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Joined: Mar 2003
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Im Vinsalt-Forum habe ich �brigens geh�rt, da� Riva als "nicht Kanon" angesehen wird ... �rgert mich etwas. Da hat man nur 3 DSA-Spiele (gegen�ber wieviel vom Marktf�hrer in Sachen C-RPGs ?), und dann s�gt man auch noch eines ab, indem man sagt, es sei nicht Kanon ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Apr 2003
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Na, so schlimm ist das nun auch wieder nicht, oder? Ich meine, ob jetzt die Geschehnisse in Riva in die Geschichtsb�cher von Aventurien eingetragen werden, ist doch ziemlich wurscht, da ja sowieso nicht meine Helden drin vorkommen werden - die ja aus meiner Sicht die ganze Arbeit geleistet haben.
Echt, sowas k�mmert mich herzlich wenig. Es ist ein tolles Spiel und das ist das einizge, das f�r mich z�hlt.
�brigens, was machst Du in diesem Thread? Los, ab zum OTRA-Thread, Alrik! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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wer redet von magistraten oder solchem klumpatsch? in der feste zu riva kann man sich in den wacht�rmen dumm und dusselig k�mpfen (die einzige stelle an der ich auch auf anf�nger umschalte wegen der erfahrung...) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
da kommt man irgendwann auch auf level 21, wenn man genug geduld besitzt...
Ach so. N�, das w�rde mir zu lange dauern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (und wenn man die stufensteigerungen alle manuell macht und immer sch�n die steigerungen bei den zaubern verteilt schafft man das rein rechnerisch auch wohl locker... (auch wenn die spezialgebiete dann ein klein wenig "zur�ckstecken" m�ssen...
Um die Minuswerte auszugleichen, schon. Ich glaube, es war Kunar, der auf seinen DSA-Seiten sagt, da� Steigerungen bis +2 immer gelingen. Somit d�rfte es keine Fehlversuche geben. Aber der Witz ist, da� man gar nicht alles braucht. Abrichten, Reiten oder die Spr�che Erstarre und Sturmgebr�ll braucht man z.B. �berhaupt nicht. Sowas steigere ich dann auch nicht. auf jeden fall werd ich mir erst mal thorgrim schnappen, ihn "auspl�ndern" und dann nach drau�en gehen damit ich ihn wieder los bin (NSC's nehmen nur unn�tig erfahrung weg und nerven blo�...), und befass mich dann mit stipen... -> wunnnndeeeerschiiiild <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Thorgrim auszunehmen lohnt sich eigentlich nicht. Im Gegenteil, der wird von mir immer beschenkt, bevor ich als M�rder gelte. Kraftg�rtel, Orknase und ein rotes Amulett �berlasse ich ihm. Sicher, kann man nur machen, wenn man mit importierten Helden spielt. Eleana von Arivor ist dagegen interessanter. Die tr�gt ein blaues Amulett und einen roten Armreif (CH +4) bei sich. Gut zum Feilschen, wenn die eigenen Helden nicht besonders h�bsch sind, hehe. des weiteren viel erfolg in Riva! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> (wobei mit so einer importierten truppe (ich nehme an du wirst importieren, crystal) doch meistens keine wirklichen schwierigkeiten entstehen...)
Danke. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Lat�rnich importiere ich meine Gruppe. Will doch wissen, ob sie das Finale schaffen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Das Hauptproblem wird sein, da� ich mir keine hohen MR-Werte mehr anfuttern kann. Von daher rechne ich mit m�chtig viel Dampf vom Geh�rnten und der Wurmk�nigin, da sie auch die einzigen Gegner in der NLT sind, die nicht geblendet werden k�nnen. Gleichwohl fehlt mir die Erfahrung mit nur einem Zauberkundigen. Vielleicht mu� ich meine Spielweise umstellen, indem ich Curian als Libero aufstelle, der sich um Defensivaufgaben k�mmert (Beherrschung brechen, Verwandlung beenden, Balsam etc.). Nariell mit Fernwaffe im Mittelfeld und im Sturm mit 4 Spitzen und magischen Waffen. Ein offensives 1-1-4-System! Schaun mer einfach mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> P.S.: Ich liebe Metapher! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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�brigens, was machst Du in diesem Thread? Los, ab zum OTRA-Thread, Alrik! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ich �berlege gerade, was ich schreiben k�nnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , nachdem ich heute extreme Probleme mit meinem BS hatte ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Im Vinsalt-Forum habe ich �brigens geh�rt, da� Riva als "nicht Kanon" angesehen wird ... �rgert mich etwas. Da hat man nur 3 DSA-Spiele (gegen�ber wieviel vom Marktf�hrer in Sachen C-RPGs ?), und dann s�gt man auch noch eines ab, indem man sagt, es sei nicht Kanon ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Interessiert mich auch nicht und schlie�e mich Patarivals Meinung an. PC-Spieler und P&P-Spieler sind zwei verschiedene V�lker, das ist offensichtlich. Da ich pers�nlich nicht zum P&P-Spiel komme (mangels Interesse im Freundeskreis), bin ich mit dem zufrieden, was es als Computerversion gibt. Und wenn es irgendwann eine Fortsetzung gibt, freuts mich umso mehr, egal was andere sagen oder ob die Story der "Wahrheit" entspricht. Ich bin Nostalgiker und lasse mir von niemandem reinreden, welche Hardware ich benutzen soll oder welche Spiele so toll und aktuell sind. Tatsache ist, da� �ltere Spiele (egal ob f�r MS-DOS, Amiga, C64 etc.) weniger Bugs haben - oder auch keine - und heute noch Spa� bereiten. Das allein z�hlt. Der Spa�, den man dabei hat. Sonst nix! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> P.S.: Mag ja sein, da� es die Insel Sorrek (oder was auch immer) in der P&P-Welt nicht gibt, aber deshalb ist "Schatten �ber Riva" nicht schlecht.
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Joined: Apr 2003
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Ich �berlege gerade, was ich schreiben k�nnte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , nachdem ich heute extreme Probleme mit meinem BS hatte ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
�h... was ist ein BS? Ich glaube, ich sitze da auf der Leitung aber "[nocando]" meinst Du ja wohl offensichtlich nicht. Berufsschule? Bayrer Schnitzel? Blasenschw�che? ??? Ach, wegen der Insel ist DSA3 nicht kanonisch? Ich wollte �brigens auch wieder DSA spielen - und auch wegen dem Mausproblem mal testen. Leider bin ich vor einer Weile umgezogen und habe noch nicht alles ausgepackt. Muss zuerst die richtige Schachtel finden (und damit meine ich nicht meine Frau <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Last edited by Patarival; 06/02/06 08:37 PM.
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Joined: Mar 2003
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... Vielleicht mu� ich meine Spielweise umstellen, indem ich Curian als Libero aufstelle, der sich um Defensivaufgaben k�mmert (Beherrschung brechen, Verwandlung beenden, Balsam etc.). Nariell mit Fernwaffe im Mittelfeld und im Sturm mit 4 Spitzen und magischen Waffen. Ein offensives 1-1-4-System! Schaun mer einfach mal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ... AH - HAHA HAHA HA !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Der war gro�! Ganz gro�! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Aber vergi� eins nicht, Crystal: "Das n�chste Spiel ist immer das schwerste!" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Ragon, der Magier
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Joined: Mar 2003
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�h... was ist ein BS? Ich glaube, ich sitze da auf der Leitung aber "[nocando]" meinst Du ja wohl offensichtlich nicht.
Berufsschule?
Bayrer Schnitzel?
Blasenschw�che?
??? Betriebs system, OS = Operating System in English. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Apr 2003
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Ach so! Na, dann gebe ich Dir einen guten Tipp: Update auf XP
Dann hast Du zwar nicht weniger Probleme aber daf�r andere - und es sieht besser aus! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Ach, wegen der Insel ist DSA3 nicht kanonisch? Nur die Schicksalsklinge geh�rt zur offiziellen Geschichte. Kann man den armen P&Plern aber auch nicht verdenken, die m�hen sich mit ihren Abenteuern im Orkkrieg ab, dann kommen da ein paar Computerspieler mit �u�erst freundlichen Tempeln, vor allem aber auch noch dem gro�en Gott "Save/Load" und vereinigen mal schnell die Elfen mit den Zwergen um dann noch nebenbei gleich die Ursache f�r den Krieg zu beseitigen.
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Joined: Sep 2005
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@Ragon Aber vergi� eins nicht, Crystal: "Das n�chste Spiel ist immer das schwerste!" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Wo ich gerade bei Metaphern bin...ich habe ein selten brutales Foul im Strafraum zu vermelden! W�hrend der Verfolgung Gavrons aus dem "Orkentod" zu Siebenquell's Haus hat mich die Lowangener Stadtgarde gestellt, die meine �bersch�ssigen Waffen konfiszieren wollte. Die Helden unternahmen den Versuch, zu fliehen. F�nf sind geschnappt und eingekerkert worden, einzig Ardora hat es bis zu Siebenquell geschafft. Das ist ja wohl das Allerletzte!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich beantrage die rote Karte f�r die Stadtgarde wegen "Notbremse"!! Zum Elfmeter tritt an: Gott "Save/Load" (dank an Steffen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )...der Finger ber�hrt sachte die Maustaste...ein kurzer Blick, ein kurzer Klick...DRIN isser!!! Sooo sch���n kann DSA sein, hehehehe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Und Auszug!
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Joined: Mar 2003
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Kann man den armen P&Plern aber auch nicht verdenken, die m�hen sich mit ihren Abenteuern im Orkkrieg ab, dann kommen da ein paar Computerspieler mit �u�erst freundlichen Tempeln, vor allem aber auch noch dem gro�en Gott "Save/Load" und vereinigen mal schnell die Elfen mit den Zwergen um dann noch nebenbei gleich die Ursache f�r den Krieg zu beseitigen. Es soll wohl ein �hnliches Problem mit dem Krieg von Al'Anfa gegeben haben, in dem Tar Honak (?) gen Norden marschierte ... In einem Abenteuer wurde er von den Helden umgebracht, offiziell aber von Nahema ...
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Joined: Apr 2003
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Jetzt aber mal genau: Ich kann verstehen, dass die DSA-B�cher zur offiziellen Geschichtsschreibung geh�ren sollten. Aber Spiele? Das verstehe ich halt eben nicht. Ich meine, der Spieler hat ja auch einen gewissen Freiraum - egal ob jetzt PnP oder am Computer. Ausserdem braucht so ein Spieler ja auch gewissen interessante AUfgaben. Ich habe nie ein vorgefertigtes Abenteuer gespielt aber ist denn tats�chlich so viel vorgegeben?
Ich meine, bei meien fr�herer PnP-Sitzungen ist schonmal halb Thorwal abgebrannt. Bedeuet denn so ein Spiel nicht, dass ab dem Zeitpunkt des Spielbeginns die Geschichte quasi in eine alternatives Universum verlegt wird?
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Joined: Sep 2005
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Aber der Witz ist, da� man gar nicht alles braucht. Abrichten, Reiten oder die Spr�che Erstarre und Sturmgebr�ll braucht man z.B. �berhaupt nicht. Sowas steigere ich dann auch nicht. stimmt schon, aber was das anbelangt bin ich ein wenig eigen, ich find das sieht sch�n aus wenn der alle zauber im positiven hat... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> (inspiriert worden diesbez�glich bin ich von Mandara)-> hat was... denn auch die zauber die man nur einmal "braucht" (was in riva auch sehr sehr viele sind) wie z.b. die regenbogenbr�cke in den minen einmal, all das lohnt die steigerungen eigentlich auch nicht. sind ganz viele zauber auf die man problemlos verzichten kann, aber wie ich schon sagte ist die notwenidgkeit nicht meine motivation... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Nariell mit Fernwaffe im Mittelfeld Was f�r Pfeile beabsichtigst du denn abzufeuern beim Geh�rnten?? Thorgrim auszunehmen lohnt sich eigentlich nicht. Im Gegenteil, der wird von mir immer beschenkt, bevor ich als M�rder gelte. Kraftg�rtel, Orknase und ein rotes Amulett �berlasse ich ihm. Welchen Nutzen ziehst du daraus? wenn man sowieso schon eine gruppe importiert, was will man dann mit diesem "Level-12-Zwerg" noch?
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Joined: Sep 2005
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denn auch die zauber die man nur einmal "braucht" (was in riva auch sehr sehr viele sind) wie z.b. die regenbogenbr�cke in den minen einmal, all das lohnt die steigerungen eigentlich auch nicht.
Die Grubenfalle in den Minen kann man auch schmelzen. Was mit dem 15er-Wert von Hesinde auch problemlos funktioniert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> F�r diese Grubenfalle kann man sich zwischen 4 Zaubern entscheiden: Schmelze, Solidirid, Nihilatio oder Claudibus. Das steht im L�sungsbuch drin. Die Mindestwerte bei den Zaubern, die notwendig sind, habe ich auch irgendwo in diesem Thread vermerkt. Was f�r Pfeile beabsichtigst du denn abzufeuern beim Geh�rnten??
Es kommt nicht auf die Pfeile an. Der Bogen des Artherion reicht dazu vollkommen aus, um insgesamt als magische Waffe gewertet zu werden. Da kann man auch handels�bliche Pfeile verwenden, damit trifft man den Geh�rnten auch. Alternativ kann man sich auch Pfeile und Bolzen von Ingerimm magisch machen lassen. Das mu�te dann halt eben sp�testens in Tjolmar machen, bevor man den namenlosen Tempel betritt. Dann kann man damit in Riva auch mit normalen Schu�waffen Trefferpunkte gegen D�monen erzielen. Welchen Nutzen ziehst du daraus? wenn man sowieso schon eine gruppe importiert, was will man dann mit diesem "Level-12-Zwerg" noch?
Aus den Geschenken ziehe ich keinen Nutzen, das stimmt. Ich hab einfach zuviel davon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Thorgrim kann im Magierturm sehr n�tzlich sein. Um in den Turm zu gelangen, braucht man doch zwei Schlo�knacker. Oder 2 Magiere mit Foramen oder gemischt. Beim Aufzug mu� einer der Helden zur�ckbleiben, somit dient Thorgrim als L�ckenf�ller bei mir. Und nat�rlich auch als Packesel. Den Zwerg kann man eh nur bei drei Abenteuern mitnehmen: Boronsacker, Zwergenbinge und Magierturm. Das ist dann nicht so schlimm. Als guter Rollenspieler nimmt man den Kleinen einfach mit, der ist doch abenteuerlustig und reagiert traurig, wenn man seine Hilfe ablehnt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Bei der Burgbesichtigung nehme ich ihn auch mit (Kriegskunst +1). Blo� die Wehr�bung kann er sich als Axtk�mpfer sparen.
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Joined: Sep 2005
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ach ja, der bogen des artherion... klar, ich denk nie an den, spiel halt meistens ohne importieren... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
mit den zaubern ist klar, ich meinte ja auch nur als beispiel... (das bekr�figt eigentlich nur die tatsache dass die zauber �berfl�ssig sind. ich glaube man kann auch dran entlangbalancieren. (oder war das eine andere der fallen?)
zum schlossknacken braucht man den zwerg nun wirklich nicht, wenn man zwei dietriche dabei hat, kann im grunde jeder held das portal �ffnen. (zumindest hat es bei mir immer funktioniert bis jetzt). und foramen geht ja (wie du schon sagtest) auch. allerdings ist die sache mit der kurbel eine idee... bin ich noch gar nicht drauf gekommen... aber dann werd ich erst mal den weg zur kurbel freir�umen (sumpfrantzen, verwalter, "toranor", r�uber usw... dann kann ich thorgrim ja immer noch dazuholen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> (nach wie vor denke ich nicht daran, auf erfahrung zu verzichten zugunsten dieses zwerges...)
allerdings bricht es mir auch immer das herz, wenn ich ihn alleine zuhause lassen muss... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
hab grad stipen abgehandelt, schade dass man die r�tsel schon kennt, das war beim ertsen mal irre geil, zu gr�beln und zu suchen. sowas find ich an der NLT so klasse. man braucht manchmal k�pfchen. (auch bei der schicksalsklinge, das r�tsel der greife das sich auf boron bezog) klasse sowas! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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mit den zaubern ist klar, ich meinte ja auch nur als beispiel... (das bekr�figt eigentlich nur die tatsache dass die zauber �berfl�ssig sind. ich glaube man kann auch dran entlangbalancieren. (oder war das eine andere der fallen?)
Nee, ist schon richtig. Das ist die einzige Falle, wo man einen Auswahltext bekommt, was man machen will. Zaubern oder balancieren. zum schlossknacken braucht man den zwerg nun wirklich nicht, wenn man zwei dietriche dabei hat, kann im grunde jeder held das portal �ffnen. (zumindest hat es bei mir immer funktioniert bis jetzt). und foramen geht ja (wie du schon sagtest) auch.
Normalerweise nicht. Ist halt praktisch, wenn man nur einen dabei hat, der das kann. Die Astralpunkte kann man sich dabei wirklich schenken. aber dann werd ich erst mal den weg zur kurbel freir�umen (sumpfrantzen, verwalter, "toranor", r�uber usw... dann kann ich thorgrim ja immer noch dazuholen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> (nach wie vor denke ich nicht daran, auf erfahrung zu verzichten zugunsten dieses zwerges...)
Thorgrim hole ich immer am n�chsten Tag ab, bevor ich zu Ordo gehe. Da du ja von seinem Bruder mit dem Boot r�bergefahren wirst, wei� ich jetzt gar nicht, ob man zwischendurch nach Riva zur�ck kann. Haffel f�hrt dich doch nur hin, weil er seinen Hund noch vermi�t. Und den befreit man ja schon aus den Hundek�figen. Vorausgesetzt, man l��t die T�r offen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> sowas find ich an der NLT so klasse. man braucht manchmal k�pfchen. (auch bei der schicksalsklinge, das r�tsel der greife das sich auf boron bezog) klasse sowas! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Selbst ich finde jedes Mal immer was Neues heraus. Ein aktuelles Beispiel war heute nacht: Ich habe mich diesmal von Siebenquell an der T�r abweisen lassen und hab danach nochmal angeklopft. Statt den �blichen 6 Gegnern, waren nun 16 Gegner anwesend. <schluck> Also erstmal wieder raus und Menchal essen, weil diesmal 1 Elfenveteran, 2 Elfen, 1 Kampfmagier und 1 normaler Magier dabei sind (plus ein paar magisch unbegabte Leute). Macht danach 75 AP zus�tzlich extra pro Nase. Das ist eine ganze Menge, finde ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Wu�te ich bisher auch nicht. Kommt eben darauf an, was man Siebenquell f�r Antworten gibt.
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Joined: Sep 2005
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Thorgrim hole ich immer am n�chsten Tag ab, bevor ich zu Ordo gehe. Da du ja von seinem Bruder mit dem Boot r�bergefahren wirst, wei� ich jetzt gar nicht, ob man zwischendurch nach Riva zur�ck kann. Haffel f�hrt dich doch nur hin, weil er seinen Hund noch vermi�t. Und den befreit man ja schon aus den Hundek�figen. Vorausgesetzt, man l��t die T�r offen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Haffel bleibt solange da, bis Pergor ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) besiegt wurde. Nachdem man die Hunde unten befreit, ist das �bel ja noch nicht gebannt. Du bist doch sicher mal unmittelbar nachdem du die Hunde befreit hast, aber noch nicht den Magier vollends besiegt hast wieder zu den Holberkern zur�ckgekehrt, oder? Da sagen sie dir dass die Hunde zwar zur�ckgekehrt seien, aber danach bereits wieder neue entf�hrt wurden. -> Daher bleibt Haffel auch solange da, bis alles im Turm platt ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Du bist doch sicher mal unmittelbar nachdem du die Hunde befreit hast, aber noch nicht den Magier vollends besiegt hast wieder zu den Holberkern zur�ckgekehrt, oder? Da sagen sie dir dass die Hunde zwar zur�ckgekehrt seien, aber danach bereits wieder neue entf�hrt wurden. -> Daher bleibt Haffel auch solange da, bis alles im Turm platt ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ups, na klar. Jetzt, wo du es sagst, f�llts mir wieder ein. Das hatte ich ja auch mal probiert, was danach passiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Man trifft in der Siedlung ein Holberkerkind, das heult, weil sie diesmal ihren Hund entf�hrt haben, oder so. Nachts trifft man auch manchmal auf die Leute, die gerade mit Hunden abhauen wollen. Wo du recht hast, haste recht, Pergor. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Apr 2003
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Okay, ich habe in meinen Schachteln die NLT-CDs gefunden. Hossa! Gleich mal Teil 1 ausprobiert und ich muss sagen, dass ich keinerlei Probleme habe. Der Mauszeiger flackert manchmal ein bisschen, aber das ist auch schon alles. Ich benutze diese Version von DosBox: http://www.si-gamer.net/gulikoza/Auto-Lock ist an (das bewirkt, dass der Mauszeiger aktiv wird, wenn man auf das Fenster klickt). Mausgeschwindigkeit habe ich auf 100 gestellt. Das ist alles. L�uft perfekt. PS: Ich habe mir jetzt ein Image der CD gemacht, das auch mounte (muss aber ein .bin/.cue Image sein, wegen den Audio-Tracks) und dann f�llt auch die l�stige Pause durch das Tracksuchen (z.B. wenn man ins Inventar wechselt) weg. Dumemrweise ist das Tagebuchd er Schicksalsklinge nicht so toll, ich habe n�mlich keine Ahnung mehr, wo ich mit meiner Gruppe schon �berall war (Dungeonm�ssig meine ich).
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