Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#127206 09/11/03 01:24 PM
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Sagt mal...

ist mir da unten etwas wichtiges entgangen?
Bis auf das ich ein paar Gems nicht einsammeln konnte (Telekinese ging irgendwie nicht) und das man da Exp sammelt und ein paar Pots findet ist da nichts aufregendes passiert.
Gut ich kam da zu einen Henker, den ich nicht töten konnte und mich verzogen habe (nachdem ich mit Schatten an ihm vorbei war und die Verließe angesehen habe). Dann waren da noch Killerskorps vor denen ich mich auch verzogen habe, denn die konnte ich auch nicht killen.

Was passiert denn da, wenn man es richtig spielt? Ich habe die ganze Zeit das Gefühl, daß ich was wichtiges Vergessen haben könnte. Der Bereich ist ja auch riesig!!!

Weiß da jmd. Bescheid?

Thx
Die ziemlich im Regen stehende Zaubermaus


Zaubermäuse sind einzig ... nicht artig *gg* Aber hier spiele ich eine ZAUBERIN! Ohne Maus! *hihi*
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Also ich hab die Skorpione gekillt, dafür killt mich jedesmal dieser Echsenmagier.
Wie weit hast du die Telekinese? Weil kann sein, dass die Reichweite nicht langt.

Also ich bisher einen Ausgang zum Henker (den ich auch noch nicht geschafft habe) einen nach Norden in eine andere Kalanisation (wohin auch immer) und einen in die alte Abtei (zumindest glaub ich, dass es die alte Abtei ist) gefunden.

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Der Bereich wird später wichtig: Wenn du jemand wichtiges befreien mußt - da der Eingang nur von dort erfolgt. Außerdem kann man/frau sich schön hochleveln. Eigentlich muß man 2x derbe rein: zur Befreiung und dann um jemanden zu finden
Kiya

Die Echsenmagier: Mögen Feuer nicht, bleib auf Distanz, dann können sie dir keine Punkte abziehen. Sie haben eine niedrige Rüstklasse.

Es gibt einen Ausgang in die Kanalisation nach Verdistis - zum Henker gehts da auch - dann im Westen einen Bereich ins Armenviertel - die "Abtei" ist der andere Ausgang nicht - aber wichtig für später <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

http://www.kiya1.via.t-online.de/images/Div_Arssew.jpg.html

Last edited by kiya; 09/11/03 02:24 PM.
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http://divine-divinity.quantentunnel.net/maps/Divinity_12.jpg

Da, Barnie hats auch in Deutsch for euch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Killerskorpione: mögen Blitz nicht, Zaubermaus

Last edited by kiya; 09/11/03 02:28 PM.
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Blitz habe ich noch nicht gelernt...
Ich habe beim richtigen skillen etwas Probeme und traue mich nicht so richtig ran ;o)
Habe noch 6 Skills zu vergeben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />


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Könnte es sein, das deine Abwehrkräfte (geist, blitz, feuer und gift) so gegen null sind???

Dann bist ja ein leichtes Opfer!

Also Gegenstände mit Platz für Murmel anlegen und diese mit Murmeln füllen.

Bitte auch hier die alten Threads nach lesen. Wiederholung: meistens die Namen Hellfighter und Barnabus

Sternenschweif

He,he, die Zeit wo ich immer den Kram herausgesucht habe und dann das 'Hab ich doch längst erledigt' hörte ist VORBEI <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

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Bist Du jetzt sauer?

Ich nutze die SUCH Funktion die ganze Zeit. Finde aber häufig nicht die Antworten auf meine Fragen.

In der Abtei z. B. machen mir alleine die Skelette zuschaffen... Habe in einem Gespräch mal erfahren, daß Weihwasser helfen soll, aber wo bekomme ich das? Keine Antwort zu finden.

Will hier niemanden auf den Keks gehen...
Sorry <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


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Aber nein, ich bin nicht sauer.

Aber halt weiser. Da ich vor einiger Zeit viele Links gesucht und vernetzt habe, was Zeit und Geld kostet, dann aber ein: Ha ha hab ich doch schon längst... zu lesen bekam und das mehrmals, also habe ich gelernt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Fragen kannst Du soviel wie Du willst, nur zu, meistens erbarmt sich ja einer/eine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Nur zu dem Weihwasser, tja ich habe NIE Weihwasser gefunden!
Also diese Skelette sind ab ca. Level 15 mit den Feuer und Geistresistenzen kein Problem!
Kann aber ein Neuling nicht wissen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Resistenzen sind mehr oder weniger der Schlüssel zum länger Leben.
Dazu brauchst Du halt Kugel/Murmel einen Slot und die Fähigkeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />

Na ja, ich schau mal ob es da noch was gibt, aber nicht diese hab ich doch schon längst...

Sternenschweif

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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> So:

Zaubermurmeln

Absolut lesenswert

Farben der Gegenstände

Sternenschweif

Last edited by Sternenschweif; 09/11/03 04:47 PM.
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Vielen lieben Dank... Da waren gute Tips dabei! *drück*
Gehe jetzt gerade runter in die Abtei. Habe richtig schiß. So ein Spiel packt mich immer. Vertraue meinen Kräften nicht und muß auch tatsächlich alle Nase lang schlafen, aber ich werde es schon irgendwie schaffen *sich selber versuch aufzubauen* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


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Auch in der Abtei hilft Blitz gegen die Stahlskelette.
Kiya

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und hast auch noch nen tip auf lager, wie ich die ganzen fallen umgehen kann?

entdecken kann ich die ja (rot eingezeichnet), aber kann ich die nicht irgendwie "umgehen"? sowas wie fallen entschärfen oder fliegen kann man ja nicht *g*

gibt es da einen trick auf den ich nicht komme?
mit den pyramiden gibt es ja auch keinen sinn, weil ich an die 2. ja nicht wieder dran komme...

oder muß ich die mit healing eben alle in kauf nehmen?

greetz


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gibt es da einen trick auf den ich nicht komme?


Ähhmmm....., entschärfen die sich nicht von allein wenn du sie gesehen hast? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Du siehst die rote Fallenfläche. Wenn du da kurz stehenbleibst, verschwindet die rote Fläche doch. Na und mit ihr die ganze Falle. Bei mir lösen diese dann zumindest nichtmehr aus. Man darf freilich nicht einfach durchrennen. Schön langsam vortasten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

mit den pyramiden gibt es ja auch keinen sinn, weil ich an die 2. ja nicht wieder dran komme...


Warum nicht?
Wenn du beide Pyramiden im Inventar hast, kannst du doch die eine werfen und die andere dann aus dem inventarherraus benutzen. Also ohne sie abzulegen.
Allerdings brauchst du dafür beide Pyramiden.
Also währe dann nix mehr mit "mal zum schlafen nach Hause". Andererseits..... man kann sich ja auch son Bett ins Inventar packen und dann quasi in seinem Rucksack schlafen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ein Bett mit dem das Funktioniert gibt es ja auch. Oder 2 Heuballen die man in eine Schlafgelegenheit verwandelt........

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Jahaaaa,

das tragbare Bett habe ich ja schon im Rucksack, aber das mit den Pyramiden klapp nicht.

Überleg doch mal... ich habe 2 Stück.
Die eine werfe ich rüber und benutze die andere: falle ich aber immer noch aktiv und es gibt unter der Abei nicht nur eine Falle. Das bestätigen meine Tode ;o)

Das klappt also nicht.

Habe Fallen entdecke Stufe 2. Reicht das nicht um diese auch zu entschärfen?
Es leuchtet rot auf (über die ganze breite des gangs) und das wars. gehe ich vorsichtig weiter *zicke zacke* Maus ist tot (oder eben fast)...

müßte ich noch weiter hoch skillen?


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Überleg doch mal... ich habe 2 Stück.
Die eine werfe ich rüber und benutze die andere: falle ich aber immer noch aktiv und es gibt unter der Abei nicht nur eine Falle.


Also in der Abtei ist es recht einfach. Wirf die Pyramide einfach bis zum anderen Ende des Gangs. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Also:
Pyramide aus dem Inventar nehmen. Die SHFT-Taste drücken und den Mauszeiger, samt der daran hängenden Pyramide, richtung Bildrand ziehen. Schon kannst du die Pyramide weiter werfen als du gucken kannst. Das Bild geht dann nämlich mit deinem Mauszeiger mit. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Quote

Habe Fallen entdecke Stufe 2. Reicht das nicht um diese auch zu entschärfen?


Also das müsst ich auch erst mal testen. Ich habe den Skill nicht allzuoft genommen. Die Fallen wahren mir immer mehr "lästig" als schädlich. Vielleicht reicht es ja auch schon wenn du dir mal mit ein paar Zaubermurmeln die Ressistenzen hoch setzt. Aber ich werds mal testen....... muß nur mal nen passenden Spielstand suchen....

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Hallöchen...

ich habe es gerade mit Stufe 3 getestet und jetzt geht es fernünftig. habe es noch mal mit dem "langsam ranpirschen" versucht.

ich danke dir...

murmeln habe ich noch keine gefunden ;o(


war bei dia aber auch schon zu blöd für mich das beste an rüstung aufzutun. da hatte ich aber auch meinen clan, ier muß ich es ja alleine schaffen ;o)
auch mal ne herausforderung



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So, getestet und für brauchbar befunden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Also das "Fallen entschärfen" :
Langsam bewegen!
Wenn man einen solchen roten Balken sieht, nicht einfach durchlaufen sondern mit der Maus draufklicken. Das ist das ganze geheimniss.
Wenn man mit der Maus draufklickt, verschwindet der rote Balken und somit auch die Falle.
Im übrigen, im Keller der Abtei reicht dafür lvl 2 völlig aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Ich bin in der Abtei so mittenmang durchgelaufen, wie Barnie waren sie mir nur lästig - hatte die lila Tränke, die meine Resistenzen zeitweilig hochpuschten und auch beide Schutzschilde aktiv= spielte als Zauberin. <Grummel, wo ist nur mein deutsches Div-Handbuch? Finde nur das englische>

Ah, die Schutzschilde heissen: Magische Kraft und Schutzaura, die sind für Magier ganz nützlich.

Was ich nicht verstehe, Zaubermaus: Wieso hast du bislang keine Runensteine gefunden? Die Orks rings um Aleroth verloren sie haufenweise. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Kiya

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Was ich nicht verstehe, Zaubermaus: Wieso hast du bislang keine Runensteine gefunden? Die Orks rings um Aleroth verloren sie haufenweise. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


Was mich aber auf einen Gedanken bringt.

Zaubermäuschen, mit welcher Version spielst du denn? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

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Tja, das ist mein Problem...

Mit der unter 1.0
Habe vergessen zu gucken, ob es patches gibt und das habe ich jetzt davon. War schon in Flussheim, als ich das bemerkte, weil ich einen Bug hatte.
Habe dann gepatcht und meine ganzen Spielstände waren weg. Vorher hatte ich die aber gesichert. Also: Spiel neu installiert, alte Stände rein und so weitergespielt...

Muß ich jetzt wohl mit leben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

So, habe jetzt Abtei hinter mir. Habe dem Ingeneur die 1000 Gold gegeben und 38.000 Exp bekommen. Der Kampf war mir zu krass.

Das mitnehmbare Bett habe ich auch. Den Schlüssel, den ich bekommen habe als ich die vergifteten Felder aufgeklärt habe, den bekomme ich nirgendwo benutzt. Sollte doch irgendwo im Armenviertel klappen (meine ich hier gelesen zu haben) finde aber das Hause nicht wozu der paßt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Jetzt bin ich gerade mal bei Elrath gewesen. Schlüssel zum Haus lag ja hinterm HAus, aber weiter als Vorzimmer komme ich auch nicht rein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Der komisch Markus will seinen Quest auch nicht mit mir abschließen. Den abgebrannten Wagen habe ich wohl gefunden, aber er spricht mich einfach nicht mehr drauf an...

*genug genervt hab*
*hihi*

mach jetzt schluß... den ganzen sonntag vorm spiel gehockt. unglaublich. so hat michschon lange kein spiel mehr gefesselt, nach den nächten Diablo 2 LOD mit meinem Clan <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Gute Nacht und einen angenehmen Start in die neue Arbeitswoche!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Maus


Zaubermäuse sind einzig ... nicht artig *gg* Aber hier spiele ich eine ZAUBERIN! Ohne Maus! *hihi*
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