Haha Jungs, das SCHWERSTE ist geschafft.

Meine Truppe steht bereit! Ab Freitag gehts dann los : D

Also mal vorab:

Meine Gruppe besteht aus zwei Kämpfern, einem Hybriden, einem Dieb und zwei Magiern.

In der Detailansicht sieht das dann so aus:

1.Der Zwerg Rumpel mit den Charakterwerten: Positive Eigenschaften:
Positive Eigenschaften: MU:10/KL:10/CH:11/FF:12/GE:12/IN:13/KL:13
Negative Eigenschaften: AG:3/HA:5/RA:3/GG:7/TA:5/NG:6/JZ:5

2.Der Krieger Klotz "...:
Positive Eigenschaften: MU:13/KL:13/CH:10/FF:13/GE:11/IN:13/KL:13
Negative Eigenschaften: AG:2/HA:4/RA:7/GG:5/TA:3/NG:6/JZ:3

3.Die Firnelfin Nele:
Positive Eigenschaften: MU:10/KL:11/CH:12/FF:10/GE:13/IN:13/KL:12
Negative Eigenschaften: AG:2/HA:5/RA:3/GG:4/TA:6/NG:7/JZ:3

4.Der Streuner Rashid:
Positive Eigenschaften: MU:12/KL:11/CH:11/FF:13/GE:13/IN:10/KL:12
Negative Eigenschaften: AG:3/HA:5/RA:3/GG:7/TA:3/NG:6/JZ:7

5.Die Verwandlungsmagierin Elvira:
Positive Eigenschaften: MU:8/KL:13/CH:13/FF:9/GE:12/IN:13/KL:12
Negative Eigenschaften: AG:2/HA:6/RA:5/GG:5/TA:3/NG:7/JZ:5

6.Der Kampfmagier Mysterion:
Positive Eigenschaften: MU:10/KL:13/CH:12/FF:10/GE:12/IN:11/KL:11
Negative Eigenschaften: AG:2/HA:4/RA:2/GG:5/TA:4/NG:6/JZ:6


Als ich früher die Teile durchgespielt hatte, hab ich meiner Trupe immer gute Rüstungen verpasst. Da kamen die Kampfchars bei Schuppenpanzer, Eisenhelm, Wintermantel etc. auf gute 13 oder waren es 14(?) Rüstungspunkte. Ab zweiten also auf gut 15(oder 16 halt)RP, was heisst, dass sämtliche Attacken keinen Schaden machen...ausser besondere Monster(Zeischengegner,Endgegner, starke Dämonen),oder Magie... Das ist zugegeben nicht so die Herausforderung, deshalb spiele ich diesmal mit hohen PA-Werten und schwacher Rüstung mit möglischst wenig Mali ...

Also auf gehts <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />