@Patarival, AlphaZen

Ah so. Kein Problem. Das reale Leben hat immer Vorrang. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@Pergor
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nein, bin ich noch nicht.
ich habe auch noch ein abitur im nacken...

Ach so, bist auch mit Pr�fungen besch�ftigt wie AlphaZen. Na denn... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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habe gerade den magiertrum hinter mir, es dauert also noch ein weilchen. (da ich ja nat�rlich nicht in den bau der k�nigin gehen werde, solange meine helden noch nicht auf level 21 sind! ) sind erst Lvl 9 bzw 10 ...

Guck dir meine NPC-Bande an. Nur einer stand auf 15, und sie haben es auch geschafft. Zwar mit H�ngen und W�rgen, aber regal. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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danach beginne ich auch gleich wieder mit der schicksalsklinge. habs ja nun endlich unter XP ans laufen bekommen, auch mit der maus gibt's jetzt keine probleme mehr... *megafreu*

Und an was lags? Was hasten jetzt anders gemacht?

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um auf deine frage zu kommen: wenn dein held in DSA1 versteinert ist, bist du angeschmiert, wenn du keinen magier hast, der sich ein wenig auf antimagie versteht... ist leider so...
(bin mir zumindest ziemlich sicher)

Tja, sieht tats�chlich danach aus. Oder kurz davor speichern, wenn die K�mpfe gegen die Hohepriester und den Schwarzmagier (der mir das Ei verpa�t hat) anstehen und neu laden, wenns einen trifft.
Ich wu�te gar nicht, da� der Schwarzmagier in der Ruine bei Thoss auch Paral� sprechen kann... Wieder was gelernt.

Die Schicksalsklinge habe ich jetzt erstmal beiseite gelegt. War da gerade mittendrin (Stufe 4 + 6 Kartenteile) und habe mir die sechs Leute nun in Sternenschweif neu erschaffen.
Auf diese Weise bin ich nun auch mal der Rondra-Geweihten begegnet, die ich vorher mit importierten Gruppen nie gesehen habe.
Mann, ist die arrogant. Also nochmal helf ich der nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Das Problem ist jetzt erstmal, Geld f�r die erste Wagenladung Schwerter zu verdienen, die ich dann in Tiefhusen teuer verkaufen kann.
Falschspiel und Taschendiebstahl ist ja sehr lukrativ, aber ebenso riskant, wenn man erwischt wird. Dann kann man jedesmal wieder bei Null anfangen.
Und mein Kr�utersammler ist noch nicht so gut.

Alles Sachen, die man als Importeur gar nicht so mitkriegt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Nach Finsterkoppen mu� ich wohl zweimal gehen. Ich hol mir da erstmal die Kraftg�rtel und den Wasserschlauch und den Rest verkauf ich.
Den Stein hole ich mir sp�ter...