Ich gebe mal kurz meinen Zwischenstand wieder:

Wohlgemerkt, ich habe KEINE Magiebegabten dabei. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Bin jetzt im Bau der Königin angelangt und ich muß sagen, es ist stockfinster da unten. Einige Stellen sind schwach beleuchtet, aber ansonsten muß man immer an der Wand entlang laufen, die kann man wenigstens erkennen.

Zum Thema Alchimie: Mein Zwerg konnte vier Rezepte anwenden. Neben den drei Giften Vomicum, Expurgicum und Hylailer Feuer konnte er auch das Anti-MU-Elixier brauen. Für die restlichen Rezepte braucht man zwingend Astralpunkte.
Dabei kann man feststellen, daß es bis auf das Anti-MU-Elixier alles Tränke sind, die man nur dem Krämer verkaufen kann.

Was ich jetzt noch nicht weiß: Ist der Spiegelsaal beleuchtet oder ist er es nicht. Wenn nicht, habe ich die Chance, ungeschoren zur Königin zu kommen. Denn in der Dunkelheit spiegelt sich bekanntlich nichts.
Wenn doch, hoffe ich zumindest, mit allen sechs Helden zur Königin zu kommen.

Habe jetzt den gleichen Trick wie in "Sternenschweif" angewendet. Bevor ich mich habe verkleinern lassen, hat jeder ein MU/KL/GE/IN/KK-Elixier von mir bekommen.
Ich hoffe, daß ich innerhalb 24 Stunden bei der Königin bin.

Mögen die Zwölf geben, daß zumindest ein Held den Kampf übersteht...

Das nächste Experiment steht übrigens auch schon fest.
Beim nächsten Durchlauf werde ich es mit 6 Hexen versuchen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Wobei ich denke, daß ich den Endkampf mit Grimring nicht durchführen kann, sofern sich ein NPC nicht dazu bereit erklärt.
6 Hexen, 6 Druiden oder 6 Magier taugen für die "Schicksalsklinge" mit Sicherheit nichts.
Für die Erhöhung des RS ohne Magie ist mir aber schon was eingefallen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />