Meine Party:

Arvid, äußerst goldgieriger und neugieriger Krieger für die erste Reihe, gleich in Thorwal mit einem Rondrakamm ausgerüstet, mehr braucht er nicht, um glücklich zu sein, mit Klugheit 8 auch kein Wunder

Grimbert, Zwerg mit großer Axt, Schloss- und Bruchspezialist, Kampftrinker und äußerst Phex gläubig, hasst Orks, mag aber ihre Helme für seine Sammlung außergewöhnlicher Kopfbedeckungen

Roxane, Beschwörungsmagierin und mit Gottheit Hesinde unzufrieden, schwankt ab und zu von der Bösen Seite und dem Namenlosen angeworben zu werden, hält den Rest der Party für unter ihrem Niveau, findet aber den ständigen Besuch von Tavernen ansprechend

Cyra Yolien, Waldelfe, die Jägerin der Party, spezialisiert auch auf Heilmagie und im unsichtbaren Schleichen wird sie irgendwann unschlagbar sein, tüftelt gerade an einem Spezialtrank gegen den Schädel am Morgen nach dem Tavernenbesuch

Jolanda, Auelfe und Künstlerin, malt und tanzt gerne, ist alles andere als trinkfest, ihr Bogen ist fast so zielsicher wie Cyra`s und sie hat sich der Party natürlich wegen ... genau: Arvid angeschlossen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Than, Firnelf, möchte irgendwann ein ganz großer Dämonologe werden und gehört schon jetzt mit jungen Jahren zu den ganz großen Meisteranglern von Aventurien, hat auch immer eine Angel dabei und wenn die anderen nicht ständig seine Köder verstecken würden, käme man gar nicht mehr vom Fleck weg

Bisher erlebt:

17. Praios: Wir erwachten im Tempel von Thorwal und fanden uns nach eiliger Flucht vor so viel Pracht und aufgeräumten Straßen gleich in einer uns namentlich inzwischen unbekannten Taverne wieder, wo wir so ziehmlich alles Geld für Bier und schmieriges Essen ausgaben, jedoch auch die ein oder andere Information aufschnappen konnten. Nach Besuch des Hetmanns und des Magistrats sollten wir eigentlich auf der Suche nach einem Schwert sein, um die Orks zu beeindrucken, doch zwischendurch sind wir in den Keller einer Kriegerakademie hinabgestiegen, um dort Diebe zu meucheln. Ganz schön finster dort unten, selbst nach einem ordentlichen Lichtspiel der Magier. Grimbert hat seine Dietriche zerbrochen und schmollt jetzt, weil Arvid ihm vom knappen Budget keine neuen kauft. Die Party will sich jetzt einschiffen und schnellstmöglich weiter an der Küstenstraße nach Daspota, weil wir gehört habe, dass es in dem Nest Piraten gibt. Wo Piraten sind, gibt es auch viel Gold, oder? HarHarHar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



Gather your party before venturing forth!