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Selber schon probiert oder bloß eine Vermutung von dir? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Demnach müßte "Herr über das Tierreich" oder "Sanftmut" funktionieren?

Na, zuerst kam die Vermutung dass Byte 37 Tiere kennzeichnet. Dann hab' ich ueberlegt warum das notwendig ist und bin auf die Zauber gekommen. Dann hab' ich per Editor einen Ork zum Tier gemacht und einen Druiden mit "Master Animals" auf ihn losgelassen, und es hat wunderbar funktioniert. Schliesslich habe ich dann bemerkt dass der Daemon auch das Byte gesetzt hat und es auch an ihm nochmal ausprobiert.

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Hier gilt das gleiche wie für die Schröter. Heshthots treffen mit ihren Peitschen nicht, aber die zweite Attacke finde ich sehr effizient. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Der Heshi im Runiner Drachenhort haut sogar sehr schnell ab und greift nicht an. War bestimmt nicht beabsichtigt und ist nur ein Programmfehler.

Hmmm... der hat aber ausserdem nur 1 LE. Das ist zwar nicht der Grund dafuer dass er flieht (dass muss irgendwie extra eingebaut sein, so wie auch bei dem einen Krieger-Kultisten auf Ljasdahl) aber spricht dafuer dass es kein Programmierfehler ist sondern es lediglich nicht zureichend erklaert wird.

Die Merkwuerdigkeiten gehen weiter:

Die normalen HP (nicht Schuss- oder Wurfwaffen) schlagen so als SP zu Buche wie sie eingetragen sind, ohne eine Multiplikation mit irgendeinem Faktor, OBWOHL die Angaben im Spiel (via "Eigenschaften seid gelesen") eben diesen Faktor mit einbeziehen. Also: Eingetragen sind z.B. fuer die Harpye 1W6+4 ("04 11"), der Zauber zeigt 4-8 HP an, aber verursachen tut sie durchaus 5-10 HP wie zu erwarten. Da hat irgendjemand bei der Programmierung ziemlich geschlampt!

Andererseits gibt es bei der LE wieder so einen Faktor, aber nicht etwa denselben wie bei den HP fuer Schuss/Wurfwaffen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Fuer normale Orks sind z.B. 3W6+5 (also 8-23) LE eingetragen. Im Spiel trifft man aber bei Zufallskaempfen nur auf Orks mit maximal 15 LE. Die Methode hier ist

LE = Int5((5/6)*LE_eingetragen)

wobei Int5() "abrunden zur naechsten glatt durch 5 teilbaren Zahl" bedeutet.

Es sieht mir mittlerweile am ehesten so aus als ob irgendjemand in letzter Minute entschieden haette dass die Kaempfe im Spiel allgemein etwas zu schwierig geraten seien und daraufhin husch-husch irgendwelche Modifikationen eingebaut wurden um's etwas abzumildern. Macht dem hartarbeitenden Dekonstruktor (d.h. mir) das Leben nicht unbedingt einfacher... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />