[color:"orange"]na, das ist ja mal hilfreich! ;-) [/color]

Man hilft ja gerne! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Auf jeden Fall werden die Zauber bei hohen Werten in Magiekunde besser. (z.B. Kampfzauber richten mehr Schaden an)

[color:"orange"]will nicht frech werden, aber gehts ein bissel konkreter? hat das auswirkungen auf AT/PA oder wobei? [/color]

Zum einen erzielen Leute mit hohen Werten bei der kriegskunst mehr Schaden wenn sie treffen und zum anderen treffen sie auch insgesamt häufiger. Präzise genug? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

[color:"orange"]hat FF große auswirkung? für einige zaubersprüche sind ja laut anleitung auch MU und KK mitentscheidend. aber alles auf 13? da müsst ich lange würfeln! [/color]

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Nein nein! Ein Anfangswert von 12 ist gut. Aber hier und da einfach mal ein bisschen weiter steigern. Die FF hat große Auswirkung, ja! Ist auf jeden Fall ein Hauptfaktor!

Last edited by Pergor; 29/06/06 09:57 AM.