Ich habe auch erst vor Jahren mal Riva angezockt, weil mir Schicksalsklinge und Sternenschweif zuviel Augenkrebs erzeugten. Inzwischen bin ich durch Spiele wie Wizardry 8, Fallout 1 & 2, Wzards & Warriors, Might & Magic 6 usw. dahingehend belehrt worden, dass f�r ein Rollenspiel die Grafik fast v�llig nebens�chlich ist. Die Phantasie hinsichtlich Vorstellungskraft und orgineller Spielinhalte z�hlt hier neben dem w�rfelintensivem K�mpfen eindeutig mehr. Deshalb habe ich auch erst jetzt angefangen, die NLT erstmal von vorne durchzuspielen und bin jetzt in Schicksalsklinge stolzer Besitzer von drei Kartenst�cken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Tats�chlich wird die gute K�rpereigenschaft nicht gew�rfelt, sondern nach Auswahl einfach erh�ht. Bei den Negativen scheitert es manchmal. Ich wollte weiter oben hinsichtlich der Bewegungspunkte nur andeuten, dass ich einen Zusammenhang zwischen gro�em Wert an K�rperkraft und Bewegungspunkten vermute. Deshalb steigerte ich bei meinen Helden den St�rkewert, um mehr schleppen zu k�nnen und trotzdem ordentlich viele Bewegungspunkte/ Aktionspunkte zu haben.

Als bspw. mein Krieger Plattenr�stzeug und die anderen Partymitglieder alle Helme und Armschutz getragen hatten, konnte ich gar nicht so viele n�tzliche Sachen mit meiner Party rumschleppen, so dass ich jedem nur einen ledernen K�rperschutz bzw. meinem Krieger ein einfaches Kettenhemd gegeben habe. Klar macht das in den K�mpfen verwundbarer, aber ich wollte eigentlich auch viele Dinge mitnehmen k�nnen, die ich so finde und nicht sofort zuordnen kann (Seekarte, Rezept f�r Vomicum, Vulkanglasdolch, mehrere goldene Schl�ssel, 4 verschieden aussehende Amulette) oder auch n�tzliche Reiseerg�nzungen (2 Heiltr�nke pro Partymitglied, f�r die Magiebegabten auch zwei Zaubertr�nke, zwei St�ck Seil, Strickleiter, Schaufel, Dietriche, Kletterhaken und vor allem Schneeschuhe! usw.).

Wenn ich meine Partymitglieder voll mit bester R�stung einpacke, kann ich die sechs Helden, bis auf die mit ihrer Robe nur luftig bekleidete Magierin, kaum noch etwas schleppen lassen. Das wollte ich nicht und ich fand es zu Spielanfang auch untypisch f�r junge Startcharaktere, sich gleich eine fette Eliter�stung als Rundumschutz zu kaufen.

Meist bin ich es bei Rollenspielen gewohnt oder versuche zumindest so zu spielen, dass man sich bessere Ausr�stung mit dem Erfolg der Charaktere sp�ter kauft oder auf seinen Reisen auch mal das eine oder andere Ausr�stungsteil findet und dieses f�r die Party n�tzliche Verwendung findet. Wenn ich zu Spielanfang gleich alles habe, macht mir das eigentliche "Sammeln" beim Rollenspiel weniger Spielspa�. Ich habe - um das hier nur mal nebenbei zu erw�hnen - auch nicht absichtlich mehrmals den Goldbug der Zwingfestung benutzt und deshalb auch nicht soviel Gold zur Verf�gung, dass ich zu Spielanfang alles an Ausr�stung kaufen konnte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Bspw. brauchte man bei Morrowind nur in den ersten Dorfladen gehen, sich dort mit den Zauberspruchrollen f�r magisches T�r�ffnen eindecken und fand im Hafenkontor fast f�r jeden Charaktertyp kostenlose R�stung und geeignete Startwaffe. Solche offensichtlich auffindbaren, fr�hen Geschenke nehmen jedem Rollenspiel etwas Reiz weiter zu erkunden, finde ich.

Mir macht es irgendwie mehr Spa�, wenn ich mir mit einer kleinen, abgerissenen und nicht allzusehr aufgemotzten Party die Spielerfolge so nach und nach erk�mpfe. Also reichen mir eigentlich auch sechs Bewegungspunkte zur Zeit. Die Magierin und zumindest die drei Elfen sind eh ziehmlich schnelle. Ich glaube, die haben sogar acht Bewegungspunkte, da sie sich schneller �ber die Iso-Kampansicht bewegen k�nnen, als mein Zwerg und der Krieger, die etwas l�nger brauchen. Und jetzt auch noch die Essensrationen k�rzen? Naja, recht hast du wohl, Pergor. F�nf Rationen d�rften locker ausreichen, da mein Firnelf unterwegs ausreichend Wasser und Nahrung findet. Ich vermisse �brigens bisher den K�setoast. Mir war so, dass ich in Riva K�setoast besessen habe und auch von meiner Pen & Paper Runde kann ich mich noch daran erinnern, dass bei uns K�setoast besser war als ein gro�er Heiltrank. Gibt es gar keinen K�setoast in Schicksalsklinge? *snief* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />


Gather your party before venturing forth!