Den Zwölfen zum Gruße!

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Wie bekommt man diese eine südlich gelegene Tür in der Höhle zwischen Phexcaer und Skelellen auf??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
Da ist weder mit Schlösser knacken noch mit Foramen was zu machen? Hat der Bronzeschlüssel den man in der Höhle findet irgendeine Bewandtnis?


Aus dem Gedächtnis heraus würde ich sagen, daß Du die Kammer mit drei Truhen meinst. Ein Feld links oder rechts von der Tür gibt es einen Hebel, den man aber nur sieht, wenn man frontal auf dieses Stück Wand schaut. (Deswegen übersehen es die Leute und meinen, man bräuchte in dem Orkdungeon unbedingt Transversalis Teleport.) Du mußt einen Helden beim Hebel lassen, um die Tür offen zu halten.


Um eine Frage zu beantworten, die vor ein paar Tagen durch diesen Faden geisterte: Nein, es gibt keine Möglichkeit, vom Kartenzeichner in Daspota etwas zu bekommen! Ich habe ja sämtliche möglichen Dialoge in der SCHICK.DAT gezogen; daher weiß ich, daß nur ein bedauerndes "Tut mir leid, aber ohne Bescheinigung kann ich nichts für Euch tun!" herauskommen kann. Die Seekarte hatte ich auch schon in Verdacht für ein interessantes Nebenabenteuer - sie scheint allerdings zu nichts zu gebrauchen zu sein. Ob es eine Anspielung aufs Güldenland ist ("Karte einer unbekannten Region")? Vielleicht gab es wirklich Pläne, den Kartenzeichner, die Seekarte und die Gegner "alternativer" Piratenkapitän und Steuermann in eine Nebenqueste einzubauen, die es leider nicht mehr ins fertige Spiel geschafft hat.


Ich habe gestern übrigens ein drittes Mal Sternenschweif installiert - diesmal die 2-CD-Version mit MIDI-Musik. Das scheint mir die beste Wahl zu sein, da man nicht umständlich CDs wechseln muß und es kein Warten durch das Hin- und Herspringen auf der CD gibt. Jetzt überprüfe ich zunächst sämtliche Spielstände aus den beiden anderen Installationen und dann kann es endlich weitergehen. Offenbar enthält die 2-CD-Version bereits den CD-ROM-Patch, denn es handelt sich um Version 1.02.

Da TeraBlight eine Menge Listen für die Schicksalsklinge erstellt hat, die ich nun nicht mehr zu machen brauche, kann ich mich wieder mehr dem zweiten Teil der Nordlandtrilogie widmen. Aber es werden dennoch mindestens zwei Durchläufe, da ich ja alles mit einer frischgebackenen Party testen muß, um die Unterschiede festzustellen. Viele Sachen, die ich hier im Forum geschrieben habe, kommen vielleicht doch nicht in das Kompendium (oder nur auf eine Spezialseite mit kuriosen Details). Schließlich soll es kompakt und nicht allzu ausschweifend werden. Ziel ist es, daß der normale Spieler das Werk in einem Rutsch lesen kann!


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!