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denn auch die zauber die man nur einmal "braucht" (was in riva auch sehr sehr viele sind) wie z.b. die regenbogenbrücke in den minen einmal, all das lohnt die steigerungen eigentlich auch nicht.

Die Grubenfalle in den Minen kann man auch schmelzen. Was mit dem 15er-Wert von Hesinde auch problemlos funktioniert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Für diese Grubenfalle kann man sich zwischen 4 Zaubern entscheiden: Schmelze, Solidirid, Nihilatio oder Claudibus. Das steht im Lösungsbuch drin. Die Mindestwerte bei den Zaubern, die notwendig sind, habe ich auch irgendwo in diesem Thread vermerkt.

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Was für Pfeile beabsichtigst du denn abzufeuern beim Gehörnten??


Es kommt nicht auf die Pfeile an. Der Bogen des Artherion reicht dazu vollkommen aus, um insgesamt als magische Waffe gewertet zu werden. Da kann man auch handelsübliche Pfeile verwenden, damit trifft man den Gehörnten auch. Alternativ kann man sich auch Pfeile und Bolzen von Ingerimm magisch machen lassen. Das mußte dann halt eben spätestens in Tjolmar machen, bevor man den namenlosen Tempel betritt. Dann kann man damit in Riva auch mit normalen Schußwaffen Trefferpunkte gegen Dämonen erzielen.

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Welchen Nutzen ziehst du daraus? wenn man sowieso schon eine gruppe importiert, was will man dann mit diesem "Level-12-Zwerg" noch?


Aus den Geschenken ziehe ich keinen Nutzen, das stimmt. Ich hab einfach zuviel davon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Thorgrim kann im Magierturm sehr nützlich sein. Um in den Turm zu gelangen, braucht man doch zwei Schloßknacker. Oder 2 Magiere mit Foramen oder gemischt.
Beim Aufzug muß einer der Helden zurückbleiben, somit dient Thorgrim als Lückenfüller bei mir. Und natürlich auch als Packesel.
Den Zwerg kann man eh nur bei drei Abenteuern mitnehmen: Boronsacker, Zwergenbinge und Magierturm.
Das ist dann nicht so schlimm. Als guter Rollenspieler nimmt man den Kleinen einfach mit, der ist doch abenteuerlustig und reagiert traurig, wenn man seine Hilfe ablehnt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Bei der Burgbesichtigung nehme ich ihn auch mit (Kriegskunst +1). Bloß die Wehrübung kann er sich als Axtkämpfer sparen.