Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 70 of 103 1 2 68 69 70 71 72 102 103
#117644 06/07/06 01:32 PM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Quote
kann ich mit h�herem "wunden heilen" talent auch mehr LP heilen?

Mangels Anwendung kann ich das nicht unbedingt sagen. Aber ich vermute, da� die AP-Stufe wesentlichen Anteil daran hat, wieviele LE geheilt werden.
Ich regeneriere LE durch Schlaf oder dem Verzehr von Einbeeren oder Wirselkraut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote
macht ein "fulminictus" mit h�herer Stufe mehr aua?

Ja, macht er. F�r einige Gegner meistens das letzte, was sie an Schmerzen mitkriegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote

wie kann ich eigentlich aus anderen posts zitieren? so sch�n, wie ihr das immer macht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Gibt zwei M�glichkeiten:
- wenn du das ganze Posting zitieren willst (weils z.b. ein Einzeiler ist), klicke auf "Quote", nicht auf "Antworten" oder "Reply" (falls du Englisch eingestellt hast)


F�r einzelne Passagen setzt du einfach dem zu zitierenden Text ein [zitat] vor, das du dann mit [/zitat] abschlie�t.
Wichtig: die beiden Z's gro� schreiben. Hab ich jetzt wegen der �bersichtlichkeit nicht gemacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#117645 06/07/06 01:40 PM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Quote
[color:"red"] Joruga:Auch gegen Dumpfsch�del, aber auch gegen die (so gut wie nie vorkommende) Tollwut. [/color]

Also meine Thorwalerin hatte st�ndig Tollwut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Dann war deine Thorwalerin nicht besonders gewandt, Namara. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Durch hohe Gewandtheit kann ein Held einem feindlichen Schlag oder Angriff eines L�wen/Tigers besser ausweichen und erleidet somit nicht so leicht Schaden.


Allgemein: Mit hohen Werten in "Tierkunde" verursachen die Helden bei Tieren wesentlich mehr Schaden, weil sie die kritischen Stellen am Opfer besser kennen.

Beispiel: Jemand, der keine Ahnung von tierischer Anatomie hat, schie�t dem L�wen eher ins Bein, statt in den Hals oder Kopf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117646 06/07/06 01:43 PM
Joined: Jun 2006
H
apprentice
Offline
apprentice
H
Joined: Jun 2006
[Zitat]F�r einzelne Passagen setzt du einfach dem zu zitierenden Text ein [zitat] vor, das du dann mit [/zitat] abschlie�t.
Wichtig: die beiden Z's gro� schreiben. Hab ich jetzt wegen der �bersichtlichkeit nicht gemacht.[/Zitat]

klappt nich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

#117647 06/07/06 01:46 PM
Joined: Sep 2005
veteran
Offline
veteran
Joined: Sep 2005
Quote
[color:"orange"]kann ich mit h�herem "wunden heilen" talent auch mehr LP heilen? [/color]


Das Talent "Wunden Heilen" gibt pro Talentpunkt 1 LE, wenn ich nicht irre.

Also beispielsweise:
[color:"red"]Talentwert K = Heilung von K LE [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by Pergor; 06/07/06 01:48 PM.
#117648 06/07/06 01:47 PM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Quote
klappt nich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Versuchs nochmal, indem du �ber der Nachricht im Feld "Beitrag erstellen" die Option "UBBCode verwenden" einstellst.

#117649 06/07/06 02:09 PM
Joined: Jun 2006
H
apprentice
Offline
apprentice
H
Joined: Jun 2006
Quote
Versuchs nochmal, indem du �ber der Nachricht im Feld "Beitrag erstellen" die Option "UBBCode verwenden" einstellst.


vielen dank! jetzt klappts! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117650 06/07/06 02:16 PM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Prima. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Dann d�rften jetzt auch die anderen Sachen wie Fettschrift oder Farbe bei dir funktionieren, wenn du bspw. was betonen oder hervorheben willst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#117651 06/07/06 03:30 PM
Joined: Mar 2003
A
veteran
OP Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
Quote
Der hafensaengerx, den ich kennen gelernt habe w�rde bei einer derart unpr�zisen Info an die Decke gehen und gar nicht mehr aufh�ren zu meckern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Aber Schlachtfeldfieber ist glaube ich auch die einzige Krankheit, f�r die Kr�uter kombiniert werden m�ssen.


Ja, ja, so spricht der NLT-Geek. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nat�rlich gebe ich

1. nur allgemeine Infos (der Spieler soll sich ja schlie�lich auch etwas erarbeiten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
und
2. zitiere ich auch nur aus dem Ged�chtnis heraus. Ein - im Vergleich zu euch - Laie, der die NLT "nur" ein paar Mal gespielt hat, kann sich solche Dinge nicht merken - es sei denn, er lernt sie wirklich auswendig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Und Schlaxchtfeldfieber und Wundfieber habe ich mir immernur in Kombination gemerkt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> - wenn meine Truppe einen Kampf verlies, konnte es sein, da� sie beides zugleich hatte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#117652 06/07/06 05:44 PM
Joined: Sep 2005
veteran
Offline
veteran
Joined: Sep 2005
Quote
nur allgemeine Infos (der Spieler soll sich ja schlie�lich auch etwas erarbeiten.


Okay, gutes Argument! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Aber das sollte auch keine Kritik sein sondern lediglich eine Anspielung auf die Mentalit�t unseres Hafensaengers! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Quote
zitiere ich auch nur aus dem Ged�chtnis heraus. Ein - im Vergleich zu euch - Laie, der die NLT "nur" ein paar Mal gespielt hat, kann sich solche Dinge nicht merken - es sei denn, er lernt sie wirklich auswendig.


Klar. Keiner kann sich hier ALLE Details merken (obwohl, bei Crystal bin ich mir nicht sicher... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ), sind ja viel zu viele.


#117653 07/07/06 05:50 AM
Joined: Jun 2006
H
apprentice
Offline
apprentice
H
Joined: Jun 2006
Quote
Aber das sollte auch keine Kritik sein sondern lediglich eine Anspielung auf die Mentalit�t unseres Hafensaengers!


Hey, ich verbitte mir jegliche Spr�che �ber mein Temperament!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Bin gestern bis nach Oberorken gekommen. Hab kr�ftig bei Morka eingekauft, der wohl der bislang beste Waffenh�ndler war, den ich besucht habe.

durch Zufall bin ich auf einen zwergendungeon (?) gesto�en. In diesem gibt es eine statue von ingerimm, die sagt "wer mir opfert, wird belohnt". bei einer figur in einem anderen raum, deren arme man bewegen kann, hab ich nen silberst�ck hingegeben. und bin wieder zur�ck zur ingerimm-statue. aber immer noch der gleiche spruch und nix von belohnung zu sehen...

folgende ideen, h�tte ich jetzt noch: entweder nochmal bei der figur n silbst�ck "opfern" oder im ingerimm-tempel "opfern".

Bringt das was?


achso, nach einem kampf mit nen paar zwergen, ist der rest meiner party auch aufgestiegen. hab bei den k�mpfern KK, bei den Elfen GE und bei meiner Magierin KL gesteigert!?

#117654 07/07/06 07:57 AM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Quote
durch Zufall bin ich auf einen zwergendungeon (?) gesto�en. In diesem gibt es eine statue von ingerimm, die sagt "wer mir opfert, wird belohnt". bei einer figur in einem anderen raum, deren arme man bewegen kann, hab ich nen silberst�ck hingegeben. und bin wieder zur�ck zur ingerimm-statue. aber immer noch der gleiche spruch und nix von belohnung zu sehen...

folgende ideen, h�tte ich jetzt noch: entweder nochmal bei der figur n silbst�ck "opfern" oder im ingerimm-tempel "opfern".

Bringt das was?

Opfergaben k�nnen auch Gegenst�nde sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ingerimm ist der Gott der Zwerge (unter anderem), er erwartet demnach etwas zwergenw�rdiges.
Tipp: Meine Empfehlung bez�glich Zwergenwaffen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das Opfer an der anderen Statue, wo man den Arm bewegen kann, bewirkt angeblich eine Deaktivierung von Fallen. Meiner Ansicht nach tut sich da �berhaupt nichts.

Kampftipp: Gehe zum Kr�uterh�ndler in Oberorken und hole dir f�r jeden K�mpfer und Bogensch�tzen jeweils eine Flasche Araxgift. Damit schmierst du deine Waffen ein.
Sehr empfehlenswert, weil die Zwerge, die im Dungeon noch kommen werden, sehr viel LE haben.
Zum Einschmieren mu� die Waffe in der Hand gehalten werden und das Araxgift benutzt du. Pfeile und Bolzen lassen sich auch auf die gleiche Weise behandeln, sie m�ssen allerdings auch, von dir aus gesehen, in der linken Hand sein.

Gute Jagd! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117655 07/07/06 08:37 AM
Joined: Jun 2006
H
apprentice
Offline
apprentice
H
Joined: Jun 2006
hab den dungeon schon erkundet. so wies aussieht hat der nur zwei ebenen. und da gibts keine zwerge mehr! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

ich hab folgendes opfer versucht: direkt nach dem info-text �ber die statue hab ich nen dolch "weggeworfen". hat aber auch nix gebracht.

soll ich das ganze noch mal mit ner axt versuchen? m�sste ja ingerimm-gef�llig sein, oder?

oder muss ich das opfer anders als mit "Ggst. wegwerfen" erbringen?

#117656 07/07/06 08:39 AM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Die Axt ist richtig, ja.

Warst du bei den Zwergenveteranen?

#117657 07/07/06 08:45 AM
Joined: Nov 2004
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Nov 2004
Nein, "Ggst. wegwerfen" ist schon der richtige Weg <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber an der Stelle h�tten sie ruhig ein Dialogfeld einbauen k�nnen, so wie anderweitig �fters. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Oder gabs das erst sp�ter (Sternenschweif und Riva)?


"They say if you play the Windows XP CD backward, you can hear satanic words." - "Oh, that's nothing. If you play it forward it installs Windows XP...!"
#117658 07/07/06 08:52 AM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Opfergaben materieller Art gibts nur im ersten Teil, AlphaZen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Danach nur noch in Form von Geld.

#117659 07/07/06 08:57 AM
Joined: Nov 2004
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Nov 2004
Ich meinte eigentlich das Dialogfeld >_>

In Riva hat man ja �fters die M�glichkeit, �ber so ein Men� erst einen Helden und dann einen Gegenstand aus seinem Inventar auszusuchen, damit er dann damit auf ein Ereignis reagieren kann. Sowas w�r an der Stelle ganz praktisch gewesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


"They say if you play the Windows XP CD backward, you can hear satanic words." - "Oh, that's nothing. If you play it forward it installs Windows XP...!"
#117660 07/07/06 09:01 AM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
Ups, ja stimmt. Sorry. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
Dialogoptionen gibts erst ab Sternenschweif. Korrekt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Vorher mu� man selber irgendwie drauf kommen.

#117661 07/07/06 09:40 AM
Joined: Jun 2006
H
apprentice
Offline
apprentice
H
Joined: Jun 2006
Quote
Warst du bei den Zwergenveteranen?


Wo sollen die denn sein? hab beide ebenen des dungeons erkundet! und nur "normale" zwerge gefunden...

aber w�rde auch gern n paar zwergenveteranen zu boron schicken! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

#117662 07/07/06 09:48 AM
Joined: Sep 2005
old hand
Offline
old hand
Joined: Sep 2005
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Dann hol dir mal das Arax. Die k�nnen sonst sehr schwer werden.

Ungef�hr im Nordosten hinter einer T�r halten die sich auf, davor ist eine Falle, die aber vom Anf�hrer deaktiviert werden kann.

Die Zwergenveteranen bringen viel AP und hocken auf viel Geld. Lohnt sich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


N�rdlich der Ingerimm-Statue (mit dem Axtopfer) ist ein gro�er Raum, aus dem du im Osten (Geheimwand) wieder rauskommst. Das sagt dir bereits Ingerimm durch die Blume.
Wenn du danach gegen etwas prallst, lauf paarmal dagegen, dann kannste weiter n�rdlich gehen. Achte auf die Automap. Dungeons sind immer quadratisch. Wenn noch was dunkel ist, ist da mit Sicherheit noch was. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


EDIT: Die Zwergenveteranen sind der Endgegner in diesem Dungeon. Danach kannste wieder rausgehen. Mehr gibts nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#117663 07/07/06 01:41 PM
Joined: Jun 2006
H
apprentice
Offline
apprentice
H
Joined: Jun 2006
Ahh, hab lange suchen m�ssen wegen des geheimen gangs. aber jetzt sind die zwergenveteranen geschichte.

leider ging Hjaldis, meine Thorwalerin, zu Boron und ich musste ne menge spenden bis Travia sie von den Toten zur�ckholte. �rgerlich, dass sie keine AP f�r den Kampf deswegen bekommen hat.

Egal, jetzt bin ich in Felststeyn auf der Suche nach Isleif Olgardsson...
(werd nachher mal gucken wo er wohnt!)

Page 70 of 103 1 2 68 69 70 71 72 102 103

Moderated by  Alix, ForkTong, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5