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Joined: Sep 2005
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leider ging Hjaldis, meine Thorwalerin, zu Boron und ich musste ne menge spenden bis Travia sie von den Toten zurückholte. Ärgerlich, dass sie keine AP für den Kampf deswegen bekommen hat. Wiederbelebungen sind auch eine besondere Dienstleistung der Götter. Da darf man nicht geizig sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Kann schon gut möglich sein, daß besonders die Götter etwas teurer sind, die mit sowas normalerweise nichts am Hut haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Aber gegen dreistellige Beträge hat keine Gottheit was dagegen. Ich stelle dann immer krumme Beträge ein, wie 524 oder 392 oder so.
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Joined: Mar 2003
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Ist das ein Spleen oder bringt es wirklich etwas?
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Joined: Sep 2005
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Spleen nicht, eher Angewohnheit, weil ich die Erfahrung gemacht habe, mit krummen Beträgen schneller das gewünschte Wunder zu bekommen. Kann auch nur Zufall gewesen sein, aber so häufige Zufälle hintereinander macht mich doch mißtrauisch, ob es wirklich ein Zufall ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Vielleicht habe ich jetzt wieder eine neue These aufgeworfen, die es zu analysieren gilt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Prüfen oder beweisen kann ichs nicht. Ist wie gesagt nur mein Eindruck.
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apprentice
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Joined: Jun 2006
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Kann schon gut möglich sein, daß besonders die Götter etwas teurer sind, die mit sowas normalerweise nichts am Hut haben. Welcher Gott hat denn damit was am Hut? Meine Helden waren bei Isleif in Felssteyn, der sie an Yasma Thinmarsdotter in Clanegh und Asgrimm ... in Breida verwies. In Clanegh war Yasma nicht zu finden. Und auch in den Tavernen kann man nicht nach ihr fragen. Naja, bin jetzt unterwegs nach Breida zu Asgrimm. Was ich wegen Yasma mache weiß ich noch nicht. Wie lange darf man eigentlich nicht mehr in ne Taverne, in der man beim Falschspiel erwischt wurde?
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old hand
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Joined: Sep 2005
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Welcher Gott hat denn damit was am Hut? Tsa (Göttin des Lebens und der Wiedergeburt), einziger Tempel steht in Thorwal Boron (Totengott), seine Tempel findet man nur in "Sternenschweif" In Clanegh war Yasma nicht zu finden. Und auch in den Tavernen kann man nicht nach ihr fragen. Naja, bin jetzt unterwegs nach Breida zu Asgrimm. Was ich wegen Yasma mache weiß ich noch nicht. Halte dich erstmal an Asgrimm's Hinweisen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Auf Yasma wirst du später noch treffen. Tipp: Speichere ab, sobald du in Vidsand angekommen bist. Bei einigen Informanten muß man achten, was man sagt. Wenn du es versemmelst, kannste wenigstens neu laden. Wie lange darf man eigentlich nicht mehr in ne Taverne, in der man beim Falschspiel erwischt wurde? Kann ich leider nicht sagen, da ich nicht falsch spiele oder Taschendiebstahl mache.
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stranger
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Joined: May 2006
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Das Talent "Wunden Heilen" gibt pro Talentpunkt 1 LE, wenn ich nicht irre.
Also beispielsweise: [color:"red"]Talentwert K = Heilung von K LE [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Du irrst nicht. Wenn der Heiler das Talent auf 14 hat, werden bei Erfolg auch 14 LE gutgeschrieben. Dem was vorher zur Anwendung dieses Talentes gesagt wurde, kann ich nur teilweise zustimmen. Ja, es ist nicht sehr sinnvoll, wenn der Character noch nicht sehr geübt ist (< 10) und es geht auch nur jede zweite Nacht. ABER, wenn der Heiler auch ein solcher ist (zB: 14), dann wird er erstens selten pfuschen und zweitens bekommt man einen doch sehr hohen LE-Wert dazu. Zu den Kräutern sei gesagt, daß es da noch einige interessante / wichtige gibt: Ich glaube Belmart und Menchal erhöhen die MR temporär; und auch Tarnelen sind nicht zu verachten. Vor dem schlafen gehen eingenommen erhöhen sie die Regeneration enorm (manchmal 10+). Und Tarnelen findet man (und natürlich auch frau) wirklich überall und in Mengen. Hat man dann noch einen guten Kräuterkundigen, kann man die Einbeeren und Wirsel 99er-Paket weise verkaufen. Dann gibts da (glaube ich) auch noch ein Kraut, welches einige Körper Attribute erhöht (unter anderem auch KK ?) Zusammen mit dem KK-erhöhen, kann man so im bedarfsfall auch nochmal kräftig austeilen. (Ich hoffe ich verwechsle das jetzt nicht mit dem Berserk zauber, aber in diesem Forum gibts ja zum Glück richtige Profis, die mich sicher berichtigen können) (Ich wollte einfach mal wieder was schreiben, da ich endlich wieder ins Internet kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />)
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Joined: Sep 2005
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Zu den Kräutern sei gesagt, daß es da noch einige interessante / wichtige gibt: Ich glaube Belmart und Menchal erhöhen die MR temporär;
Stimmt, aber nicht im ersten Teil. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Dann gibts da (glaube ich) auch noch ein Kraut, welches einige Körper Attribute erhöht (unter anderem auch KK ?) Körpertalente erhöht man mit Atmon, die KK dagegen mit Gulmond. (Ich wollte einfach mal wieder was schreiben, da ich endlich wieder ins Internet kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />) Schön, wieder von dir zu lesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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apprentice
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apprentice
Joined: Jun 2006
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Tipp: Speichere ab, sobald du in Vidsand angekommen bist. Bei einigen Informanten muß man achten, was man sagt. Wenn du es versemmelst, kannste wenigstens neu laden. Vidsand? Warum Vidsand? Da war ich doch noch gar nicht! Und hab auch noch keinen Hinweis erhalten!!! Weiß irgendwer anderes etwas über das Falschspiel und das anschließende Lokalverbot?
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stranger
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stranger
Joined: May 2006
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Zu den Kräutern sei gesagt, daß es da noch einige interessante / wichtige gibt: Ich glaube Belmart und Menchal erhöhen die MR temporär;
Stimmt, aber nicht im ersten Teil. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Also ich bin mir ziehmlich sicher, das ich zumindest eines von beiden von DSA1 nach DSA2 mitgenommen habe. Heißt das also, daß es die Kräuter zwar gibt, aber sie diese Wirkung in DSA1 noch nicht haben? (Ich wollte einfach mal wieder was schreiben, da ich endlich wieder ins Internet kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />) Schön, wieder von dir zu lesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Danke, sehr lieb. Ich habe mir ja auch fest vorgenommen, mal einen Spielbericht zu schreiben. Leider habe ich dieses Forum erst gefunden, als ich DSA1 fast durch hatte. Ich habe leider kein Log mitgeschrieben. Ich weiß auch nicht wie interessant ein Bericht meines aktuellen DSA2-Versuches ist, da meine Party aus DSA1 doch recht stark ist. (Wie soll ichs sagen: sie haben eine intensive mehrtägige Höhlenforscherausbildung in einer durchaus bekannten Hafenstadt genossen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />) Also die Elfenveteranen haben meine Jungs und Mädels irgendwie überhaupt nicht gejuckt (dazu sei auch gesagt, daß diese Elfen bei mir nur Kampfzauber versucht haben). Naja, vielleicht in groben Zügen. Immerhin scheint meine Strategie (Questreihenfolge) für DSA2 meines Wissens noch nicht beschrieben worden zu sein.
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Ich weiß nicht, aber ich fürchte, das Lokalverbot könnte permanent sein. Keine Ahnung.
Das gilt übrigens auch fürs Zechprellen.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Sep 2005
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Vidsand? Warum Vidsand? Da war ich doch noch gar nicht! Und hab auch noch keinen Hinweis erhalten!!! Das war nur in weiser Voraussicht, weil ich weiß, wohin dich Asgrimm als Nächstes hinschicken wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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old hand
Joined: Sep 2005
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Also ich bin mir ziehmlich sicher, das ich zumindest eines von beiden von DSA1 nach DSA2 mitgenommen habe. Heißt das also, daß es die Kräuter zwar gibt, aber sie diese Wirkung in DSA1 noch nicht haben? Sie haben in DSA 1 eine immunisierende Wirkung gegen Krankheiten und Vergiftungen. Zumindest mit der V 3.02. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Sep 2005
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Ich weiß nicht, aber ich fürchte, das Lokalverbot könnte permanent sein. Keine Ahnung. Das gilt übrigens auch fürs Zechprellen. Nein, permanent ist es nicht! Allerdings kann ich dir auch nicht genau sagen wielange man sich dort nicht blicken lassen darf. Gefühlsmäßig würde ich sagen eine runde Woche bist du dort unwillkommen. Ich kann aber für nix garantieren.
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stranger
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stranger
Joined: May 2006
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Passt zwar nicht ganz zu den vorherigen Threads, aber ich habe dennoch eine Frage: Ich habe hier im Thread mal etwas davon gelesen, dass man in DSA 3 eine Art Easter Egg finden kann. Dazu muss ein betrunkener Zwerg irgend einen Schrank in der Feste öffnen. Nun bin ich mal mit meinem First durch die Feste gewankt und habe in die Schränke geschaut, aber ich habe nichts gefunden. Die Forumssuche habe ich schon bemüht, aber die hat leider nichts ausgespuckt. Welcher Schrank ist das denn genau?
Ich bin ziemlich neugierig, was da wohl passieren könnte, also bitte nichts verraten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wartet, ich hole schnell noch meine Axt!
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Ich habe leider selber keine Ahnung, *welcher* Schrank das war.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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old hand
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Joined: Sep 2005
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Teridan, probiere es mal in dem Raum südlich des Gardeoffiziers. Vielleicht ist es kein Schrank sondern ein Faß. Sag mal Bescheid, ich weiß es selbst nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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So, wie ich es in Erinnerung habe, war es ein Schrank. Aber vielleicht weißt du es inzwischen selber besser ? ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Sep 2005
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Ich weiß es wirklich nicht, sonst bräuchte er nicht Bescheid sagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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stranger
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Joined: May 2006
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Ich habe nochmals alle Schränke durchforstet. Der Gardeoffizier hat einen Schrank und im Raum links daneben gibt es einen. Des weiteren gibt es einen bei den Boten und einen beim Praios-Geweihten. Der Medicus hat ein Regal, in der Küche gibt es auch eins und im Vorratsraum. Bosper selbst hat in seinem Büro auch noch einen Schrank. Kein Regal oder Schrank ist aber richtig. Das Fass mit der roten Farbe (das meintest du doch, oder?) ist auch nicht richtig, das machen auch nüchterne Charaktere. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich habe auch den Post hier im Forum gefunden, in dem es um diese Situation ging. Pergor hat im letzten Post auf dieser Seite dazu eine Frage gestellt und zu meinem Glück nur die Antwort per PM bekommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Last edited by Teridan; 10/07/06 06:52 PM.
Wartet, ich hole schnell noch meine Axt!
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Joined: Sep 2005
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Das Fass mit der roten Farbe (das meintest du doch, oder?) ist auch nicht richtig, das machen auch nüchterne Charaktere. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Haargenau, das meinte ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Das einzige Easter Egg, was ich kenne ist, daß man mit einem betrunkenen Anführer seine Marschrichtung in den Gängen nicht halten kann und öfters gegen die Wände knallt. Aber das kanns ja auch nicht sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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