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Es macht keinen Unterschied. Nur den Druiden Gorah darf man nicht fliehen lassen. Dessen Runenknochen bekommst du nur nach seinem Tod.
Das Ansehen bei Boron läßt sich nur durch Beerdigungen (Abenteurerin mit Info vom Daspota-Schatz) oder das Flechten eines Rades irgendwo zwischen Vilnheim und Phexcaer anheben. Die Zerstörung des orkischen Monolithen bringt gesteigertes Ansehen bei allen Göttern.


Nein, auch den kann man fliehen "lassen". Ist mir gestern passiert. Ein Ignifaxius und dann ist der einfach abgehauen >_<
Aber im Text, der darauf folgt, stand trotzdem was von "auch Gorahs Leiche...". Tja, das ist wohl das Pech bei undynamischen Texten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Den Runenknochen findet man anschließend in einer Truhe in der Hütte des Druiden.

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Der "Böse Blick" ist nicht von Dauer, daher habe ich ihn nicht aufgelistet. Nach drei Kampfrunden greifen die verzauberten Gegner erneut die Helden an.


Da hab ich aber auch andere Erfahrung gemacht. Bei mir kämpfen die Verzauberten immer solange gegen ihre eigenen Leute, bis diese vollkommen vernichtet sind. Dann stehen sie nur noch rum und tun nichts, bis ich sie erfolgreich attakiert hab, um den Kampf zu beenden. Erst dann kommen sie wieder zu Sinnen.

Jetzt fällt mir grad ein, dass das in Riva zwar wirklich schon mal passiert ist, dass die Verzauberten nach einer Weile wieder normal werden, aber in Schicksalsklinge ist mir das bisher nicht untergekommen. Aber in irgendeinem der Teile erholen sich die Gegner ja auch von einem erfolgreich angewendeten Paralü...

Ein paar Fragen hab ich noch: Was ist mit der Seekarte und den Lobpreisungen an den Namenlosen, die man in diversen Piratenhöhlen findet (oder war es gar die gleiche?)? Kann man die irgendwo abgeben oder darf ich die einfach verscherbeln? Sind für mich ja nutzlos und nehmen nur Platz weg.

Desweiteren hab ich in der Burgruine mit dem Magier der ein Kartenteil hat einen "Beutel" gefunden (das ist wirklich die Bezeichnung dafür). Das Symbol ist das gleiche wie bei einem magischen Brotbeutel. Voller Freude hab ich dann gleich mal meiner Elfe davon zu essen gegeben, aber dann hieß es, man könne das weder essen noch trinken. Ein Analüs meinerseits und eine Überprüfung durch die Zauberakademie in Thorwal ergab dann jeweils: "Ich verstehe diesen Zauber nicht".
Bei der Anwendung des Beutels wird irgendwas von Staub erzählt, der davon fliegt und eine Art Tür bildet, wenn ich mich richtig erinnere. Weiß da jemand was genaueres?

Last edited by AlphaZen; 02/03/06 11:04 AM.

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