Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Ja genau. - Nur damit das klar ist: DOSBox 0.70 ist bereits letzten Freitag rausgekommen. Ich spreche in diesem Thread von den erweiterten Version - oder auch CVS-Versionen - die ebenfalls die zusätzlichen Patches wie eben Filterung, Glide-Emulation usw. beinhalten (wobei einiges jetzt auch in der offiziellen Version steckt). CVS-Versionen sind meist schon weiterentwickelt, als die offizieleln Versionen. Das kann aber auch manchmal zu Problemen führen.


Mittlerweile habe ich auch die Glide-Emulation mal ausprobiert. Funktioniert toll.

Dazu muss zunächst einmal Glide2x Datei heruntergeladen werden.
Die findet man hier: http://vogons.zetafleet.com/download.php?id=2204&sid=2dc29d3acff5eaa6cbd9de8e2a1f8a4a
Die DLL kommt ins DOSBox-Verzeichnis (bei Daum cafes Version ist sie schon dabei) und die OVL wird ins Spielverzeichnis kopiert und gegebenenfalls ersetzt.
Dann noch in der CONF-Datei bzw. dem "Custom Sets"-Tab bei den Spieloptionen von D-Fend folgendes eintragen:
Code
[glide]
glide=true

Allerdings scheint es (zumindest bei mir mit Vista) nicht so richtig im Vollbildmodus zu funktionieren, sondern nur im Fenstermodus. Dann aber wirklich schön und angenehm schnell.


Übrigens für die, die es noch nicht kennen: Die VOGONS-Foren (Very Old Games On New Systems - passend dazu haben viele Threads an "per Anhalter durch die Galaxis" angelehnte Namen) ist das offizielle DOSBox-Forum. Zu CVS-exclusiven Features (wie z. B. Glide) gibt es aber natürlich keinen Support.
Die Leute dort sind allerdings hilfsbereit und meist freundlich - ganz selten einmal bin ich dort aber ich gebe lieber hier DOSBox-Support. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Hey Leute !!!!
Hab mir bei ebay das alte " Toonstruck " betsellt !!!
Habe mir auch das doxbox runter geladen, und ich bekomm es trotz readme nicht zum laufen!!!
Problem ist halt, das er die cd nciht findet, und angibt laufwerk D exestiert nicht!!!
Ich hab auch diese " Z:\ " am anfang und sagt mir das wär das virtuelle laufwerk!
Ich blick da leider nicht durch, ich hoffe von euch kann mir jemand helfen das spiel zum alufen zu bringen !!!!
MfG Timm

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Toonstruck ist ein Adventure ... Schau mal hier http://www.adventurecorner.de/forum , da kann dir vielleicht eher weitergeholfen werden (ist ein Adventure-Forum).


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Hey Timmmeh!

Falls Du von Alrik nicht komplett vertrieben wurdest und Du nochmals zurückkommst:

- Bitte lies diesen Thread etwas ausführlicher. Es ist alles erklärt.

- Dein CD-nicht-finden-Problem bedeutet, dass Du es nicht richtig "gemountet" hast. Zunächst muss Dein Installationslaufwerk gemounted sein. Zum Beispiel so:
mount C "C:\Alte Spiele"
Dorthin kann es dann installiert werden. Dann folgtd as CD-Laufwerk:
MOUNT D "D:\" -t cdrom -ioctl

- Für mehr Infos über den MOUNT-Befehl klickst Du hier.


Toonstruck läuft - ich selbst habe es - aber es ist verhältnismässig langsam.

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Version 0.71 ist draußen.


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Vielen Dank, Alrik. Sag mal, benutzt Du überhaupt DOSBox? Du hast doch Win98! Ich frage nur, weil Du anscheinend den Fortschritt des Tools beobachtest.

Um mal ein paar weitere Infos zu bieten:


Generell ändert sich bei der Stabilität nicht viel. Einige Fixes machen ein paar Spiele überhaupt spielbar. Davon das - meiner Meinung nach - wichtigste: "Schleichfahrt", das futuristische U-Boot-Spiel von Bluebyte, läuft jetzt endlich.


Bei Daum Cafe wurde die Version ebenfalls aktualisiert und hat zusätzlich noch einige weitere Verbesserungen erhalten, wie zum Beispiel bessere Leistung unter Vista und integrierte Menüs (z.B. zum mounten).

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Generell ändert sich bei der Stabilität nicht viel.


Wie sieht es denn mit der Spielgeschwindigkeit aus? Ich selbst kenne mich mit dem Ding ja nicht sonderlich gut aus, ich benutze es nur. Kann es sein, dass manche Spiele damit schneller/flüssiger laufen? Ich schiele dabei natürlich wie immer besonders (oder besser gesagt ausschließlich) auf die NLT. Da war ja beispielsweise beim Sprung von der 0.66 auf die 0.70 auch eine deutliche Verbesserung zu verzeichnen, speziell bei DSA3 konnte ich das deutlich merken.

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So richtig "beobachten" tue ich es nicht, aber ich schnappe immer wieder was auf, zum Beispiel in den News von RPGWatch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich habe ein paar alöte Ultima-Disketten auf meinen Rechner kopiert (einige ließen sich schon nicht mehr lesen), und ich habe selbst unter DOS Probleme, Ultima Underworld und Ultima 7 : Die Schwarze Pforte zum Laufen zu bringen. Ich überlege dabei einsthaft, es mit DOSBOX zu versuchen.


Achso, eine Frage hätte ich noch : Welches Frontend ist denn deiner Meinung nacvh am empfehlenswertesten ? Es gibt ja jetzt einige davon. Und am liebsten wäre es mir, wenn es in Deutsch vorliegen würde (ich hab da nicht so den Überblick, und die Hauptseite gibt da nur eine Liste aus, aber keine Beschreibungen).

Last edited by AlrikFassbauer; 02/08/07 08:04 AM.

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Pergor, die NLT habe ich (noch) nicht ausprobiert mit der neuen Version. Generell fand ich aber, dass die drei Spiele generell recht gut laufen. Aber ich werde da im Laufe des Wochenendes sicher ein paar Tests machen.
Generell habe ich bis jetzt allerdings keine Geschwindigkeitsverbesserung gemerkt.

Generell gibt es allerdings - soweit ich gesehen habe - keinen Grund nicht die Version zu aktualisieren.


Alrik, für Ultima 7 würde ich statt DOS herumgeplänkel oder DOSBox lieber Exult verwenden. Das ist ein dedizierter Emulator nur für Ultima 7.

Was einen Frontend angeht, so finde ich immernoch, dass D-Fend der angenehmste von allen ist - obwohl er scheon eine ganze Weile nicht mehr aktualisiert wurde.
Für den gibt es auf der Homepage auch ein Language-Pack für Deutsch.

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as einen Frontend angeht, so finde ich immernoch, dass D-Fend der angenehmste von allen ist - obwohl er scheon eine ganze Weile nicht mehr aktualisiert wurde.


D.O.G. finde ich persönlich besser (ist eigentlich auch sehr ähnlich). DFend läuft doch auch mit den neueren Versionen von DosBox gar nicht mehr vernünftig, oder?

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Ach ja, den wollte ich schon länger ausprobieren! Danke, dass Du ihn mir wieder in den Sinn gebracht hast, Pergor.

D-Fend ist recht anpassbar und kann mit einigen Handgriffen soweit personalisiert werden, dass auch die neuen Funktionen unterstützt werden.

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... na, da wär´s doch dann mal angebracht, wenn Du diese "Handgriffe" mal ein wenige erläutern könntest - bei Gelegenheit.

Die (vorgebliche) Inkompatibilität mit den neueren DosBox-Versionen hält nämlich auch mich ab, DFend weiter zu benutzen. Und mit den Alternativen hab´ ich mich noch nicht auseinandergesetzt... und muß ich dann ja vielleicht auch gar nicht?! [Linked Image]


Ragon, der DOS-Magier
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Tja, mit D-Fend hat es sich dann auch erledigt. Der Autor hat die Seite vom Netz genommen und gesagt, dass D-Fend nicht mehr länger d-fenden wird.

DOG habe ich mir kurz angesehen und irgendwie funktioniert das nicht richtig. Jedes Mal, wenn ich DOG starte, sind alle meine Einstellungen und Profile weg. Auch hat kein Profil tatsächlich fehlerfrei gestartet. Sehr seltsam.

Sonst scheitn mir DOG allerdings ganz gut gemacht zu sein. Wenn es denn jetzt noch funktionieren würde...

Ragon, D-Fend hat im Menü einen Punkt, in dem man die ganzen Variablen anpassen kann (frag mich jetzt aber nicht, wie der heisst, ich bin gerade nicht zu Hause) und auch neue hinzufügen.

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So, ich habe mich mal mit den verschiedenen Frontends rumgeschlagen.

D.O.G. habe ich jetzt ganz gut zum Laufen gebracht. Bei mir war die Lösung, dass ich DOG sagte, es soll die CONF-Dateien nicht bei sich in einem Unterordner speichern, sondern im jeweiligen Spielverzeichnis. Nicht ganz so sauber aber so funktionierte DOG blendend.
DOG macht aber sonst einige Kleinigkeiten, die mir nicht gefallen: Ein Tray-Symbol, speichert die Profile nur beim Beenden, die Optionen lassen sich nicht anpassen, kein MT-32 Support.

Nach einigem Ausprobieren habe ich nun meinen neuen Favoriten gefunden:


DOSBox Game Launcher (DBGL)

Auf den ersten Blick ein simpler Frontend, der es aber in sich hat. Nicht nur ist DBGL der vermutlich am meisten aktualisierte Frontend von allen, auch ist er durch seine dynamische Optionsverwendung auch manuell anpassbar - wobei er standardmässig wunderbar voreingestellt kommt.
Vielleicht ein Knackpunkt für einige: DBGL gibt es (vorerst) nur in Englisch. Was aber angesichts der Tatsache, dass der einzige Text aus DOS-Optionen besteht, die sowieso nicht übersetzbar sind, kein Hindernis sein sollte.

Sehr schön: DBGL erlaubt es, Templates zu machen, die man einem Programm zuteilen kann (und dann je nach bedarf feintunen kann), so muss man nicht jedesmal alle Optionen von neuem eingeben.
Auch hat der Autor schon ein paar ganz nette Templates vorgefertigt.

Auch nett: Wenn man während des Spiels mit CTRL-F5 einen (oder mehrere) Screenshot(s) macht, werden die automatisch in die Galerie des jeweiligen Spieles gelegt.

Fazit: DBGL funktioniert bestens, bietet alles, was man sich von einem Frontend wünschen kann, ist klein und schnell und im Grunde hundseinfach zu bedienen.

DBGL basiert auf Java und benötigt den Java Runtime.

EDIT: Ganz vergessen: DBGL kann (wie auch D.O.G.) automatisch und fehlerlos die Spiel-Profile von D-Fend importieren.

Last edited by Patarival; 23/08/07 11:12 AM.
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D.O.G. habe ich jetzt ganz gut zum Laufen gebracht. Bei mir war die Lösung, dass ich DOG sagte, es soll die CONF-Dateien nicht bei sich in einem Unterordner speichern, sondern im jeweiligen Spielverzeichnis.


Lösung? Wofür denn? Also bei mir funktioniert D.O.G. auch, wenn ich die Configs im D.O.G.-Ordner im Ordner "Confs" ablege. Das ging bei dir nicht?

Übrigens kann man, wenn man vorher mit DFend gearbeitet hat, die dort erstellten Profile auch direkt in D.O.G. importieren. Das spart natürlich eine Menge Arbeit, wenn man von dem einen auf das andere wechseln möchte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Ja, ein Post über meinem DBGL-Huldigungs-Post habe ich erwähnt, dass mir D.O.G. zwar gut gefällt aber ich Probleme habe, dass DOG die Profile nicht speichert.

Eventuell liegt das Problem an Vista? Auf jeden Fall ist es, wie gesagt, lösbar.

Ach ja, das Importieren von D-Fend-Profilen habe ich ganz vergessen, dass kann DBGL nämlich auch und macht das dazu noch völlig fehlerlos (bei DOG hatte ich ein ziemliches Chaos, was aber, wie bei meinem anderen Problem, vielleicht ebenfalls an Vista liegen könnte).


Wie gesagt, ich kann DBGL als Frontend wirklich nur empfehlen. Mir persönlich gefällt es viel besser als D.O.G. und - als kleiner persönlicher Bonus für mich - ist mir der Macher von DBGL im VOGONS-Forum um einiges sympathiscehr, als der DOG-Macher. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Probier es auch mal aus, Pergor!

Last edited by Patarival; 23/08/07 11:17 AM.
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Probier es auch mal aus, Pergor!


Habe ich getan. Netterweise ist, wenn man sich das runterlädt, ja die DosBox gleich mit dabei. Allerdings kann ich persönlich da gegenüber D.O.G. nicht so viele Vorteile entdecken. Klar, die ganzen technischen kleinen Spielerein, die du da aus dem Ärmel zaubern kannst, sagen mir auch nichts. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Laufen tut es gut, übersichtlich ist es auch. Das trifft aber (aus meiner Sicht) auch auf D.O.G zu, von daher brauche ich das Frontend auch nicht unbedingt. Außerdem kann ich es ja mittlerweile auch ganz ohne Frontend, von daher...

Last edited by Pergor; 28/08/07 10:51 AM.
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Ykhwong hat endlich seinen Build von DOSBox auf 0.72 aktualisiert und gleich noch ein paar weitere Patches miteingebaut. Zu finden, wie immer, auf Daum Cafe.

Wie immmer bin ich der Meinung, dass dies die beste Version von DOSBox ist. Einige der neuen Funktionen dieses Builds (wie zum Beispiel VSYNCMODE=HOST) muss ich noch ausprobieren.



Oh, uns was ich noch Pergor sagen wollte: Ich verwende einen Frontend auch nicht, weil ich es anders nicht könnte, sondern um bequem die vielen verschiedenen Konfigurationen, die jedes Spiel optimal laufen lassen, von einer schönen Liste doppelklicken zu können.
Mit dem Alter wird man eben faul. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Daum Café (dem ehemaligen Trainer von Bayer Leverkusen gewidmet ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) und dem "normalen" DOSBOX ? Und warum hat sich das überhaupt so aufgespalten ?

Ich habe übrigens nach einigem Editieren Ultima 8 und "Der Schatz vom Silbersee" von Software 2000 ans Laufen bekommen. Ich finde es sehr praktisch, daß man in der Konfigurationsdatei den Joystick ausschalten kann, denn unter normalem DOS geht das leider gar nicht.

Ich habe es vorher mit diesem einen Java-basierten Frontend versucht, aber das lief nicht, hat irgendwas nicht gefunden (kein Java im Pfad ?)

Ich finde es allerdings immernoch doof, daß man, um etwas an's Laufen zu bekommen, alles erstmal editieren muß. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

*seufz*


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