Quote
Wuerd' ich ja, aber MR wird nicht mit angezeigt (in BoD jedenfalls).

Aargh, stimmt. Falsch gedacht. Ich hätte vorher nochmal den Screenshot der Wyvern angucken sollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote

Nee, der LE-Schwellwert bei dem Gegner fliehen ist explizit in dem Datenblock an dem ich arbeite angegeben (Byte 44) und liegt zwischen 0 (Untote, Oger, Spinnen) und 10 (manche Streuner, Piraten und Magier).

Ach ja richtig, Oger und Spinnen bleiben ja auch da. Dann bestimmt Byte 44 also, wann der Gegner flieht. Eben eine Art Richterskala, das meinte ich mit Flag. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

Aber mir wird gerade klar dass der eingetragene 1 LE ja entsprechend der Formel in meinem vorherigen Post auf 0 abgerundet wird. Das waere dann also doch der Grund dass der Heshthot flieht, und koennte sehr wohl wie von Dir vermutet schlicht ein Fehler sein.

Der fliehende Kultist auf Ljasdahl hat demnach bestimmt auch diesen Rundungsfehler, weils dort schlicht gewollt war (laut Textbox).
Das würde z.B. auch erklären, warum Wyvern auch immer abhauen wollen, was der Minuswert bei den Lifepoints auf deinem Screenshot bestätigt:
Quote
Wyvern versuchen einfach wegzurennen - wenn man sie umstellt und endlich einen "Eigenschaften" auf sie hinkriegt, sieht's so aus:

[Linked Image]