Ja. Damals war das Shareware-Prinzip noch ziemlich populär (siehe Buch "Masters of Doom") und damit haben die Firmen am meisten Geld rangeschafft. Natürlich brauchte man auch hammermäßige Produkte, welche zu der Zeit auch nicht fehlten.
Im Gegensatz zu dieser Traumgeschichte sind heutige kleine Entwickler natürlich sehr auf Publisher angewiesen und müssen sich auch auf diesen verlassen können. Aber speziell bei Ubisoft sehe ich eigentlich nicht schwarz.