Quote

Naja wenn das mit AG klappt müsste das bei den anderen Eigenschaften ja genauso sein. Da ist mir sonst auch bisher noch nichts uneinheitliches aufgefallen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Hab grad noch ne Truppe in der Zwingfeste rumirren, sollte ich mich vielleicht mal dransetzen und testen ob das geht. Eine AG von 2 haben die ausnahmelos alle bei der Charaktergenerierung schon erhalten, von daher fehlt da ja nicht mehr viel bis zur 1! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Da kann ich mich Pergor nur anschließen. Ich glaube auch (wohlgemerkt nicht wissen), daß sich auch alle anderen auf 1 senken lassen. Ich habe ebenfalls, nachdem ich bemerkte, daß MR sehr stark von AG abhängt, die Party mit AG 2 generiert. Danach beim ersten Steigern gleich alle auf 1 gebracht. Ich weiß, laden und speichern beim Generieren, Steigern, ... ist nicht sehr DSA-like, aber bei einem Computerspiel ist das durchaus tolerierbar (meiner Meinung nach <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />).