@Ragon

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Und eine solche Stelle, gegen�ber der ansonsten alles in dieser Art meistens im Rahmen von Dialogen abgehandelt/gel�st wird (z.B. das R�tsel in der Spinnenh�hle, das Leeren von Truhen, diverse andere R�tsel), wo der Spieler nun pl�tzlich nach einer Textinfo in einen anderen Bildschirm (=Charakterscreen) wechseln mu�, ist schon eine Designschw�che wg. Inkonsistenz der Spielmechanik. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Was gar nicht mal so schlimm ist. Schlimmer find ichs heute noch, da� man in den R�umen nur die Truhen sieht und nichts anderes.
Dieses grafische Manko wurde ja dann, den Zw�lfen sei Dank, ab "Sternenschweif" abgestellt.

Kunar hat mich auf ein kleines Detail in der Spinnenh�hle (der Altar des Spinnend�mons) aufmerksam gemacht, den ich bis heute nicht kannte, da ich die R�ume immer mittig durchgelaufen bin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Und das Tollste daran ist: im L�sungsbuch von Attic wird dieses Detail noch nicht mal erw�hnt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />