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Joined: Sep 2005
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Bislang hab ich ein magisches Bastardschwert und ne magische Orknase gefunden. die orknase ist auch wirklich gut, aber bei dem schwert kann ich nix besonderes erkennen. Gib gut auf die Orknase acht. Die ist unzerbrechlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Dann fehlt dir jetzt nur noch das "andere" Haus. Liegt auf der selben Straße, wie das "Haus der Kapitäne", wo du die Orknase gefunden hast. Das Bastardschwert ist eine Zweihänderwaffe, die nur vom Krieger geführt werden kann. Das Besondere dabei ist wohl nur die magische Eigenschaft. Sprich, du kannst mit solchen Waffen auf Heshthots einprügeln und sie damit verletzen, ohne Kampfzauber anwenden zu müssen. Du wirst aber für deinen Krieger eine bessere Zweihänderwaffe finden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Aber nicht in Daspota... Mal nebenbei, hat einer von euch mal nen magier mit schwerpunkt beschwörung gespielt?
Nein, ich zumindest nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> hab gestern mal einen kurz getestet. allerdings konnte ich im kampf außer skeletarius keinen beschwörungszauber ausführen (fertigkeiten alle > -5). woran liegt das?
Ein Magier oder ein anderer magisch begabter Held braucht auf den unteren AP-Stufen mehr Versuche, um einen Zauber ausführen zu können. In deinem Fall ist die Stufe 1 ein großes Hindernis. Dein Magier ist demnach eher noch ein unerfahrener Zauberlehrling, der erst Erfahrung mit seinen Zaubern bekommen muß, um die Erfolgsquote zu steigern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Der höchste Wert bei Talenten und Zaubern ist +18. Alle Minuswerte erfahren bei einem Anwendungsversuch noch eine zusätzliche Quote des Mißerfolgs. Bei -5 ist es wirklich großes Glück, daß ein Zauber (oder Talent) angewendet werden kann.
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Joined: Sep 2005
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[color:"orange"]Mal nebenbei, hat einer von euch mal nen magier mit schwerpunkt beschwörung gespielt?[/color]
Des öfteren, und die sind auch recht nützlich, aber wenn die Helden noch auf Level 1 rumkrebsen können die ihren Vorteil noch nicht ausschöpfen. Die Zauber fangen ja (fast) alle bei relativ niedrigen Werten an (Beschwörungen würde ich auch [Noobeinschätzung, ein Zauberer selber bin ich ja nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ] eher als die "hohe Kunst" der Magie ansiedeln) und da musst du schon einige Stufen aufsteigen. Die "Hauszauber" lassen sich ja auch um 3 Punkte steigern pro Stufe. Wenn du dann "Furor Blut", "Heptagon" und AUCH "Elementare (beschwören)" auf hohen Stufen hast sind das dann natürlich schon sehr nützliche Zauber. Aber richtig gut nutzen können wirst du dies wohl erst in Sternenschweif. Ist aber eine gute Investition. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Bei den Beschwörungszaubern gilt: Je höher die Fertigkeit, umso wahrscheinlicher die Erfolgsquote, einen Hesthot/Zant (oder ein Element) herbeizurufen. Auch wielange der Dämon auf deiner Seite bleibt (und die dazugehörige Wahrscheinlichkeit), hängt davon ab. Es kann ja passieren dass die Dinger sich auf die Seite des Gegners stellen...
Last edited by Pergor; 13/07/06 11:08 AM.
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Joined: Jun 2006
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Ein Magier oder ein anderer magisch begabter Held braucht auf den unteren AP-Stufen mehr Versuche, um einen Zauber ausführen zu können. In deinem Fall ist die Stufe 1 ein großes Hindernis. Dein Magier ist demnach eher noch ein unerfahrener Zauberlehrling, der erst Erfahrung mit seinen Zaubern bekommen muß, um die Erfolgsquote zu steigern. Der höchste Wert bei Talenten und Zaubern ist +18. Alle Minuswerte erfahren bei einem Anwendungsversuch noch eine zusätzliche Quote des Mißerfolgs. Bei -5 ist es wirklich großes Glück, daß ein Zauber (oder Talent) angewendet werden kann. Die Zauber misslingen ja nicht. Vielmehr bekomme ich die meldung, dass diese zauber im kampf nicht ausgeführt werden können. aber normalerweise müssten die doch im kampf eingesetzt werden können, oder nicht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> und wenn ich versuche sie außerhalb eines kampfes zu beschwören misslingen sie ständig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> [color:"yellow"] achso, welcher kampfzauber, fulminictus oder ignifaxius, ist besser? welchen sollte mein Beschwörer beherrschen? wie unterscheiden sich die zauber? [/color]
Last edited by hafensaengerx; 13/07/06 12:29 PM.
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Joined: Sep 2005
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Die Zauber misslingen ja nicht. Vielmehr bekomme ich die meldung, dass diese zauber im kampf nicht ausgeführt werden können. aber normalerweise müssten die doch im kampf eingesetzt werden können, oder nicht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Ja, es sind Kampfzauber. Einsetzen kannst du Beschwörungen erst in "Sternenschweif", weil es in "Schicksalsklinge" keine eingebauten Figuren dafür gibt. und wenn ich versuche sie außerhalb eines kampfes zu beschwören misslingen sie ständig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Wie ich schon sagte, es sind Kampfzauber. Daher nur in Kämpfen anwendbar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ein wichtiger Spruch, den es vorab zu steigern gilt, ist "Geister bannen" aus dem Bereich "Dämonologie". Diesen Spruch brauchst du in "Sternenschweif" und in "Schatten über Riva". EDIT: achso, welcher kampfzauber, fulminictus oder ignifaxius, ist besser? welchen sollte mein Beschwörer beherrschen? wie unterscheiden sich die zauber? Ignifaxius ist teurer von der aufzuwendenden Astralenergie her. Aber in höheren Stufen macht er mehr Schaden als Fulminictus. Beherrschen sollte man beide. Fulminictus ist ein magischer Blitz, während Ignifaxius ein Feuerspruch ist und man zusätzlich den Härtegrad einstellen kann, dessen Maximum von der AP-Stufe des Magiers abhängt. Hierbei gilt: AP-Stufe + 1 = maximaler Härtegrad des Spruchs Beispiel: ein Magier auf Stufe 2 kann einen Ignifaxius mit maximaler Flammenstufe von 3 loslassen. Ein Stufe 7-Magier entsprechend einen 8er usw. usw. Je höher die Flammenstufe, desto mehr Schaden wird erzielt und desto mehr Astralenergie wird verbraucht.
Last edited by Crystal; 13/07/06 12:38 PM.
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[color:"yellow"] achso, welcher kampfzauber, fulminictus oder ignifaxius, ist besser? welchen sollte mein Beschwörer beherrschen? wie unterscheiden sich die zauber? [/color] Prinzipiell sollte man schon beide "beherrschen". Zu Beginn ist der Fulminictus dem dem Ignifaxius überlegen, mit Stufensteigerung werden auch beide Zauber besser, der Ignifaxius wird jedoch zunehmend bedeutsamer, so dass er den Fulminictus irgendwann überholt. Frag mich aber nicht, wann! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Der Ignifaxius basiert ja nach Stufen. Wenn du Stufe 3 bist kannst du (glaube ich) eine "Feuerlanze" der Stufe 4 auf den Gegner losjagen. Als ich meine Helden auf Stufe 21 hatte war der Ignifaxius (Feuerlanze Stufe 22) wesentlich stärker als der Fulminictus. (beinahe doppelt so viel Schaden wie der Fulminictus) Worin unterscheiden sie sich? Eigentlich (mal von der Stärke abgesehen) nur darin, dass der Fulminictus ein Blitz ist (Fulmen = lat. Blitz) und der Ignifaxius ein Feuerzauber (Incende = Brenne! , lat. -> Imperativ von "incendere) [color:"orange"]btw: Alrik hat mir geschrieben, die Dame in dem Schrank sei "Traci Lords" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ob das stimmt kann ich nicht mit völliger Sicherheit sagen aber eine gewisse Ähnlichkeit war durchaus erkennbar. Ich gehe davon aus dass das der Wahrheit entspricht. Danke Alrik <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> [/color]
Last edited by Pergor; 13/07/06 12:40 PM.
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Ja, es sind Kampfzauber. Einsetzen kannst du Beschwörungen erst in "Sternenschweif", weil es in "Schicksalsklinge" keine eingebauten Figuren dafür gibt. Mh, recht seltsam programmiert! würde gerne nen Beschwörer spielen, da ich die kampfzauber recht langweilig finde. aber dann hab ich ja erst richtig spaß mit ihm im zweiten teil... achso, ist "geister rufen" auch nur in kämpfen möglich? [color:"yellow"] @pergor: also du würdest mir auch nen beschwörer empfehlen? [/color]
Last edited by hafensaengerx; 13/07/06 12:58 PM.
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Joined: Sep 2005
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achso, ist "geister rufen" auch nur in kämpfen möglich? Ja. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Dann erscheint in "Sternenschweif" ein Heshthot, der auf deiner Seite kämpft. Fragt sich nur wie lange, Dämonen sind sehr eigenwillig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Mh, recht seltsam programmiert! würde gerne nen Beschwörer spielen, da ich die kampfzauber recht langweilig finde. aber dann hab ich ja erst richtig spaß mit ihm im zweiten teil... Wie gesagt so schlimm ist es nicht weil du die (recht schwierigen) Zauber ja auch erst einmal lernen musst, wofür du ja erstmal aufsteigen musst. Und mehr als Stufe 6 geht eh nicht in DSA1. [color:"yellow"] @pergor: also du würdest mir auch nen beschwörer empfehlen? [/color] Nun ja was heißt "empfehlen" ? Jeder spielt so wie er mag. Wenn Magier mit Spezialgebiet Beschwörung ihre Sachen gut beherrschen sind sie (wenn sie auch die Kampfzauber etwas können) auf dem Kampffeld sehr stark. In Sternenschweif wird der dir schon eine gewaltige Hilfe sein, keine Frage! Sagen wir mal so: Mit einem Beschwörungs-Magier kann man nichts falsch machen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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[color:"orange"]btw: Alrik hat mir geschrieben, die Dame in dem Schrank sei "Traci Lords" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ob das stimmt kann ich nicht mit völliger Sicherheit sagen aber eine gewisse Ähnlichkeit war durchaus erkennbar. Ich gehe davon aus dass das der Wahrheit entspricht. Danke Alrik <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> [/color] Der Name stimmt. Somit gebührt Alrik das Premer Feuer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Das Foto ist etwas in die Breite gedehnt, sonst hätte man es noch besser erkennen können. Nur der Zeitraum waren die 80er, nicht die 90er. Sie hatte auch mal einen Kurzauftritt im Film "Blade". Am Anfang, wo sie einen Jungen in eine Disco schleift, die sich als Vampirtreff entpuppt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Aber jetzt genug off-topic...
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Joined: Jun 2006
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Na, dann werde ich wohl mal auf nen beschwörer umsteigen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />
uii, dann muss ich aber nochmal von vorn anfangen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
aber egal, soweit bin ich ja noch nicht und spaß macht es ja auch...
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Joined: Sep 2005
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Versteh mich nicht falsch, ein Beschwörungs-Magier ist nicht DIE Patentlösung schlechthin. Du hast doch einen Kampfmagier oder nicht? Du kannst ja auch mit dem wohl die Beschwörungszauber aufpuschen wenn dir daran liegt. Deswegen musst du nicht unbedingt neu anfangen.
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Joined: Sep 2005
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@hafensaengerx
Die magische Schulung ist vollkommen egal. Ein Magier (oder Elf, Druide, Hexe) kann alle Sprüche lernen.
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Joined: Sep 2005
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Schon richtig aber die Hauszauber lassen sich ja nun mal wesentlich besser lernen. (und schneller)
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Joined: Sep 2005
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Weshalb er mit einem Kampfmagier auch sehr gut bedient ist. Ich würde auch nicht neu anfangen wollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2006
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Schon richtig aber die Hauszauber lassen sich ja nun mal wesentlich besser lernen. (und schneller) stimmt. und die beschwörungszauber sind ja auch net so ganz einfach. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> glaub ist besser beschwörung wirklich als schulung zu haben, wenn man das sinnvoll erfolgreich will.
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Joined: Sep 2005
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Alles nur eine Frage des persönlichen Geschmacks. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Sep 2005
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Wenn du auch jedesmal, wenn du etwas entdeckst, was du hättest besser machen können, neu anfängst, bist du in hundert Jahren noch nicht fertig. Man lernt da immer dazu, tue ich heute auch noch! Ein Kampfmagier ist eine gute Wahl gewesen, besonders für "Anfänger" ist das die mMn beste Alternative.
@hafensaengerx: Nochmal zu deiner Frage mit "Geister rufen"
Crystal meinte es würde ein Hesthot erscheinen. Das ist momentan noch nicht bestätigt. Ich habe es im dritten teil ausprobiert und da ist der Spruch im Kampf nicht anwendbar. (Meine Sternenschweif-CD kann ich im Moment nicht finden) (bis jetzt übrigens auch außerhalb des Kampfes nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ) momentan sind wir uns noch unschlüssig wofür der zauber gut ist. möglicherweise ist er nur an einer stelle einsetzbar, aber weiß der geier wo... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
und wenn nicht ist das wieder so ein zauber wie "Mutabili", der nirgendwo einsetzbar ist...
Last edited by Pergor; 13/07/06 01:59 PM.
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Alles nur eine Frage des persönlichen Geschmacks. und über geschmack lässt sich nicht streiten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Wenn du auch jedesmal, wenn du etwas entdeckst, was du hättest besser machen können, neu anfängst, bist du in hundert Jahren noch nicht fertig. Man lernt da immer dazu, tue ich heute auch noch! Ein Kampfmagier ist eine gute Wahl gewesen, besonders für "Anfänger" ist das die mMn beste Alternative. Mein Hang zum Perfektionismus ist mein größter Fehler! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> und wenn nicht ist das wieder so ein zauber wie "Mutabili", der nirgendwo einsetzbar ist... was bewirkt mutabili? achso, wie setze ich respondami veritar richtig ein? wollte ihn auf nen nsc anwenden und weiß nicht wie!
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Joined: Sep 2005
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Mein Hang zum Perfektionismus ist mein größter Fehler! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Dein Hang zum mehrfachen Durchspielen mit verschiedenen Heldengruppen sollte größer sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Damit "könnte" man sich Chimärenwesen erschaffen. Ist ne Kreuzung zwischen Mensch und Tier. achso, wie setze ich respondami veritar richtig ein? wollte ihn auf nen nsc anwenden und weiß nicht wie! Geht auch nur ab dem zweiten Teil. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
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