Quote

Das Talent "Wunden Heilen" gibt pro Talentpunkt 1 LE, wenn ich nicht irre.

Also beispielsweise:
[color:"red"]Talentwert K = Heilung von K LE [/color] <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Du irrst nicht. Wenn der Heiler das Talent auf 14 hat, werden bei Erfolg auch 14 LE gutgeschrieben.
Dem was vorher zur Anwendung dieses Talentes gesagt wurde, kann ich nur teilweise zustimmen. Ja, es ist nicht sehr sinnvoll, wenn der Character noch nicht sehr geübt ist (< 10) und es geht auch nur jede zweite Nacht. ABER, wenn der Heiler auch ein solcher ist (zB: 14), dann wird er erstens selten pfuschen und zweitens bekommt man einen doch sehr hohen LE-Wert dazu.

Zu den Kräutern sei gesagt, daß es da noch einige interessante / wichtige gibt: Ich glaube Belmart und Menchal erhöhen die MR temporär; und auch Tarnelen sind nicht zu verachten. Vor dem schlafen gehen eingenommen erhöhen sie die Regeneration enorm (manchmal 10+). Und Tarnelen findet man (und natürlich auch frau) wirklich überall und in Mengen.
Hat man dann noch einen guten Kräuterkundigen, kann man die Einbeeren und Wirsel 99er-Paket weise verkaufen.

Dann gibts da (glaube ich) auch noch ein Kraut, welches einige Körper Attribute erhöht (unter anderem auch KK ?) Zusammen mit dem KK-erhöhen, kann man so im bedarfsfall auch nochmal kräftig austeilen. (Ich hoffe ich verwechsle das jetzt nicht mit dem Berserk zauber, aber in diesem Forum gibts ja zum Glück richtige Profis, die mich sicher berichtigen können)

(Ich wollte einfach mal wieder was schreiben, da ich endlich wieder ins Internet kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />)