Quote
Bislang hab ich ein magisches Bastardschwert und ne magische Orknase gefunden. die orknase ist auch wirklich gut, aber bei dem schwert kann ich nix besonderes erkennen.

Gib gut auf die Orknase acht. Die ist unzerbrechlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Dann fehlt dir jetzt nur noch das "andere" Haus.
Liegt auf der selben Straße, wie das "Haus der Kapitäne", wo du die Orknase gefunden hast.
Das Bastardschwert ist eine Zweihänderwaffe, die nur vom Krieger geführt werden kann. Das Besondere dabei ist wohl nur die magische Eigenschaft.
Sprich, du kannst mit solchen Waffen auf Heshthots einprügeln und sie damit verletzen, ohne Kampfzauber anwenden zu müssen.
Du wirst aber für deinen Krieger eine bessere Zweihänderwaffe finden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Aber nicht in Daspota...

Quote

Mal nebenbei, hat einer von euch mal nen magier mit schwerpunkt beschwörung gespielt?

Nein, ich zumindest nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote

hab gestern mal einen kurz getestet. allerdings konnte ich im kampf außer skeletarius keinen beschwörungszauber ausführen (fertigkeiten alle > -5). woran liegt das?

Ein Magier oder ein anderer magisch begabter Held braucht auf den unteren AP-Stufen mehr Versuche, um einen Zauber ausführen zu können.
In deinem Fall ist die Stufe 1 ein großes Hindernis. Dein Magier ist demnach eher noch ein unerfahrener Zauberlehrling, der erst Erfahrung mit seinen Zaubern bekommen muß, um die Erfolgsquote zu steigern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Der höchste Wert bei Talenten und Zaubern ist +18. Alle Minuswerte erfahren bei einem Anwendungsversuch noch eine zusätzliche Quote des Mißerfolgs.
Bei -5 ist es wirklich großes Glück, daß ein Zauber (oder Talent) angewendet werden kann.