Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#117324 04/05/06 10:05 PM
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Sooo, hier ist nun erstmal eine Vorabversion der Gegnerliste (Excel, data-only):
DSA1 MonsterList v0.9

#117325 05/05/06 05:29 AM
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auf jeden fall gehen die tagebucheinträge bei mir nicht mehr weiter momentan und ich hab kein schreibzeug. ich kauf mal welches und überprüf das!

Pergor, funktionieren deine Tagebucheinträge wieder?

#117326 05/05/06 09:49 AM
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Pergor, funktionieren deine Tagebucheinträge wieder?


Ja! Und zwar (wie du schon sagtest) ohne Schreibzeug. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Merkwürdigerweise fehlen die Tagebucheinträge über die Mine, z.B. über Manresh steht nichts drin. Ist aber auch nicht das erste Mal dass sowas passiert...

Ins Versteck der Feylamia gelangt man übrigens nur, wenn man zu dritt ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Zunächst mit Eleana musste ich dann nur einen Helden zusätzlich noch mitnehmen, aber selbst nachdem ich die Feylamia besiegt hatte musste ich zu dritt darein. Sonst kommt man nicht durch die Tür. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Bin jetzt grad mitten in der Feste, wo ich erst mal im Wachturm kämpfe, damit Pergor bis 21 aufsteigt. Mit einem Helden allein geht das fix, zumal er eh schon bei Stufe 16 oder so war als ich zur Feste gelangte...
Es empfiehlt sich auch (was ich nie getan habe sonst) das Hemd dass man auf der Windsbraut umgeworfen bekommt, anzubehalten, da es ja imemrhin RS+1 gibt, und wenn mans abnimmt kriegt mans an die Stelle nicht mehr hin...
Wenn man alleine ist ist das nicht unpraktisch... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#117327 05/05/06 12:47 PM
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Merkwürdigerweise fehlen die Tagebucheinträge über die Mine, z.B. über Manresh steht nichts drin. Ist aber auch nicht das erste Mal dass sowas passiert...

Hmm, mir passiert der Tagebuchfehler ab und zu beim Import in "Sternenschweif". In Riva nur dann, wenn ich mit DOSBox anfange, unter Windows weiterspiele und wieder mit DOSBox usw.

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Ins Versteck der Feylamia gelangt man übrigens nur, wenn man zu dritt ist! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Zunächst mit Eleana musste ich dann nur einen Helden zusätzlich noch mitnehmen, aber selbst nachdem ich die Feylamia besiegt hatte musste ich zu dritt darein. Sonst kommt man nicht durch die Tür. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Durch welche Tür denn?

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Es empfiehlt sich auch (was ich nie getan habe sonst) das Hemd dass man auf der Windsbraut umgeworfen bekommt, anzubehalten, da es ja imemrhin RS+1 gibt, und wenn mans abnimmt kriegt mans an die Stelle nicht mehr hin...
Wenn man alleine ist ist das nicht unpraktisch... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Du meinst das Matrosenhemd? Hab ich gar nicht drauf geachtet, guck mal einer an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#117328 05/05/06 12:55 PM
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Hmm, mir passiert der Tagebuchfehler ab und zu beim Import in "Sternenschweif". In Riva nur dann, wenn ich mit DOSBox anfange, unter Windows weiterspiele und wieder mit DOSBox usw.


Ich spiels ganz normal unter Win95! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Passiert aber auch wirklich nur selten!

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Durch welche Tür denn?


Gleich das Eingangsportal von der alten Kanalanlage zum Versteck! Die, die Eleana dir zeigt.

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Du meinst das Matrosenhemd? Hab ich gar nicht drauf geachtet, guck mal einer an.


Ja, lohnt sich. Damit hat Pergor (wenn ich richtig rechne) einen RS von immerhin 14, find ich für einen Elfen nicht übel...

#117329 05/05/06 01:20 PM
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Gleich das Eingangsportal von der alten Kanalanlage zum Versteck! Die, die Eleana dir zeigt.

Wüßte jetzt nicht, warum man dabei den dritten Helden braucht. Aber gut, ich werds dann merken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Damit hat Pergor (wenn ich richtig rechne) einen RS von immerhin 14, find ich für einen Elfen nicht übel...

Nach meiner Rechnung sinds 13, aber das ist auch recht gut. Alternativ kann man den Leutchen auch einen Wintermantel verpassen, kommt auf das gleiche raus.
Die beschweren sich nur auf den Reisen im Svellttal, daß es mit dem Fummel zu heiß ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117330 05/05/06 01:47 PM
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Mal so gefragt: Warum das Matrosenhemd anbehalten (außer um evtl. nicht aufzufallen)? Die Gegenstände, die man beim Betreten der Taverne dabei hat, findet man ja in einer Truhe wieder, auch seine Rüstung. Das dürfte den RS doch deutlich stärker erhöhen....

Wobei mir gerade auffällt, wie das wohl eigentlich gemeint war ^_^"
Dann nichts für ungut.

Wer von euch ist eigentlich schonmal aus Spaß mit einer rein weiblichen Gruppe ins Hafenbecken gestiegen? Denn Zora macht sich ja an einen der (männlichen) Helden ziemlich heftig ran <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Attics Lösung für das Problem hatte mich mal interessiert, war aber gleichzeitig lustig und doof ~_~


"They say if you play the Windows XP CD backward, you can hear satanic words." - "Oh, that's nothing. If you play it forward it installs Windows XP...!"
#117331 05/05/06 03:23 PM
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Wer von euch ist eigentlich schonmal aus Spaß mit einer rein weiblichen Gruppe ins Hafenbecken gestiegen? Denn Zora macht sich ja an einen der (männlichen) Helden ziemlich heftig ran <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Man könnte ja das Solo weiblich gestalten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Hätte übrigens auch in "Sternenschweif" seine Vorteile gehabt, wenn man nur Frauen gehabt hätte.
Stichwort: Lowangen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote

Attics Lösung für das Problem hatte mich mal interessiert, war aber gleichzeitig lustig und doof ~_~

Na, da bin ich aber mal gespannt. Wird Zeit, daß ich meine CD ins Laufwerk schiebe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#117332 05/05/06 03:52 PM
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Wüßte jetzt nicht, warum man dabei den dritten Helden braucht. Aber gut, ich werds dann merken.


Gute Frage, ich weiß es nälich auch nicht. Ist einfach so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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Nach meiner Rechnung sinds 13, aber das ist auch recht gut.


Korrekt, habe mich um einen vertan! 13 stimmt...

Die Sache mit Zorka würd mich jetzt aber auch interessieren. Hab ich auch schön öfter dran gedacht, aber immer wieder vergessen. Bin ja jetzt in etwa an der Stelle, ich denk ich werd noch mal n Helden tauschen und mit einem weiblichen Helden kurz spasseshalber runtergehen ins Hafenbecken.

#117333 05/05/06 11:52 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> TeraBlight proudly presents: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />

Liste aller Kaempfe mit detaillierten Gegnerwerten

Excel mit VB, Strg+J zum ausfuehren (nicht zu empfehlen bevor Pfade und Offsets in ModDat angepasst wurden).

Edit: v2.1 Terrainnamen statt TerrainIDs

Last edited by TeraBlight; 06/05/06 05:50 AM.
#117334 06/05/06 03:37 AM
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Naechster Gang: Terrains!

Der Hintergrund auf dem Kaempfe stattfinden ist mittels einer ein-Byte ID in dem Datenblock fuer jeden Kampf angegeben (das ist die Zahl die unter der Kampf-Bezeichnung in meiner soeben geposteten Auflistung steht).
Diese Terrainkarten waren nicht ganz so einfach per optischer Inspektion zu finden wie die Stadt- und Dungeonkarten, weil sie einerseits 24*24 Felder gross sind und Hexeditoren ueblicherweise 16 Zeichen pro Zeile anzeigen, und weil diese Karten isometrisch (rautenfoermige Felder) dargestellt sind, was heisst das sie diagonale Kanten haben.
Netterweise haben sie aber ebenfalls lesbare Name die teilweise genau die selben wie die Namen der Kaempfe sind in denen sie benutzt werden, was die Sache dann doch erleichtert hat... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Hier ist jedenfalls Terrain Zero mit dem bezeichnenden Namen "BLANK_DUNGEON":

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Und hier ein screenshot, wenn man das Terrain in einer Kampfdefinition benutzt:

[Linked Image]

Fragt mich nich' wieso's auf'm Kopf steht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

#117335 06/05/06 06:39 AM
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Naechster Gang: Terrains!

Tera nimmt wirklich das ganze Spiel auseinander. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Habe jetzt auch ein Solospiel in Riva begonnen. Eine Firnelfe, die bereits über Zauberstiefel, Wunderschild und dem unzerbrechlichen Schwert ausgestattet ist.
Bin überrascht, wie schnell das mit dem Levelanstieg geht.
Boronsacker und Stipen abgeschlossen, in der Binge gleich ins zweite Stockwerk und das Schwert geholt und bin schon auf Stufe 8.
Geht ja ruck-zuck. Werde mir jetzt die Thorwaler draußen vornehmen und danach die Binge komplettieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Brauche unbedingt den Kraftgürtel von Manresh... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Zugegeben, habe mir wegen der Orks ein bissl von Thorgrim helfen lassen, aber sonst gehts ganz gut voran. Den werde ich mir übrigens auch für den Magierturm mitnehmen, dann krieg ich auch das Seitenportal mit den zwei Schlössern auf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber ist schon ungewohnt. Mußte auch paarmal neu laden, weil taktische Fehler gemacht. Dafür wird Rondra umso zufriedener sein, weils nur noch Zweikämpfe gibt, hehe.

Was mir nebenbei aufgefallen ist: Meine Elfe leidet nie Durst, weil sie zwischendurch am Zaubertrank nippt. Interessante Begleiterscheinung, wo ich doch bisher durch den magischen Wasserschlauch verwöhnt war.

Nach der Binge werd ich mal schauen, ob sie auch von Mandara angefallen wird. Tarik behält jedenfalls seine Flirtpartnerin, weil ich auch wissen will, wie Zorka reagiert. Als Dummy hole ich mir eine Frau aus der Startformation.

Bemerkenswert sind auch die Tagebucheinträge. Die ersten beiden Absätze sind in der Ich-Form, danach in der Wir-Form geschrieben.

#117336 06/05/06 03:08 PM
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So, nachdem ich Pergor in der Feste auf Stufe 21 hochgekloppt habe...

[color:"orange"]LE 80 AE 120
Talente: Schwerter 17, Schusswaffen 17, Kriegskunst 17 (Kämpfernatur <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> )[/color]

...gibt es da ein kleines Problem:

Im Hafenbecken habe ich alle Aufgaben erledigt, habe den Borbaradstab und Zorka sitzen gelassen. (Wenn man sich am Ende auf Zorka einläßt und sowieso nur einen Helden hat, ist das Spiel zuende und man ist tot! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Beinhaltet ja auch eine gewisse Logik, ohne Helden kann man nicht viel machen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

Wenn ich jetzt allerdings aus dem Tempel raus gehe und dann die Bleischuhe wegwerfe um wieder nach oben zu gelangen, erscheint zwar der Text, man würde "nach oben ans Ufer paddeln", aber danach ist das Spiel ebenfalls zuende und man ist tot! Jemand ne Ahnung warum das so ist?? Ich habe keine früheren Spielstände und müsste, um das Spiel zu vervollständigen, wieder ganz von vorne anfangen... Würde ich eigentlich gerne vermeiden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

#117337 06/05/06 06:51 PM
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Naechster Gang: Terrains!

Tera nimmt wirklich das ganze Spiel auseinander. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
...


Da bleibt kein Stein auf dem andern - und kein Auge trocken!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Mit gebanntem Interesse,
Ragon

#117338 06/05/06 08:02 PM
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Wenn ich jetzt allerdings aus dem Tempel raus gehe und dann die Bleischuhe wegwerfe um wieder nach oben zu gelangen, erscheint zwar der Text, man würde "nach oben ans Ufer paddeln", aber danach ist das Spiel ebenfalls zuende und man ist tot! Jemand ne Ahnung warum das so ist??

Bist du noch innerhalb des 6-Stunden-Limits? Wie sehen deine Schwimmkünste aus, haste das Delphin-Amulett noch? Falls ihm die Luft ausgeht, futter mal die Kajubo-Knospen oder sprich "In See und Fluß".
Was mir sonst noch einfällt, ist: Bei einer 6er-Gruppe wird die Gruppenformation kurzzeitig geändert. Je nachdem, wer zuerst an Land kommt, nehme ich an.
Eventuell liegt hier ein Fehler vor...

Quote

Ich habe keine früheren Spielstände und müsste, um das Spiel zu vervollständigen, wieder ganz von vorne anfangen... Würde ich eigentlich gerne vermeiden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Habe den Fehler mit nur einem Spielstand auch gemacht. Der Gehörnte war zu stark und mein letztes Savegame ist innerhalb der Dämonenhalle, aus der ich nicht mehr rauskomme, weil das Dämonenbuch noch nicht verbrannt ist.
Hatte vergessen, das rote Amulett aus der ersten Ebene mitzunehmen.
Jetzt muß ich auch wieder von vorne anfangen. Selten doof. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#117339 07/05/06 01:37 AM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> TeraBlight proudly presents yet again: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />

Liste aller Kaempfe mit detaillierten Gegnerwerten

v2.5 mit vielen tollen neuen features, z.B.
- gleiche Gegner und Beute werden jetzt gezaehlt und zusammengefasst
- bunte Farben zur besseren Uebersichtlichkeit
- Statistik, in welchen Kaempfen besonders viele Monster welchen Typs vorkommen, zur AP-Maximierung*

*Es ist naemlich so dass man versuchen muss die maximale Gegnerzahl eines Typs im ersten Kampf zu erwischen, da in diesem Kampf alle Gegner die jeweils volle AP-Zahl erbringen, in jedem weiteren Kampf aber nur noch je ein Zehntel dessen.

Beispiel:

1. Erster Kampf gegen 5 Skelette (18 Basis-AP), zweiter Kampf gegen 2:
Gesamt-AP = 5*18 + 2*Int(18/10) = 92

2. Erster Kampf gegen 2, zweiter Kampf gegen 5:
Gesamt-AP = 2*18 + 5*Int(18/10) = 41

Nicht zu unterschaetzen!


ps: Strg+J um Code auszufuehren, blahblahblah.

pps: Neuer upload, bugfix.

Last edited by TeraBlight; 07/05/06 02:09 AM.
#117340 07/05/06 03:47 AM
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Bist du noch innerhalb des 6-Stunden-Limits? Wie sehen deine Schwimmkünste aus, haste das Delphin-Amulett noch? Falls ihm die Luft ausgeht, futter mal die Kajubo-Knospen oder sprich "In See und Fluß".
Was mir sonst noch einfällt, ist: Bei einer 6er-Gruppe wird die Gruppenformation kurzzeitig geändert. Je nachdem, wer zuerst an Land kommt, nehme ich an.
Eventuell liegt hier ein Fehler vor...


6 Stunden sind noch lange nicht um, an Luft mangelt es auf keinen Fall. Sind Schwimmkünste überhaupt von Belang an der Stelle?? Wäre mir neu...
Das Delphin-Amulett habe ich aus Platzgründen auf der "Windsbraut" gelassen. Die Formation wird geändert? Inwiefern? Tauschen die Charaktere der Gruppe die Plätze? Ist mir noch nie aufgefallen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
In meinen Augen ist der (Programmier-)Fehler am wahrscheinlichsten. Ich könnt mich grün und blau ärgern... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Quote
Habe den Fehler mit nur einem Spielstand auch gemacht. Der Gehörnte war zu stark und mein letztes Savegame ist innerhalb der Dämonenhalle, aus der ich nicht mehr rauskomme, weil das Dämonenbuch noch nicht verbrannt ist.
Hatte vergessen, das rote Amulett aus der ersten Ebene mitzunehmen.
Jetzt muß ich auch wieder von vorne anfangen. Selten doof. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Es scheitert nur an dem Gehörnten?? Welches Level hat dein Elf denn? Du enttäuschst mich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ist der dir da prinzipiell noch zu stark oder scheiterts an zuwenig Astral-/Lebens-Energie, weil du keine Tränke hast? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#117341 07/05/06 06:07 AM
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Sind Schwimmkünste überhaupt von Belang an der Stelle?? Wäre mir neu...
Das Delphin-Amulett habe ich aus Platzgründen auf der "Windsbraut" gelassen.

Ist bloß eine Vermutung von mir, da man bei der Flucht von der "Windsbraut" auch schwimmen muß. Das Lösungsheft schweigt sich an dieser Stelle leider aus.

Quote

Die Formation wird geändert? Inwiefern? Tauschen die Charaktere der Gruppe die Plätze? Ist mir noch nie aufgefallen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Ja, die tauschen die Plätze. Wenn alle wieder an Land sind (sprich: im Gildenquartier), wird die ursprüngliche Reihenfolge wieder hergestellt, die auf dem Meeresgrund zuletzt eingestellt war.

Quote

Es scheitert nur an dem Gehörnten?? Welches Level hat dein Elf denn? Du enttäuschst mich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Entschuldigung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Bin auf Stufe 8 gewesen und die Abwehr war zu schwach. Der "Gardianum" ist für Dämonenzauber zu schwach, der RS ist per "Armatrutz" auf 20 und da behilft sich der Kasper mit Paralü und Fulminictus. Selbst wenn man in der ersten Reihe steht. Mit dem Schwert macht sie auch kaum Schaden.

Quote

Ist der dir da prinzipiell noch zu stark oder scheiterts an zuwenig Astral-/Lebens-Energie, weil du keine Tränke hast? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Genau so ist es. Das Problem beim Nachladen ist, daß ich den Wunderschild gegen den Trank tauschen muß, was in dem Moment meinen RS runtersetzt.
Ich brauche zumindest das rote Amulett, um gegen "Fulmen" gewappnet zu sein. Zusätzlich werde ich es jetzt mal mit Elixieren ausprobieren, um die Kampfstärke und die MR zu puschen (KK 14, MR 9).
Und das AG-Amulett aus der Spinnengrube nehme ich auch mit, die Spinnen hatte ich ausgelassen.

Hab meinen Elf neu erschaffen und dieses Mal auch den Feuerbannzauber gesteigert, der bringt ja auch noch was. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Thorgrim lasse ich zuhause, der wird mit "Böser Blick" zur zusätzlichen Belastung...oder ich nehme ihm seine Orknase weg. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117342 07/05/06 02:02 PM
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So, der Dämon ist bezwungen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Habe 10-12 mal neu laden müssen, bis er mal auf die Idee kam, mich nicht mit "Paralü" oder "Böser Blick" anzulabern.
War diesmal auf Stufe 9 und es hat gereicht. Durch die Elixiere und Menchal+Belmart hatte ich zumindest eine MR von 20.
Naja, nu hab ich endlich den Kraftgürtel. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich gebe übrigens Entwarnung für Mandara! Mit angelegtem Praios-Amulett wird man NICHT angegriffen, obwohl man alleine ist.
Entweder hast du das Amulett vergessen, Pergor - oder sie steht mehr auf Männer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Vielleicht auch ein Vorteil, wenn man mit einer Elfe statt einem Elf unterwegs ist.

Ich finde es aber lustig, daß die Texte nicht gruppenbezogen sind. Allein führt der Held Selbstgespräche. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Gute Idee und Implementierung von Attic! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#117343 07/05/06 05:16 PM
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Selbstgespräche? Ist ja lustig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Kannst du mal ein paar Beispiele geben?

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