuen Einschränkungen ja nicht absehbar waren und bei den alternativen Waffenarten kein höherer Wert als vorher bei Zweihändern herauskam.

Vor langer Zeit schrieb Alrik mal:

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Ich überlege ernsthaft, die Schicksalsklinge auszulassen und mit Sternenschweif anzufangen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

(Habe ich sowieso viel lieber gemocht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


Nun, wie sieht's aus, Alrik? Bereit für die Reise ins Svellttal? Wie steht's mit Dir, Flash?

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Im Moment fällt das sowieso nicht so ins Gewicht - ich bin grad in der Finsterkoppbinge! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ragon, der Magier im Finsterkamm
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Wunderbar, dann sind wir mindestens schon zwei aktive Spieler. Hast Du den "perfekten Durchlauf" der Schicksalsklinge denn beendet? Übrigens möchte die Verfasserin der wohl umfangreichsten englischen DSA1-Komplettlösung ab November wieder zocken, um die Hilfen für die anderen beiden Teile zu komplettieren.

Ich hingegen tausche mich schon mit Arhu aus, um einen Reiseführer für Sternenschweif zu erstellen. Kvirasim ist inzwischen dokumentiert inklusive Stadtplan, den ich aus mehreren Screenshots zusammengesetzt habe.

Bei den Gesprächen mit den Einwohnern fällt auf, daß es (neben den "Einmal-Tips") vier Arten von Antworten gibt:
1. "dazu weiß ich nichts" / "Themenwechsel, bitte"
2. Allgemeinplätze / Vorurteile
3. bei mehreren Leuten erhältliche Informationen
4. spezielle Informationen, die nur diese Person gibt

Die Helden haben Kvirasim inzwischen komplett abgeklappert und ich meine, alle Antworten der 3. und 4. Kategorie gelesen zu haben. Ich habe diese gesammelt und in eine entsprechende Übersicht eingeordnet.

Über die richtige Ausrüstung läßt sich hingegen noch streiten. Testreisen in die Salamandersteine haben ergeben, daß für Helden in der 7. Stufe das Vorhandensein von Decken/Schlafsäcken, Besteck/Eßgeschirr sowie (billigen) Roben kaum einen erkennbaren Nutzen bringt. Krank wird so oder so jemand ab und zu. Ich überlege daher, vielleicht nur Decken einzukaufen. (Es soll ja nicht ganz ungemütlich werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

Außerdem braucht die Gruppe keinen neuen Wasserbeutel - die Thorwalerin kann ihren getrost abgeben, weil sie ja das Travia-Amulett hat. Ein Zunderkästchen ist wahrscheinlich ebenfalls überflüssig, weil der Magier "Brenne, toter Stoff" beherrscht und damit ingerimmgefällige Fackeln schon anzünden wird. Ein Netz hingegen kann zum Fischen verwendet werden - und wer weiß, ob man in den Sümpfen nicht etwas damit fangen kann...

Damit sieht meine Einkaufsliste jetzt so aus:
- 6x Stiefel
- 1x Schleifstein (verbessert Zustand der Waffen)
- 1x Schreibzeug (zum Übertragen von Rezepten in ein Buch)
- 1x Buch (für Rezepte)
- 1x Schlüsselbund (für allerlei Schlüssel)
- 1x Netz (Sümpfe)
- 1x Fackel (Zwergenbinge, Tip von Conflux hier im Forum...)
- 6x Seil (laut Conflux und englischer Lösung - auch für Magier?)
- 5x Lederzeug
- 6x Decke (eventuell)

Ergänzungen, Anmerkungen, Korrekturen?


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!