Mir ist noch etwas eingefallen, was bezüglich Zorka funktionieren könnte.
Man braucht ja sowieso einen Dummy, um dem Elfen im Magierturm und bei der Feylamia zu helfen.
Verwendet man ihn zusätzlich als Eskorte für Zorka, spart man sich den Hexenknoten oder sonstige astrale Experimente, wenn man die Gruppe [color:"orange"]teilt: [/color]

- Weinkeller: Gruppe teilen, bevor man den Raum mit den vielen Neckern betritt. Elf kämpft allein. Dummy bleibt mit Zorka im Vorraum stehen.

- "Abendstern": Gruppe teilen, bevor man den Raum mit den Wasserelementaren betritt. Dummy bleibt auch hier mit Zorka im Vorraum stehen. Der Elf rennt allein zur Truhe (alle Elementare verfolgen ihn, da sonst niemand da) und beseitigt das Elementar dort, guckt in die Truhe und geht wieder raus, um den Dummy und Zorka mitzunehmen.

Neben dem Vorteil, seine Astralenergie zu sparen, schützt man Zorka auf diese Weise auch vor dem Schlachtfeldfieber.
Die Neckerin muß man aber trotzdem mit ins Schiff nehmen, damit sie die Bleischuhe aufnehmen kann.
Da man anschließend für die Übersetzung der Druidin die Kanalisation verlassen muß, kann man den Dummy im Tempel entlassen, bevor man sich schrumpfen läßt.

Auf diese Weise bleibt Zorka außen vor und der Dummy verdient an den AP nicht mit, da er nicht in der aktiven Gruppe steht.

Bei der Schlingpflanze ist es besser, wenn alle drei in der gleichen Gruppe stehen, weil ich nicht weiß, ob sich der Elf mit Dolch oder Kurzschwert alleine befreien kann... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />