|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Na ja, ich hebe ja alles auf ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Ich habe ein kleines Archiv mit uralten topics, das ich gerne mal irgendwann ver�ffentlichen m�chte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Sag mal, wer warst du denn in dem Topic ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
stranger
|
stranger
Joined: Sep 2004
|
So, jetzt reicht es mir erst mal mit der Nordland-Trilogie. Ich habe in der Schichsalsklinge noch mal alle Leute abgeklappert die Kartenteile haben und komm nach wie vor nur auf 6 Teile. Mittlerweile bin ich �berzeugt das es ein Bug ist. Als einzige M�glichkeit blieb da nur noch das Spiel von neuem zu beginnen, aber da hatte ich dann wirklich keine Lust zu. Na ja, halb so wild dachte ich mir, ich weiss ja wie es ausgeht, und wollte mit importierter Heldengruppe den 2. Teil in angriff nehmen. Also flugs die neueste Dosbox version runtergeladen und installiert, und nach stundenlangen hin und her konfigurieren festgestellt das die Probleme mit dem Sound wohl nicht zu l�sen sind. So ein verkr�ppeltes Sternenschweif-Erlebniss ohne richtigen Sound m�chte ich mir nat�rlich nicht antun. Jetzt habe ich mir erstmal einen anderen RPG-Klassiker installiert, Albion der inoffizielle Nachfolger von Ambermoon. Ein absolut geniales, aber leider total untersch�tztes RPG das es fast mit der Nlt aufnehmen kann, und l�uft auch problemlos in der Dosbox.
Gru� Rabe
|
|
|
|
stranger
|
stranger
Joined: Oct 2004
|
Guten Tag die Damen und Herren,
das hier wird wahrscheinlich ein einmaliger Auftritt, da ich mit Larian-Spielen nicht vertraut bin und nur wegen der Nordlandtrilogie hier aufgetaucht bin.
Ich moechte mich zu allererst mal bedanksn fuer all die Infos zur Schicksalsklinge , die ich hier gefunden habe. Vor allem die Berichte von Kunar haben mich dazu veranlasst auch mal wieder meine DSA-CDs rauszukramen ... ich habe sie jetzt unter Win2000 auf meine Festplatte gemounted und habe sie mit DOS-Box alle vollstaendig zum laufen gebracht (auch Sternenschweif mit CD-Musik, Sound-FX und Sprachausgabe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />, vielleicht kann ich ja helfen, welches OS haste denn ? ). Ein herrliches Gefuehl mal wieder durch Aventurien zu stapfen ...
Anyway ... ich wollte noch ein paar Infos nachtragen, die mir beim Lesen dieses Threads aufgefallen sind:
- Zu den Zwergen in Oberorken gibt es einen Info-Text in den Oberorkischen Tavernen (Gespraech mit dem Wirt bzw. einem Gast) zu diesem Thema, der auch den Eingriff in die Privatsphaere der Zwerge rechtfertigt
- Die Statue des Ingerimm im Oberorken-Dungeon: soweit ich das beurteilen kann, bewirkt das Heben und Senken des Armes ("Tut Ingerimms Werk, des Bauherrn Werk zu schuetzen"), das die Geheimtuer in Level 2 erkannt werden kann (Wasser fliesst ab) und das "Opfern" einer Goldmuenze deaktiviert die unsichtbare Wand dahinter ... (ersteres hat sich inzwischen als falsch erwiesen)
- Das Besteigen des Monolithen noerdlich des Einsiedlersees lohnt sich mMn. schon erheblich, da es einmalig permanente IN+1 gibt, die ja 1/3 des AT/PA Basiswertes ausmacht. Man kann ja einmal durch den Sumpf und dann immer mit rechter Mausklick+Umkehren 6 mal an dem Monolithen vorbeireisen.
- Man kann gesammelte Gegenstaende bei erschaffenen Helden im Travia-Tempel zu Thorwal hinterlassen und spaeter wieder abholen, lohnt sich zB. bei nicht essentiellen Sammlerstuecken. Selbiges gilt natuerlich auch fuer Sternenschweif.
- Ich hatte einmal diesen Erwo NPC in meiner Gruppe und bin bei einer Person, die ein Kartenstueck hatte vorbeigekommen (ich glaube es war Beorn Hjallason in Skjal ?). Erwo und diese Person kannten sich anscheinend schon von frueher, auf jeden Fall hat Erwo mir (ohne Auswahltext) das Kartenstueck besorgt und auch ein paar Namen von anderen Kartenstueckbesitzern.
- Das Einhorn ... kann ich leider auch nichts zu sagen ... ich habe das ganze letzte Wochenende (SIC!) damit verbracht systematisch nach diesem bloeden Vieh zu suchen ... habe es aber nie wiedergefunden ... dabei habe ich das Einhorndokument mit in Betracht gezogen ... sowohl als auch verschiedene Routen (Ithilion, Schattenjaeger, nochmal danke Kunar !) ... als auch verschiedene Zeitabstaende (1 Woche ab Einsiedlersee, ab erster Begegnung mit dem Einhorn etc.) ... hat alles nichts gebracht.
- Dasselbige habe ich auch mit einer alten Diskettenversion probiert (lang lebe der Midi soundtrack <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) (V. 1.04 uiuiuiui, CD-version war 3.02) ... da habe ich das vermalledeite Biest ueberhaupt nicht mehr gefunden ... es ist an keinem der aus der CD-Version bekannten Begegnungsstaetten aufgetaucht ... mir scheint ein Bug oder der Zufallsgenerator der DOS-Box funktioniert nicht richtig ...
Zusaetzlich haette ich noch ein paar Fragen: - Weiss jemand, wo ich diesen magischen Saebel finden kann ? Ich weiss, dass es ihn gibt, hatte ihn auch schon einmal herbei gehexed, habe sogar schon einmal alle ihm Spiel aufgefundenen Saebel einem Odem Arcanum unterzogen ... habe diese arkanische Hiebwaffe aber nie gefunden ...
Auf jedenfall kann ich jedem nur raten, bei der Nordlandtrilogie nicht zu "powergamen" (steht das auch schon im neuen Duden ?)(beim Kraeuter ein- und wieder verkaufen, das Prem-Dungeon etc.). Dies raubt dem Heldenmanagement naemlich die Herrausforderung.
Sodala, das waer's erstmal. Vielleicht faellt mir spaeter noch was auf, das ich nachtragen werde ...
Cheers, P.
Nachtrag #1: drei magische Vulkanglasdolche (siehe Arhu's Reisefuehrer) gibt es auf Level 2 des Tempels des Namenlosen auf Hjalland zu holen. Dort dienen sie den Priestern als Waffen.
Last edited by Disgustoid; 06/10/04 08:40 AM.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hey Disgustoid,
es gibt hier in der Tat �berraschend viele Leute, die nicht prim�r wegen der Larian-Spiele hier sind. Das liegt daran, da� sich dieses Forum sozusagen aus dem alten attic-Forum entwickelt hat und zahlreiche Leute (darunter einige aus diesem Topic) haben s�mtliche Umz�ge mitgemacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Es w�re also durchaus m�glich, da� du dich auch ohne Larian-Bezug hier am�sierst!
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Das ist sogar sehr gut m�glich !
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Sodele, es gibt mich doch tats�chlich auch noch als NLT-Spieler. Ich war irgendwie nicht zufrieden mit dem wie Sternenschweif auf meinem neuen Rechner lief. Slowdown-Programme f�hrten dazu, da� die Fading-Effekte extrem langsam wurden, unter Dosbox hatte ich Probleme mit der Musik, und so habe ich beschlossen das Spiel auf meinem P133 zu spielen. Da ist immerhin der Himmel nicht so epilepsieerregend, aber die Reisegeschwindigkeit ist irgendwie immer noch zu hoch, was sich in einem hyperaktive Pferd zeigt. Mal sehen, wenn ich eine Anleitung f�r das Mainboard finde, kann ich ihn ja auf 75 heruntertakten.
Arg weit bin ich im Spiel noch nicht, es wird wohl auch wieder ein bi�chen brauchen, bis ich mich einfinde. Ein Gl�ck hat hier schon irgendwer darauf hingewiesen, da� die Leute einen wegen einer fehlenden Hose bewerfen, ich hatte mich schon gefragt, woher das kommt. Da die hosenlose weiblichen Geschlechts war, hat sich sogar ein Kerl erdreistet, sie in den Hintern zu kneifen und ihr "Wie w�rs mit uns, S��e?" ins Ohr zu fl�stern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Irgendwie habe ich auch das Gef�hl, da� man an einem Tag sehr viel langsamer vorankommt, als in der Schicksalsklinge. Ich habe schon 3 oder 4 Tage von Kvirasim zur Herberge Wegrast gebraucht. Egal, so oder so freue ich mich auf das, was kommt.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Das war ich, Flash! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Stets zu Diensten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Sch�n, da� Du nun auch mit an Bord bist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Was das Reisen anbelangt - hm, liegt�s eventugell auch daran, da� das Svellttal weniger dicht besiedelt ist? (und der Eindruck daher t�uscht) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Kunar!? Was ist eigentlich? Ich h�r nix mehr?!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
|
|
|
|
member
|
member
Joined: May 2004
|
das hier wird wahrscheinlich ein einmaliger Auftritt, da ich mit Larian-Spielen nicht vertraut bin und nur wegen der Nordlandtrilogie hier aufgetaucht bin. Schade... wo der Eintrag so viele wertvolle Informationen enth�lt. �brigens bin ich ebenfalls nur durch die Nordlandtrilogie hierhin gekommen. Ich moechte mich zu allererst mal bedanksn fuer all die Infos zur Schicksalsklinge , die ich hier gefunden habe. Vor allem die Berichte von Kunar haben mich dazu veranlasst auch mal wieder meine DSA-CDs rauszukramen ... Hach, wie sch�n! So etwas zu lesen geht runter wie �l. Zu den Zwergen in Oberorken gibt es einen Info-Text in den Oberorkischen Tavernen (Gespraech mit dem Wirt bzw. einem Gast) zu diesem Thema, der auch den Eingriff in die Privatsphaere der Zwerge rechtfertigt Vielen Dank! Jetzt bin ich endlich mein schlechtes Gewissen los. Ich hab's direkt nachgespielt und tats�chlich entsprechende Infos bekommen. Vielleicht h�tte ich doch �fters in Thorwaler Kneipen rumh�ngen sollen... Die Statue des Ingerimm im Oberorken-Dungeon: Mu� ich nochmal austesten. Es hat mich sehr gefrustet, da� ich trotz Arm bewegen und Goldm�nze spenden zweimal einen Helden gegen die unsichtbare Barriere springen lassen mu�te, bevor die Gruppe passieren konnte. Das Besteigen des Monolithen noerdlich des Einsiedlersees lohnt sich mMn. schon erheblich, da es einmalig permanente IN+1 gibt, die ja 1/3 des AT/PA Basiswertes ausmacht. Man kann ja einmal durch den Sumpf und dann immer mit rechter Mausklick+Umkehren 6 mal an dem Monolithen vorbeireisen. Hm, stimmt! Irgendwie mu� ich den Besuch beim Monolithen ausgelassen haben. Ich habe wohl den letzten Spielstand vorm Rundgang um den Einsiedlersee geladen und damit weitergespielt haben. F�r eine kostenlose Steigerung einer Haupteigenschaft lohnt sich nat�rlich fast alles. Ich hatte einmal diesen Erwo NPC in meiner Gruppe und bin bei einer Person, die ein Kartenstueck hatte vorbeigekommen (ich glaube es war Beorn Hjallason in Skjal ?). Erwo und diese Person kannten sich anscheinend schon von frueher, auf jeden Fall hat Erwo mir (ohne Auswahltext) das Kartenstueck besorgt und auch ein paar Namen von anderen Kartenstueckbesitzern. Beorn Hjallasson wohnt in Angbodirtal. Wenn ihn mit Erwo besucht, bekommt man nach gen�gend Abwarten automatisch Kartenteil und Infos (�brigens genauere als wenn man alleine loszieht!). Erwo von Gollbrinck verl��t danach die Gruppe (siehe auch http://members.fortunecity.de/maatkare666/ - dort gibt es Tips insbesondere zu den NSCs). Sodala, das waer's erstmal. Vielleicht faellt mir spaeter noch was auf, das ich nachtragen werde ... Ich w�rde mich freuen! drei magische Vulkanglasdolche (siehe Arhu's Reisefuehrer) gibt es auf Level 2 des Tempels des Namenlosen auf Hjalland zu holen. Dort dienen sie den Priestern als Waffen. Richtig. Die habe ich deswegen direkt verkauft, weil sie wohl nur magisch sind (und f�r keinen meiner Helden eine wirklich tolle Waffe darstellen). Sodele, es gibt mich doch tats�chlich auch noch als NLT-Spieler. (...) Arg weit bin ich im Spiel noch nicht. Willkommen zur�ck, Flash! Bei Deiner Spielweise solltest Du mich bald �berholt haben. Ich habe mir ja noch vorgenommen, einen Reisef�hrer mit Karten zu schreiben, was sehr viel Zeit in Anspruch nimmt. Kunar!? Was ist eigentlich? Ich h�r nix mehr?!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Keine Angst, Ragon, ich bin genauso geschw�tzig wie manch Zwerg. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Aber nachdem ich so viele positive Reaktionen auf meine Berichte bekommen habe, wollte ich auch etwas Berichtenswertes haben, bevor ich mich zur�ckmelde. buads Ausf�hrungen finde ich �brigens sehr erhellend und keineswegs zu lang. Nur eine bessere Strukturierung der Gedanken und eine Gliederung in mehrere Abschnitte w�re w�nschenswert gewesen... ansonsten war es ebenso interessant zu lesen wie schon sein Beitrag in " Alrik Fassbauers anderer Blickwinkel". Was das F�hren h�herstufiger Helden betrifft: Ich habe bei den Talentsteigerungen nach der Schicksalsklinge absichtlich Gesellschaftstalente in den Vordergrund gestellt. Idee dahinter: Wer einen solch ehrenvollen Auftrag erledigt hat, m��te gegen�ber anderen selbstsicherer und �berzeugender auftreten. Au�erdem kann es ja Helden durchaus �rgern, da� sie zwar ihr Schwert schwingen wie nur wenige andere, sich beim Tanzen oder anderen "unwichtigen" Talenten aber sehr ungeschickt anstellen. Nicht zu vergessen: Selbst Conan, der Barbar lernte (zumindest im Film) Lesen und Schreiben! Ebenso ist mit dem Erreichen einer h�heren Stufe der AP-Hei�hunger etwas heruntergegangen und etwas gewichen, das man fast "Gewissen" nennen k�nnte. - Warum die Elfenpatrouille angreifen, wenn diese doch nur ihr Land gegen Eindringlinge verteidigt? - Warum gegen die zwei Elfen k�mpfen, wenn ein friedlicher Kontakt m�glich ist? - Warum sich mit Baron von Meresfeld (und seinen K�mpen) anlegen, wenn er gegen die Orks zieht und man mit ihm gesittet reden kann? So, Gashok ade! Der Anf�hrer der Bannstrahler wurde zu Boron geschickt (nicht zu Praios, hehe!). In einigen Komplettl�sungen habe ich gelesen, da� man zwei der Zugezogenen umbringen mu�. Im Spiel selbst erscheint dann aber bei einem ein Hinweistext, der besagt, man habe den falschen erledigt. R�umt man nur den mit dem Bannstrahlerdokument aus dem Weg, bedankt sich einer der erst verd�chtigten Zugezogenen nachher bei den Helden daf�r, da� sie den Bannstrahler-Chef liquidiert haben. Kommen wir zum Wirtschaftsteil: Die Kr�uterh�ndlerin Ginya Ingborn zahlt �brigens noch h�here Preise als Ancoron in Kvirasim. Stark abgenutzte Stiefel lassen sich noch prima verkaufen. Jetzt durchk�mme ich den Finsterkamm auf der Suche nach kleineren Begebenheiten. Wei� jemand, wie man am besten beim Steinbock reagiert? Kann man ihm einen sinnvollen Gegenstand hinwerfen? Sehe ich das �brigens richtig, da� der s�dlichste Punkt auf der Karte die Ortschaft Nordhag ist?
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Der "andere Blickwinkel" ist �brigens eingestellt worden.
N�heres dazu in dem thread.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
journeyman
|
journeyman
Joined: Apr 2003
|
Jetzt durchk�mme ich den Finsterkamm auf der Suche nach kleineren Begebenheiten. Wei� jemand, wie man am besten beim Steinbock reagiert? Kann man ihm einen sinnvollen Gegenstand hinwerfen? Das weiss ich noch! Das weiss ich noch! ("H�ndereck" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) Du brauchst S��igkeiten. Mit Bonbons hat es meines wissens nach immer funktioniert ... gibt ein paar EPs ... aber wer hat sowas schon immer in der Tasche, bei dem Platzmangel in der NLT ... ... wollt mich nur mal wieder melden, hab z.Z. einfach zu wenig Zeit um in DSA1 weiter zu reisen (spiele z.Z. aber gelegentlich ... ihr glaubt es kaum ... das erste Mal: Divine Divinity!
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Lakritze !</span>
Zum Lesen den Text markieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
AH, DANKE!! ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/laugh.gif) (Schweige, Al! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> ) Das hatte ich mich auch noch gefragt! So is� das also... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Na, wer h�tte darauf kommen sollen, da� ein Steinbock im kargen, unwirtlichen Gebirge, so eine Nasch`katze� ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Tja Leute, ich bin leider bereits in die Blutzinnen weitergezogen, habe also Arhu ( Lowangen) und Dich, Kunar ( Finsterkamm), weit hinter mir gelassen - zu meiner eigenen, gro�en �berraschung! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> Daf�r hab� ich heute auch den ganzen Tag gebraucht, erst die Salamandersteine nochmal und dann den Thasch zu erforschen, Schuhe kaputtzulaufen und angeln... Nette 3 Stufenanstiege in die 8. gab�s dabei! "... aber mehr davon beim n�chsten Mal, wenn Ihr mich wiederseht. Ihr m��t unbedingt gucken wie�s weitergeht!..." ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/smile.gif) Aber jetzt - obwohl schon x-mal gesehen, auch in der sog. "Director�s Cut"-Version! - werd� ich mich wohl doch zun�chst von "Der mit dem Wolf tanzt" gefangen nehmen lassen! Der Soundtrack von John Barry ist einfach zu genial und `captivating� und die Ann�herung zwischen dem unwilligen B�rgerkriegshelden und den aussterbenden Pr�riebewohnern schlichtweg zu grandios inszeniert und reizvoll zu verfolgen. Also K�tzle, Kunar - da habt Ihr jetzt schnell noch Zeit zum Aufholen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ragon, der Magier P.S.: Noch�n St�ck entfernt davon, Kunar, meinen l�nglichen, spoilerbew�hrten Beitrag ein paar Seiten zuvor, noch vom Anfang, lesen zu d�rfen, hm?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Dieser Soundtrack!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> ... ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/smirk.gif) [gerade an der "Bi�chen schneller, Jim!..."-Stelle! ![[Linked Image]](http://www.larian.com/ubbthreads/images/icons/grin.gif) ]
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Mal eine kurze Frage: Ist es eigentlich irgendwie m�glich, wenn man gegen einen Wegweiser gelaufen ist, und dann die �bersichtskarte angezeigt wird, wieder in den Ort zur�ckzukehren, aus dem man kommt, ohne loszulaufen? Bei der Schicksalsklinge war das ohne weiteres m�glich, aber hier sehe ich irgendwie keine M�glichkeit.
Gerade habe ich �brigens bemerkt, da� der Blickwinkel von der Gr��e des Gruppenf�hrers abh�ngt. Die haben wirklich an alles gedacht.
"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Nein. Soviel ich wei�, jedenfalls.
Ja.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hallo zusammen,
kann mir vielleicht mal einer der `arrivierten� Spieler (vielleicht Schweige, mit dem L�sungsbuch? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) folgendes - ich w�rde sogar sagen das Geheimnis - der Blutzinnen verraten [*SPOILERBEWEHRT*! versteht sich lat�rnich! Verge�t nicht, der gute Kunar liest hier mit! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> ] !?:
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Kann man in den Blutzinnen seine gesamte(!) Ausr�stung wiederbekommen - oder sollte ich lieber wieder meinen Spielstand von davor laden und in voller Montur durch die Vordert�r da `einmarschieren�!? Ich mein�, einerseits ist da schon die reizvolle Herausforderung, erfolgreich zu entfliehen. Aber andererseits werd� ich den Teufel tun, und meine zum Teil so sorgsam aus den Thorwalerlanden hin�bergerettete Ausr�stung einfach so preisgeben. Auch m�cht� ich die Waffen des "Atherion" nicht mehr missen!</span> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Vielen Dank!
Und denkt dran: *spoiler*-Tags setzen ist sooooo einfach! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Ragon, der Magier
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Ich glaube, ja. Bin mir aber nich 100%ig sicher.
M��test halt alles abklappern.
Und du meinst wirklich die Blutzinnen ? Da kann man hervorragend Erkundungstouren machen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
member
|
member
Joined: May 2004
|
Vielen Dank f�r die Hinweise, was den Steinbock betrifft, Schweige und Alrik! Beide funktionieren, geben aber keine AP.
Die Sache mit den Blickwinkeln (unterschiedliche Sicht abh�ngig von der Gr��e des Helden, der ganz vorne steht) steht in meinem Handbuch. Richtig bemerkenswert wird es, wenn man zwischen einem Zwerg (1,35 Meter) und einer Thorwalerin (2,10 Meter) wechselt... der Mann aus dem kleinen Volk hat schon Probleme, �ber B�sche zu schauen, w�hrend der Blick der Premer-Feuer-Trinkerin weit �ber T�rh�he ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Was die Spoiler betrifft, Ragon: Zumindest den ersten ("Das Tal des Svellt winkt schon!") durfte ich bereits lesen, denn die Nebenqueste in Gashok habe ich ja erfolgreich hinter mich gebracht. �brigens sehr treffend, was Du dort geschrieben hast!
Da� Du inzwischen sowohl Arhu als auch mich �berholt hast, wundert mich keineswegs - schlie�lich spielt Arhu derzeit noch nicht weiter und ich habe zumindest vorr�bergehend alleine die Dokumentationsaufgabe auf mich genommen. Damit endlich jemand anders die bisherigen Ergebnisse w�rdigen kann und damit am heutigen Tag nicht nur ich Geschenke bekomme ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />), habe ich den derzeitigen Stand der Dinge ins Netz gepackt. Die Adresse steht im Moment in meiner Signatur; sp�ter sollte man alles per google (Reisef�hrer + Sternenschweif) finden.
Ich hoffe, ganz im Sinne von Arhu andere Leute ein wenig zu unterst�tzen. Sp�ter m�chte ich noch eine Liste mit den Musikst�cken aus der 1- und 2-CD-Version reinstellen sowie einige wichtige Infos rund um die Dokumentation aufschreiben (insbesondere Arhus Vorarbeit soll nicht unerw�hnt bleiben!).
Die n�chsten Kleinigkeiten: Es gibt noch zwei Strecken westlich des Finsterkamms, die derzeit nicht vollst�ndig dokumentiert sind. Au�erdem warten noch Neulowangen sowie die Wege von dort aus Richtung Lowangen (und darum herum).
Ebenfalls bleibt zu erforschen, ob man in Sternenschweif (wie schon beim Vorg�nger) ab dem 3. Kampf weniger AP bekommt. Das schien mir manchmal bei den festgelegten K�mpfen in der Wildnis so zu sein. W�re nat�rlich schade.
|
|
|
|
veteran
|
OP
veteran
Joined: Mar 2003
|
Hallo, Kunar, ich sehe gerade, da� du in deinen "Verweisen" in deinem Reisef�hrer Marian Bernhardt erw�hnt hast - der war auch mal hier im Forum unterwegs, und im Attic-Forum unter der Bezeichnung "NichtAticMarian". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Der in den Verweisen genannte "Ankh" *k�nnte* auch euin Mitglied aus Attic-Tagen sein, aber da bin ich mir nicht sicher (Aneshkor ?).
Sonst kannst du ja eventuell mein vermutetes "Osterei" beim DLH deiner Liste hinzuf�gen, und eventuell sogar Arhu's DSA1-Reisef�hrer, um die Liste komplett zu machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
journeyman
|
journeyman
Joined: Apr 2003
|
Hallo Ragon ... ... mein Wissensstand zum Geheimnis der Blutzinnen: <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>Im offiziellen L�sungsbuch von Attic steht geschrieben, dass man seine gesamte Ausr�stung in zwei Truhen, ganz in der N�he der Zellen, wiederfindet (Ich habe das L�sungsbuch im Augenblick nicht hier, so dass ich im Moment nicht genau sagen kann, welche Kisten.) Leider fanden sich bei allen Versuchen meinerseits, das Spiel sozusagen "storygerecht" durchzuspielen keine Gegenst�nde in den Truhen, so dass ich einen alten Spieletand geladen habe und die Blutzinnen erforscht habe, ohne gefangen zu werden. Gerade auf die Waffen des Atherion und einige andere Dinge wollte ich beim weiterspielen einfach nicht verzichten. Mir scheit es, als sei es ein Fehler, �hnlich dem wohl nie zur�ckkehrenden Einhorn in Teil eins. Sollte jedoch ein Gefangener seine Sachen wiedergefunden haben, so w�rde es auch mich interessieren. </span>
Last edited by Schweige; 13/10/04 04:06 PM.
|
|
|
|
old hand
|
old hand
Joined: Mar 2003
|
Ist zwar schon eine Weile her und daher zu nicht ganz 100% sicher, aber nicht nur laut L�sungsbuch <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>war die komplette Ausr�stung, abz�glich Kr�uter und Geld, wieder zu finden.</span>
|
|
|
|
|