Hallo Steffen,

zumindest bei mir funktionierts leider nicht.

Mein Zwerg hat "Schlösser knacken" +17 und "Selbstbeherrschung" +13.
Klugheit und Fingerfertigkeit jeweils 20.

Der Magier hat "Foramen" +15 und die gleichen Werte bei KL und FF, wie der Zwerg.

Trotzdem geht die Truhe nach 30-40 Versuchen nicht auf.

Ich spiele ohnehin mit gehexten Superhelden, weil es mir nur noch um die letzten Geheimnisse geht und nicht mehr um des Spielens willen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Scheinbar muß ich die Werte noch weiter hochsetzen oder es geht wirklich nicht. Demnach hätte das Lösungsheft recht (das ich übrigens auch besitze).


Hat sonst noch jemand Vorschläge? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

P.S.: Ich könnte es höchstens noch mit magischen Dietrichen probieren...