Jetzt hat's geklappt !
Ist schon gew�hnungsbed�rftig : Keine gewohnten Buttons und so ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Sieht aber irgendwie toll aus und stellt die Sehgewohnheiten t�chtig auf den Kopf ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
...
Komisch, das empfand ich ganz genauso! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Auch Deiner Analyse bezgl. den Farben m�cht� ich mich anschliessen. Das macht die Umfrage ins sich wertend und birgt damit die Gefahr von verf�lschten Ergebnissn.
Ich werd� den Fragebogen heut� abend von daheim ausf�llen, DJ!
Vorab aber noch ein Vorschlag:
An die Option "PvP bei gegenseitigem Einverst�ndnis" unter
"PvP erlaubt - ja/nein?" ankn�pfend w�rde ich eigentlich die M�glichkeit einer Art von "Waffenstillstandsflag" noch bevorzugen.
Das w�rde dann dergestalt aussehen, das man f�r seinen Charakter (und
per Charakter nat�rlich) "PvP"
enablen kann. Dabei d�rfte ein Spieler der es f�r seine Spielfigur
disabled hat gleichzeitig aber auch. Das m��te in gegenseitige Abh�ngigkeit voneinander gestellt sein (um
Exploiting zu vermeiden!).
Ein Hin- und Herwechseln k�nnte man dabei jederzeit erlauben oder nur bei Stufenanstiegen (falls implementiert) oder bei anderen bedeutsamen Stellen im Spiel.
An manchen Tagen will man sich der Herausforderung stellen, an anderen lieber die Landschaft und das Flair und die nichtk�mpferische Interaktion genie�en. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ragon, der Magier