<img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> TeraBlight finally presents once more: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/party.gif" alt="" />

DSArena Beta-2 (neuests Version im folgenden Post)

Bin endlich dazu gekommen den Port nach VB proper zu vollenden - nu ist das ganze aber auch erheblich ausgereifter als die erste Version. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

*Anleitung*
  • Runterladen, entpacken, (bei Bedarf das von Alrik gelinktes VB-Runtime-Paket runterladen und installieren)
  • config.txt anpassen:
    - datpath muss auf die blade.dat oder schick.dat auf Eurem Computer zeigen.
    - terrain muss evtl. geaendert werden, und zwar indem man schick.dat in einem Hex-Editor oeffnet, nach "BLANK_DUNGEON" sucht und die Dezimal-Adresse (NICHT Hex!) die auf das "B" zeigt abliest. Fuer blade.dat faellt dies weg. Wer auch immer sich die Muehe macht, bitte gleich die neue Adresse posten, damit die anderen es einfacher haben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
    - entsprechend monster, Adresse muss auf das erste Byte der Hex-Kombination 01 17 03 11 zeigen (kommt jedenfalls bei mir nur einmal vor).
  • So, jetzt kann's losgehen: Einfach die .exe starten.
  • Der einzige Kampf, der im Moment modifiziert werden kann, ist der in den Thorwaler Ottaskins (willkuerliche Wahl von mir). Also, mit der gewuenschten (neuen oder erfahrenen, klappt beides) Heldengruppe nach Thorwal reisen, vor die Ottaskin stellen, speichern.
  • Dieses savegame nun vom Explorer in das leere Fenster ziehen. Daraufhin erscheint ein Grundriss des Kampfplatzes mit Helden und Gegnern.
  • Terrain ueber Liste auswaehlen (am einfachsten einmal draufklicken und dann Pfeiltasten und Enter benutzen)
  • Linksklick: Helden/Gegner drehen.
  • Linke Maustaste halten: Helden/Gegner verschieben.
  • Rechtsklick auf leeres Feld: Neuer Gegner (maximal 20, Begrenzung durch das savegame-Dateiformat).
  • Rechtsklick auf Gegner: veraendern oder entfernen.
  • Wenn alles fertig ist, auf "Speichern" klicken. Die savegame-Datei wird jetzt modifiziert (NICHT die blade.dat/schick.dat, also kann nichts kaputtgehen, solange man von etwaigen wichtigen savegames vorher Sicherheitskopien anfertigt).
  • Schliesslich einfach das savegame im Spiel neu laden und in die Ottaskin marschieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> "Bring it on!" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Zwar immer noch eine beta, aber schon ein ganzes Stueck weiter als die erste Version. Vor dem Speichern werden kaum Kontrollen durchgefuehrt, und es ist durchaus moeglich Kaempfe zu konstruieren die das Spiel zum Absturz bringen (z.B. alle Charaktere auf blockierte Felder stellen...)

Last edited by TeraBlight; 19/05/06 10:53 PM.