Den Zwölfen zum Gruße!

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Laß mich raten - das waren die mit dem Diadem aus Pyrdacors Schatz ?

Da fügt sich ein Mosaikstein an den anderen ... Interessant ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Völlig richtig, denn der unheilbringende Klunker, welcher den Hauptteil des Diadems bildet, stammt aus der Krone von Ordamon, dem Verdammten. Dieser war jener Stammvater der Zwerge, der so vermessen und dumm war, das Friedensabkommen mit den Drachen zu brechen. Dieser unheilbringende Edelstein spielt also gleich bei vier unrühmlichen Kapiteln in der Geschichte der Zwerge eine Rolle: Erst bei dem Friedensbruch, dann bei dem ersten Tod eines Zwergen durch einen anderen Zwerg, danach die Ingerimm-Lästerung in Umrazim und schließlich der Verrat der Tjolmarer Zwerge. Da kommt wirklich alles zusammen!

Doch es gibt viel wichtigere Ereignisse zu berichten: Eine Gruppe von Dickköpfen (jaja, es waren auch Zwerge darunter!) hatte es sich in Crystals NLT-Foren zur Aufgabe gemacht, einige Geheimnisse rund um "Die Schicksalsklinge" zu erforschen. Nach Abwägen verschiedenster Theorien, Bereitstellen von Testspielständen und schließlich Einsatz diverser technischer Hilfmittel ist es gelungen, das Rätsel um den Sphärenriss in der Verfallenen Herberge aufzuklären. Bisher war ja noch die Frage offen, unter welchen Umständen er erscheint. Jetzt wissen wir: Es ist ein Zähler, der losläuft, sobald man mit dem verwirrten Gefangenen gesprochen hat, der etwas vom Sphärenriss faselt. Wenn dieser Zähler abgelaufen ist, tritt der Sphärenriss immer auf.

Aber der richtige Knaller kommt noch: Durch diesen Erfolg motiviert, wurde direkt beim Einhorn weitergeforscht. Nur kurze Zeit später konnte auch hier ein Erfolg vermeldet werden. Die genaueren Umstände um die zweite Einhornbegegnung sind gelüftet!

Selbst meiner eigenen Heldengruppe ist das Einhorn bei einem erneuten Rundgang um den Einsiedlersee noch einmal über den Weg gelaufen. Das gibt zwar keine Abenteuerpunkte, aber es ist ein unvergleichliches Gefühl, eine solche Begegnung nach so langer Zeit endlich gehabt zu haben!

Auch beim Einhorn läuft im Hintergrund ein Zähler mit, sobald man die erste Begegnung mit ihm hinter sich hat. Entscheidend ist nicht Realzeit oder rein gespielte Zeit, sondern die Spielzeit, bei der man nicht durch Übernachten o.ä. Stunden übersprungen hat. Sobald dieser Zähler heruntergelaufen ist, kommt das Einhorn automatisch wieder beim Rundweg um den Einsiedlersee!

Das Einhorn bringt zudem nicht ein völlig zufällig ausgewähltes Kartenteil mit, sondern immer das erste, welches fehlt, und zwar von links nach rechts, oben nach unten gezählt. Daher ist es also ein Leichtes, sich genau das Treborn-Kolberg-Kartenstück vom Einhorn bringen zu lassen und die Karte vollständig zu bekommen. Man muss nur dafür sorgen, dass man vorher bei all jenen Personen war, die einem die ersten vier Kartenstücke geben.

Wer mit einem Hexeditor umgehen kann, kann sich sowohl Sphärenriss als auch die Einhornbegegnung direkt in den Spielstand einbauen. Die genauen Werte gibt's bei Crystal im Forum.

Das Einhorn ist ab sofort verlässlicher Partner bei der Suche nach den Kartenteilen. Das Rätsel wurde nach 15 Jahren gelöst. Wer hätte das noch erwartet?


Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!