Na, das nenn´ ich mal verkehrte Welt, ne´?!
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Nein, nur ein deutliches Zeichen dafür, dass man in den Staaten (und UK) bez. PC-Spielen sehr viel professioneller und weiterentwickelter ist als hierzulande <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Dies macht zum einen die Masse (der US-Markt ist dort schlichtweg größer, ergo mehr Leute, die was vom Fach verstehen) und zum anderen die pragmatischere Art der Engländer. Dort schaut man sich i.d.R. ohne Scheuklappen ein Spiel an und beurteilt dann ALLE Bestandteile. Es gibt natürlich auch dort Heisse-Luft-Fabrizierer und Hype-Blasen-Erzeuger, aber im Großen und Ganzen ist mir die dortige Presse allemal lieber als die arroganten, aufgeblasenen und sich selbst total überschätzenden Schreiberlinge in Good Old Germany. DivDiv ist übrigens nicht das einzige Spiel, dass so schlecht weggekommen ist. Und interessanterweise wurde und wird Dungeon Siege in Deutschland meist ganz hervorragend bewertet, während es in US/UK doch deutliche Abzüge für die nicht vorhandene Story und die extreme Linearität gab. Vielleicht doch eine Mentalitätsfrage? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ciao, Kajetan (der fast nur in deutschen Reviews folgenden Satz findet: "Nicht mehr zeitgemäße Graphik!", wenn ein Spiel keine DirectX9-Killereffekte hat).