Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#117864 27/08/06 10:44 AM
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Das ist doch Lug und Trug! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


Nein, klug! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117865 27/08/06 10:51 AM
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Unfug! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#117866 27/08/06 12:57 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Dieser Thread ist spam-gesch�tzt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

(ist schlie�lich der weit und breit einzige Thread im Forum, der nicht v�llig hirnverbrannt ist)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

#117867 27/08/06 02:55 PM
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Nur mal so zur Info: Wenn du nicht deine Off-Topic-On-Topic-Standpauke bringst, geht das Off-Topic-Gerede schneller vorbei... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#117868 27/08/06 05:06 PM
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Au�erdem gibt es immer noch das Kino- und das TV-Topic, die sich erstaunlich gut on-topic halten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#117869 28/08/06 12:17 AM
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Nur mal so zur Info: Wenn du nicht deine Off-Topic-On-Topic-Standpauke bringst, geht das Off-Topic-Gerede schneller vorbei... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


und was glaubst du wie schnell off-topic-gerede vorbei geht wenn man gar nicht erst damit anf�ngt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" /> )

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117870 28/08/06 07:59 AM
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Und was glaubst Du, wie langweilig es dann hier w�re. Und wie Du siehst: Deine Moralpredigt zieht das Off-Topicen nur sinnlos in die L�nge wie ein Gummiband.

Manchmal ist es eben einfach konstruktiver, mal *nichts* zu sagen sondern etwas einfach zu tolerieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

#117871 28/08/06 10:31 AM
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Manchmal ist es eben einfach konstruktiver, mal *nichts* zu sagen sondern etwas einfach zu tolerieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />


Vielleicht. Aber auch langweiliger! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />

#117872 28/08/06 10:38 AM
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Ja, Off-Topicen kann sehr schnell zum echten Selbstl�ufer-Karussell werden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#117873 29/08/06 01:22 PM
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Ja, Off-Topicen kann sehr schnell zum echten Selbstl�ufer-Karussell werden... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Sehr gut. Jetzt ist der thread endg�ltig f�r mich gestorben. CU @ Crystals

#117874 29/08/06 04:01 PM
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Das betr�bt mich jetzt zutiefst. Ehrlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
#117875 29/08/06 04:11 PM
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Das betr�bt mich jetzt zutiefst. Ehrlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />


Arsch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

(nicht b�se gemeint <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> )

#117876 11/09/06 03:13 PM
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Was habe ich hier nur f�r ein Kleinod in den letzten Monaten ignoriert... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

#117877 12/09/06 04:22 PM
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Den Zw�lfen zum Gru�e!

Inzwischen habe ich aus drei verschiedenen Installationen und einem Bingen-Backup die Liste der Spielst�nde zusammengestellt, die ich behalten sollte. Die Helden sind jetzt endlich wieder auf der Landstra�e unterwegs und erneut in Gashok angekommen. Leider m�ssen sie drei Tage warten, bis wieder Markt ist und sie ihre vollen Rucks�cke leeren k�nnen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

In Crystals NLT-Forum habe ich mal reingeschaut, aber noch nichts geschrieben. Der erste Eindruck ist recht positiv. Dennoch werde ich vorerst hier die neuesten Abenteuer meiner Heldengruppe schildern. Alte Foren rosten nicht...

Mir ist auch endlich eine vern�nftige L�sung daf�r gekommen, wie wir beide unsere Reisef�hrer ausbauen, ohne uns st�ndig inhaltlich ins Gehege zu kommen: Crystal liefert Rundumschlagtabellen f�r alle drei Teile und schreibt sehr ausf�hrlich und detailliert, ich versuche hingegen so wenig wie m�glich auf einmal zu verraten und mich kurz und knapp zu fassen. Damit hat jeder seinen eigenen Fokus und beide Dokumentationen ihre Berechtigung.

�brigens gibt's auf www.dhml.de , wie bereits vor einiger Zeit angek�ndigt, das offizielle L�sungsbuch zu Sternenschweif. Derzeit ist es Version 1.03 .


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Den Zw�lfen zum Gru�e!

Der Faden �ber die Nordlandtrilogie wird heute drei Jahre alt. Beeindruckend, was f�r Wellen dieses Thema seitdem geschlagen hat: Zahlreiche bisher unbekannte Details wurden aufgedeckt, es gibt neue Reisef�hrer im Netz und sogar eigene Diskussionsforen!

Auch wenn es in letzter Zeit wieder etwas stiller geworden ist: Es gibt noch eine Menge zu berichten! U.a. hat jemand Bilder vom Wiedersehen mit dem Einhorn geschickt und kurz beschrieben, wann und wo dies geschehen ist. Ich mu� noch ausprobieren, ob es mir mit diesen Hinweisen nicht endlich gelingt!

Durch einen Vergleich mit Crystals Listen habe ich entdeckt, da� es in "Schicksalsklinge" zwei Fundorte f�r den Helm (RS +1, CH -1, z.B. auch f�r Magier) gibt: In der Goblinh�hle gibt es drei St�ck (altbekannt), aber auch der NSC Ardora von Greifenfurt tr�gt ein Exemplar!

In "Sternenschweif" erkunden meine Helden derzeit wieder die Gegend, genauer gesagt den Nordwesten um den Rorwhed. Ziel ist es, eine vollst�ndige Karte der Gegend mit allen Wegen zu erstellen - und da fehlt ja noch ein gutes St�ck. Stadtpl�ne f�r die beiden verbliebenen St�dte Tiefhusen und Tjolmar sind ebenfalls in Arbeit. Hier mu� noch ein wenig Penetrizzel her, um einige verdeckte Felder zu zeigen.

Nat�rlich hat die Heldengruppe eine ganze Reihe neuer Reiseereignisse erlebt. Hach, wie sch�n! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Doch davon schreibe ich ein anderes Mal.

Die Begegnung mit dem M�nnchen, das einen warnt, findet auch statt, wenn man sich dem Sumpf von Norden her n�hert. Anscheinend ist also nicht Lowangen gemeint!

Die nervige Verfolgergruppe kommt auch, selbst wenn man noch nicht in Lowangen war. Das beginnt aber wohl erst, nachdem man den Sumpf betreten hat. Jedenfalls gab es zwischen Finsterkoppen und Gashok keinerlei Zwischenf�lle.

Die �bersicht mit den Heldenbildern habe ich um den Hund un die zwei Kinder erg�nzt, in welche sich magiebegabte Helden verwandeln k�nnen oder zwischenzeitlich sogar m�ssen. Die Grafik ist allerdings noch nicht im Netz. Ich �berlege derzeit, sp�ter einmal eine Seite nur f�r besondere Grafiken zu machen.

Zum ersten Mal seit f�nf Jahren habe ich �brigens wieder "normales" DSA gespielt, also mit anderen Leuten in einer Runde mit einem Meister. Das h�tte jetzt wenig mit diesem Thema zu tun, wenn ich nicht im Rahmen dieser Aktivit�t an die Orklandbox gelangt w�re. Dort enthalten sind eine Menge Infos �ber den Orkensturm, das Svellttal, Phexcaer und Riva. Die Auswertung der Dokumente l�uft. Zwar sind "Sternenschweif" und "Schatten �ber Riva" nicht kanonisch - der Vergleich d�rfte aber dennoch interessant ausfallen.

Bis hoffentlich demn�chst!


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Herzlichen Gl�ckwunsch, alter Faden ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich pers�nlich h�tte damals auch nicht gedacht, da� das so lange halten w�rde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> - und das sich eine so intensive Diskussion �ber die NLT entwickeln w�rde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ich habe das damals ziemlich spontan gemacht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> In der Hoffnun, eine Art "Parallelspiel" er�ffnen zu k�nnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Hat wohl nicht ganz geklappt ... aber trotzdem bin ich mit dem bisherigen Ergebnis und Fortgang des threads mehr als zufrieden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />



When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#117880 24/10/06 03:05 AM
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hey dsa freunde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

entschuldigt bitte, da� ich einfach so in eure runde reinbrech. ich hab vor �ber 10 jahren auch begeistert sternenschweif gezockt. weil ich das nochmals tun m�chte, hab ich mit kurzerhand nen retrorechner zusammengefrickelt.

allerdings macht mir mein wavetableboard (yamaha db50xg) probleme.
wenn ich ganz am anfang vom spiel im tempel lande, klingt das ganze komisch. wie wenn das spiel, die falschen kl�nge anspricht :-/ gabs irgendwie ein general-midi patch oder irgend was?

danke f�r eure evtl. hilfe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


#117881 24/10/06 07:44 AM
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entschuldigt bitte, da� ich einfach so in eure runde reinbrech.


Solange Du das wieder aufwischst, werden wir nochmal dar�ber hinwegsehen.....

Versuch mal, ob Du irgendwo noch eine nicht allzu verrostete SoundBlaster 16 auftreiben kannst und lass es dar�ber laufen. M�sste besser funktionieren.


#117882 24/10/06 09:49 AM
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Kann die Soundkarte irgendwelche anderen Karten emulieren ? Falls ja, k�nntest du es damit versuchen.


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#117883 24/10/06 07:19 PM
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Ja, das gute alte Yamaha Wavetable, hatte ich auch mal auf meine SB 16 gesteckt. War ein recht gutes Teil.
Mit Emulieren wird da nicht viel sein, es ist keine Sound-, sondern eine Musikkarte.

Aber bei der NLT hat man sich die Musik doch �blicherweise gleich von der CD geholt. So weit ich mich erinnere, hatte ich nur mal kurz probiert die Musik vom Wavetable spielen zu lassen. Es klang zumindest nicht falsch, mit der CD-Musik war es aber nicht zu vergleichen. Die richtigen Adressen etc. sind eingestellt?

War ein Retrorechner �berhaupt n�tig, eine DOSBox w�rde das Schrauben ersparen.

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