Den Zwölfen zum Gruße!

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Hab grad Seiten 1 bis 15 gelesen und war auf dieses Forum gestoßen, weil ich endlich mal Teil 1 der NLT zu Ende spielen will. Ich fand es ja selbst unpassend, wenn ich die Einträge von Einmal-Postern gelesen habe, die nach Infos gefragt haben, die grad mal 2 Seiten vorher standen... (können die nicht lesen?)

Aber die kompletten 83 Seiten kann ich heute vorm Posten beim besten Willen nicht zu Ende lesen, man möge es mir verzeihen...


Nun ja, man kann kaum erwarten, daß jemand 83 Seiten am Stück liest. Allerdings hilft die Suchfunktion bei bestimmten Themen weiter.

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So, nun erstmal vielen Dank an Kunar (klingt wie die kroatische Währung (übersetzt: "Marder(felle)")) - ähm, verdammt jetzt bin ich raus, es ist einfach zu spät... ach ja,


Die kroatische Währung heißt Kuna, nicht Kunar! Woher mein Name kommt, kann man in Crystals DSA-Foren nachlesen.

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DANKE für die vielen und so detailliert beschriebenen Infos, es war (ist) wirklich sehr interessant zu lesen!


Es freut mich, daß es eine Reihe von Leuten (darunter ich) geschafft haben, für interessanten Lesestoff zu sorgen. Derzeit hangele ich mich ja noch durch "Sternenschweif" und erstelle dazu meinen Reiseführer.

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Vieles davon kannte davon kannte ich auch schon, aber ich habe es nie fertig gebracht, das Spiel tatsächlich mal zu Ende zu spielen.
Immer wieder gab es Stellen, an denen ich aufgegeben hab, oder solange pausiert hab, das ich danach ein neues Spiel begonnen habe.


Insbesondere der erste Teil ist schwer zu spielen, wenn man kein separates Tagebuch führt. Deswegen habe ich jeden kleinsten Schritt in Papierform festgehalten. Tatsächlich blättere ich jetzt bei Fragen immer wieder nach.

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So weit wie ich jetzt gelesen habe, scheint es mit einer reinen Magiergruppe ja gar nicht zu lösen zu sein, wenn die NPC-Kriegerin nicht das End-Duell ausfechten will... hmm... aber irgendwie werd ich das hinkriegen, diesmal spiel ich es durch!!! (Hat schonmal jemand einem Magier die Schicksalsklinge in die Hand gedrückt!? Ich steigere einen zumindest schon fleißig auf Schwerter *g*)


Magier dürfen die Schicksalsklinge nicht benutzen; dennoch kann das Spiel gelöst werden. Es ist nämlich nicht erforderlich, daß man im Endkampf Grimring als Waffe führt. Hauptsache, man hat das Schwert! Es gibt schon Berichte darüber, wie jemand das Spiel nur mit einer Hexe beendet hat. Diese Solo-Spiele sind bei NLT-Veteranen gerade angesagt.

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Ist hier noch irgendwer an Schicksalsklinge-Erfahrungsberichten interessiert? Dann könnte ich mich nochmal melden, ob ich Fortschritte mache.


Crystals DSA-Foren haben ein eigenes Unterforum nur für Spielberichte. Da bist Du ebenfalls herzlich willkommen.

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Ach so, die Stelle an der ich vor ein/zwei Jahren hängen geblieben bin, war die Spinnenbrut, die angeblich nach Verbrennen in späteren Dungeons tödlich sein kann und die Truhe mit der Fallgrube, die sich nicht öffnen lassen will (beides im Spinnendungeon).

Also zwei Fragen:

Lässt sich die Truhe ohne schummeln (Werte/Spielinfos editieren) öffen?

und

Ist das Verbrennen des Geleges wirklich gefahrlos, wenn ich den Dungeon danach direkt durch den Spalt verlasse? (Den Dämon hab ich bereits besiegt, wenn ich mich rcht entsinne - zumindest lässt sich auch der Altar nicht mehr finden!? Allerdings hab ich noch einen blauen Kristall im Gepäck...)


Zu den offenen Fragen kann ich meinen Wissensstand (aber keine endgültigen Wahrheiten) wiedergeben:
1. Die Truhe läßt sich nicht öffnen, weil es wirklich nur eine Falle ist.
2. Das Abfackeln des Geleges führt in neueren Versionen nicht zum vorzeitigen Exitus.

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Ich weiß nicht, ob ich es schon einmal hier erwähnt habe (bei 83 Seiten kann ja wirklich keiner erwarten, dass man hier den Überblick behält), aber meines Wissens nach ist es überhaupt nicht notwendig, den Endkampf mit Grimring auszufechten. Hat diese Behauptung denn mal jemand überprüft? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich schäme mich fast, diese Frage zu stellen, da ich ja weiß, wie das Spiel hier auseinandergenommen wird - hätte ich es nicht selbst vor Jahren einmal ausprobiert und den Orkanführer einmal mit einem Zweihänder (geführt von einem Krieger) und einmal mit einem normalen Schwert (geführt von einer Elfe) besiegt.
Woran ich mich allerdings nicht mehr erinnere ist, ob ich Grimring im Inventar des Kämpfers hatte. Vielleicht lautet die Abfrage im Programm ja nur "Hast du das Schwert im Gepäck?" statt "Hast du das Schwert in der Hand?". Oder sogar nur "Hat die Gruppe das Schwert im Gepäck?". Oder es gibt gar keine Abfrage. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Keine Bange, Du bist mir noch als hervorragender Informationslieferant in Erinnerung! Tatsächlich führt derjenige das Duell aus, der Grimring im Inventar (oder der Hand) hat. Ein NSC weigert sich grundsätzlich, den Endkampf anstelle der Helden zu führen. Tritt man hingegen nur mit dem NSC an, bleibt dieser völlig passiv im Kampf und der Orkchampion gewinnt.


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!