Quote
Wenn man gegen die kämpfen möchte, sollte man das aber tun bevor man erfährt dass die Gilde alle Piraten in der Stadt in ihren Häusern ermordet hat. Danach sind die nicht mehr in der Kanalisation anzutreffen...

Steht das nicht sogar in der Komplettlösung drin?? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Ja, das stimmt. Da steht auch drin, daß sich die Geheimtür nach ca. 5 Minuten wieder schließt. Der Ausgang ist das Haus nördlich der Herberge "Blauer Kvill" und kann anschließend auch als Eingang benutzt werden, um z.B. den restlichen Truheninhalt zu verkaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote

Im Solospiel habe ich den Kampf aber nicht gemacht, dafür ist der Magier doch etwas zu stark (und geschützt durch die ganzen anderen). Der Typ hat die lästige Angewohnheit, am Anfang seine ganze AE auf einen Zauber zu konzentrieren der einen dann aber auch (meistens) tötet... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich hab davon nichts gemerkt. Die Elfe hatte eine MR von 34, da muß wohl alles verpufft sein. Mit zwei Fulmen war der auch gleich auf der Strecke geblieben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Wer zaubern kann, stirbt zuerst - lautet meine Devise.
Mit drei blauen Amuletten, dem AG-Amulett, MU 15, KL 16 und AG 0 kann man gut überleben.
Ich lege auf MR nun mal mehr Wert, als auf alles andere. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />