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Und um Dich noch zu verunsichern, such mal einen Thread von Barnabus, wo er erklärt was von Fähigkeiten funktioniert und was nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Etwas mit der Bogen-Fähigkeit soweit ich noch weiss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Sternenschweif


Hab's leider nicht gefunden, bin wohl nicht so begabt mit der Suchfunktion, zumindest habe ich bei dem Suchbegriff "Fähigkeit" nichts entsprechendes gefunden.


Na dann will ich es nochmal posten:


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Ich habe bei meinem Test immer dieselbe Waffe benutzt und auch immer dieselben Gegner erledigt. Von daher sind die Änderungen der Schadenswerte nur auf die änderung des Skills zurückzuführen.

Streitkolben (Schaden 17 -24)

-Skill: Schaden erhöhen +5 : max. Schaden 83 (Dieser Skill funktioniert also)
-Skill: Kenntnis des Streitkolbens + 5 : max. Schaden 189 (Dieser Skill funktioniert also)



Axt (Schaden 40-80)

-Skill: Schaden erhöhen +5 : max. Schaden 139 (Dieser Skill funktioniert also)
-Skill: Kenntnis der Axt +5 : max. Schaden 200 (Dieser Skill funktioniert also)



Hammer (Schaden 49 – 73)

-Skill: Schaden erhöhen +5 : max. Schaden 127 (Dieser Skill funktioniert also)
-Skill: Kenntnis des Hammers +5 : max. Schaden 210 (Dieser Skill funktioniert also)



Bogen (Schaden 8-99)

-Skill: Schaden erhöhen +5 : max. Schaden 98 (Dieser Skill funktioniert nicht)
-Skill: Kenntnis des Bogens +5 : max. Schaden 98 (Der Skill funktioniert, dies wirkt sich aber nur auf der Erholungszeit aus)
-Skill: gezielter Schuss +5 : max. Schaden 98 (Dieser Skill funktioniert nicht)
-Alle anderen „Pfeil-Skills“: funktionieren, sind aber teilweise von den Resistenzen der Gegner abhängig.



Armbrust (Schaden 24-69)

-Skill: Schaden erhöhen +5 : max. Schaden 67 (Dieser Skill funktioniert nicht)
-Skill: Kenntnis der Armbrust +5 : max. Schaden 68 (Dieser Skill funktioniert nicht)
-Skill: gezielter Schuss +5 : max. Schaden 75 (Dieser Skill funktioniert. Der Bonus ist aber zu gering)
-Alle anderen „Pfeil-Skills“: funktionieren, sind aber teilweise von den Resistenzen der Gegner abhängig.



Speer (Schaden 14-58)

-Skill: Schaden erhöhen +5 : max. Schaden 112 (Dieser Skill funktioniert also)
-Skill: Kenntnis des Speers +5 : max. Schaden 183 (Dieser Skill funktioniert also)



Die „max. Schaden“ Werte sind durch ausprobieren ermittelte Werte. Sie stellen also nicht das absolute Maximum dar. Die Werte zeigen aber sehr deutlich welche Skills funktionieren und welche nicht. So lässt sich auch erkennen das der Skill „Schaden erhöhen“ nur auf Nahkampfwaffen wirkt.


€: Willst du das mit den 3 Artefakten wirklich wissen? Nicht selber suchen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 19/10/03 06:18 PM.