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Gibts eigentlich noch mehr NPCs in Sternenschweif außer Antharion (oder wie der heißt) und die Gefangenen in den Blutzinnen?


Die bisher längste Liste an NSCs habe ich auf Weasels DSA-Seiten gefunden. Im Gegensatz zum 1. Teil sind die Charaktere wohl besser in die Handlung integriert. Wie schon in einem älteren Beitrag geschrieben, empfiehlt es sich, die Gesinnung/Gedanken der Kandidaten für den 7. Platz genauer zu untersuchen. Bisher habe ich selbst nur Korima von Attica und Antharon getroffen, kann also über den Rest nichts sagen.

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Ich bin gerade beim zweiten Veruch, das Spiel durchzuspielen. Ich hab mir wegen Final Fantasy dummerweise angewöhnt, erstmal alles zu erkunden, bevor ich mit der Story fortfahre.


Bei Sternenschweif erforsche ich immer zuerst eine Stadt / eine Gegend genau, um alles zu dokumentieren. Für DSA1 gibt es ja bereits diesen wundervollen Reiseführer von Arhu... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

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Außer den beiden von Dir erwähnten gibt es eigentlich nur noch die berühmte Korima von Attica, `Doppelsöldnerin´ (aber für uns macht sie mal `ne Ausnahme und kostet nur 1 ST pro Tag - ein echtes `Schnäppchen´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) und gerade ziemlich mitgenommen und abgebrannt, als wir sie treffen (irgendwo um die West-Ost-Passage südlich des Rorwhed).
Es gibt darüberhinaus dann zwar noch ein paar wenige weitere NSCs, die Du in die Gruppe aufnehmen kannst, aber (inklusive Antharon vor Lowangen) bei den meisten hast Du aus storytechnischen Gründen sowieso keine Wahl oder sie sind erst ziemlich spät im Spiel.
Korima ist schon die richtige Wahl, wenn Du übere längere Zeit im Spiel mit einem `7. Mann´ (respektive Frau) planst.
Leider nicht so üppig die Auswahl wie im ersten Teil, sorry! [Linked Image]


Korima von Attica hätte ich schon bei meiner Reise durch die Salamandersteine (bzw. um sie herum) mitgenommen. Es wäre mir den kleinen Abstecher nach Westen wert gewesen. Aber dann hätte ich ja für eventuelle weitere NSCs keinen Platz mehr gehabt. Deswegen werde ich sie wohl erst sehr spät im Spiel anheuern. Ein Gastspiel sei ihr - ebenso wie schon Ardora von Greifenfurt in "Die Schicksalsklinge" - allerdings auf jeden Fall vergönnt!

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Das DSA-Volk der Nordlande verläßt sich auf Dich - und Du willst Dich doch nicht dem Vorwurf aussetzen, namenlosem Chaos und Orientierungslosigkeit dorthin Vorschub leisten zu wollen...?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Ganz im Gegenteil! Erst wenn der letzte Winkel durchleuchtet, die letzte Truhe geplündert und der letzte Gegner zu Boron geschickt wurde, werde ich meinen Helden eine echte Pause gönnen. Aber als Detailfanatiker kann ich doch nicht so viele schöne kleine Nebenhandlungen und Minirätsel auslassen. Ich bin einfach zu wißbegierig... Außerdem erfüllt es mich jedesmal mit Stolz, ein bisher unbekanntes (oder wenigstens kaum dokumentiertes) Detail zu veröffentlichen, welches noch nicht einmal die hier mitlesenden Veteranen kennen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Das nimmt natürlich enorme Zeit in Anspruch, garantiert aber andererseits am ehesten die hohe Qualität eines Reiseführers.

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Um Dir jedoch, durchaus auch hesindegefällig, den offenbar noch nicht so sehr vom Licht des Wahrers der Ordnung und der Gerechtigkeit erhellten Verstand zu weitern, sei folgendes zu Deinen Fragen bemerkt:
(...)
- Hammer und Amboß:
Aller Wahrscheinlichkeit nach kein höherer Zusammenhang, dient evtl. eben nur der Steigerung der Atmosphäre - schonmal davon gehört!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ebene 2:
- Die Tür: ... ist meines Wissens nach einfach Fake (siehe Geschichte im größeren Raum in selber Richtung dann!). Es verbirgt sich auch nach Teleport nichts nenneswertes dahinter.


Hesindegefällig zu handeln finde ich immer gut! Rein dekorative Elemente gefallen mir natürlich (wär ja sehr öde, wenn es keine gäbe!), solange nichts übersehen wird, was noch eine andere Funktion hat.

Kann man sich also in den Raum teleportieren? Ich hatte in Erinnerung, daß "Transversalis Teleport" nicht zu Orten klappt, an denen man vorher nicht gewesen ist.

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... ach ja, was ich noch sagen wollte:
JUCHHU! Endlich wieder ein Update Deinerseits auf Deiner Seite! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Danke, danke! Solches Lob motiviert mich doch sehr. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Da hätt´ ich eine Frage:
Wie erstellst Du eigentlich Deine Karten? Kann es sein, daß Du sie in der maximalen Zoomstufe kopierst und dann (sofern notwendig) aneinanderstückelst?
Ich hatte die nämlich sonst nie so detailiert in Erinnerung.
Im dem Zusammenhang der Tip, evtl. auch mal auf Deiner Page zu den einzelnen NLT-Teilen die Versionen/Patchstände anzugeben, in denen Du sie spielst und woraus Du Deine Info beziehst.
Denn, wie schon festgestellt, gibt´s da ja doch z.T. einige Unterschiede von der einen zur anderen.
Das würde das Ganze nachvollziehbarer machen!


Die Karten für Städte und Dungeons erstelle ich ganz primitiv (aber aufwendig):
1. Penetrizzel-Zauber, bis möglichst viele leere, nicht zugängliche und normalerweise nicht einsehbare Felder ebenfalls aufgedeckt sind
2. Jeden Teil der Stadt / des Dungeons in der höchsten Detailstufe "abfotografieren" und als Grafikdatei abspeichern
3. Die einzelnen Teile zusammenkleben

Installiert habe ich Sternenschweif über die "Bestseller Games"-Version. Ich spiele allerdings mit der 2-CD-Version. Welcher Patch benutzt wird und welcher nicht, weiß ich gar nicht. Muß ich mal untersuchen...

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Was ich noch ein wenig kritisch sehen würde, sind die relativ ungenauen Himmelsrichtungsangaben zu den einzelnen Karten.
Da wär´s schon häufig günstig, wenn man direkt die exakte Kenntlichmachung auf der Karte hätte!
(Nette Möglichkeit: Durch `Highlighting´, sprich, grafische Hervorhebung, sobald die Maus über dem entsprechenden Punkt in der Legende steht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


Ich hatte mir überlegt, ob ich sozusagen Zahlen o.ä. auf die Karten packe, mich aber dann doch dagegen entschieden. Es wäre eine Menge Mehraufwand gewesen (insbesondere bei den Landschaften). Die Felder hervorzuheben, wenn man mit der Maus über entsprechende Stellen fährt, wäre natürlich interessant, aber da enden meine technischen Kenntnisse. Ich habe es mir angewöhnt, lieber eine einfache, aber funktionierende Lösung umzusetzen, anstatt mit der Realisierung abzuwarten, bis ich mir zusätzlich neue Techniken beigebracht habe (was meistens dazu führt, daß man gar nichts macht ob des hohen Aufwands).

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Ansonsten ist Deine Arbeit wie immer eine erfrischende Fundgrube für all die kleinen Details, die man evtl. doch übersieht oder so gar nicht mehr in Erinnerung hatte...


Hehe. Das höre ich als Besserwisser natürlich gerne. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Die `Energieplatten´ sind natürlich nicht von irgendeiner ominösen `Energie´ zum erhitzte Platten, sondern (wahrscheinlich aus Asthenil gefertigte, ) von der göttlichen Kraft des Schmiedegottes selber ins ingerimmgefällige Glühen versetzte Bodenplatten, zur Prüfung der Glaubensfestigkeit der Eindringlinge in eins seiner höchsten Heiligtümer ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Sagen wir mal so: Diese Platten vor der Schmiede verhalten sich genauso restriktiv wie Türsteher vor einer Nobel-Disco: Wer nicht die richtigen Klamotten anhat, kommt gar nicht erst rein!

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Erwähnenswert wäre zu Deiner Karte der `Schatzebene´ evtl. noch, daß...


Ich habe bewußt nicht jedes spielrelevante Detail eingebaut, weil das zu viel von der Handlung verraten würde. Die Leser sollen vieles selbst erfahren oder ausknobeln, aber gleichzeitig die Chance haben, alles mitzunehmen. Insofern gefällt mir der Ansatz von Laura Redish sehr gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!