"Treiben lassen" meinte ich auch mehr mit Hirn. Mein Held is soweit, jetzt will er das auch einfach mal wissen. Ich muß ja nicht das ganze Spiel nur mit dem Bogen regeln.
Und ich hatte Riesenglück, der Ritter, der bei den Gasthöfen auftaucht, ließ nicht nur sein Leben, er hinterließ auch ein herrliches Bastardschwert (68-113, gut Leben, gut Mana, etwas Stärke, 5 Verzeuberungsstufen). Der Start mit diesem unscheinbaren Dolch mit beachtlicher Wirkung, dann ein Spitzenschwert, dazu die gut realisierbare Steigerung der Bögen, die Möglichkeiten zur Bewaffnung sind fast schon zu einfach.
Tatsache ist aber, wenn man etwas filtern muß, ist offenbar etwas zu viel. Auch der lockere Einsteiger braucht es tatsächlich nicht. Einen Dolch oder Trank im Gelände erkenn ich trotz Blinkerei nicht. Alt und der Hint bringen die Lösung super bequem. Hier stoß ich mich nicht an dem Hint, weil er hier wohl das Mittel der Wahl ist. Es flippert auch nicht, während es in der Händlerliste unausweichlich flippern muß. Ich muß ja auf auf jedes einzelne Item.
Das große Problem ist, dass die Credits sich zu gut auskennen. Ein Künstler interessiert sich erst mal nicht für eine Zielgruppe. Sie wird später da sein und wird ihm Feedback geben.
Der Spielebauer kalkuliert - muß leider kalkulieren, uzw. oft hart. Die Masse der Spieler sind jene, die sich weder am PC noch mit Spielen auskennen. Und das ändert sich wohl auch nie, da sich sehr viele nicht wirklich interessieren und somit niemals tiefer reinkommen.
Genügend gehen aber sehr wohl weiter. Denen genügen dann nicht mehr das einfache Action-RPG. Man will gefordert sein, mag so richtig komplex, hochwertige, strategische KI und interessante Aktionssysteme. Alchemie, bei der man nur eine Flasche auf den Boden (das Heilkraut) fallen lässt, sind so weit weg von komplex und Erwartung, dass man ohne den Hinweis wohl allenfalls per Zufall draufkommt. - Das wohl interessanteste Alchemiesystem hat IMHO "Rückkehr nach Krondor". Dafür schlägt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> "Gothic" in Kampfsystem in wirklich jeder Beziehung um Weltklassen. -
Das manchmal nicht finden ist keine Schwierigkeit sonder meist wohl einer der kleinen Mängel, die der Credit mit der Erfahrung aber bald in den Griff bekommt. Ich musste den Hauptmann der Wache 2 mal ansprechen. Wollte den Menschenteleporter aktivieren, doch mir fehlte die Spruchrolle. NULL Problemo, das Dialogsystem ist so tolerant, ich kann den Hauptmann noch mal ansprechen, er gibt mir die Rolle. Sicher wird nicht alles so einfach sein. Mitunter wird zwar die Position definiert sein, aber das Item wird nicht plaziert. Dann muß natürlich jede Suche Versagen. So les ich es aus den Beiträgen raus. Mal schaun.
Das mit dem totalen Random ist für den geländkampf sicher nicht das Problem. Die Ausrüstung, die man recht leicht bekommt, genügt. Es geht um die Endgegner, die ja irgendwann auch dran sind. Bereits der sicher harmlose Henker in der Kanalisation verlangte nach blitzschneller Reaktion. Der Durchzug meines Bastardschwertes reichte einfach nicht. Der Junge schlägt zu hart und zu oft für die lunpigen 240 LP. Also immer wieder blitzschnell Pause und heilen. 8000 Punke? Das war noch lang kein Endgegner. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Also interessiere ich mich irgendwann für die mehr als Verdoppelung von 160 auf 460 Rüstung allein bei den Handschuhen. Wenn ich für die Spitzenausrüstung aber auf die Resistenzen verzichten muß, ist das ein zweischneidiges Schert. Vor allem Feuer will ich gern über 80 halten. Feuer zieht satt rein. Und die Resistenzen gibt es auch auf den Teilen, man findet sie aber erst 2 Jahre nach Spielende. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Übrigens, erst durch die vielen Foren zu den verschiedensten Themen hat sich mir der PC mit seinen weitreichenden Möglichkeiten erst nach und nach erschlossen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - "Mit dem PC kann man Problemen Lösen, die man ohne ihn gar nicht hätte!" (Alte Spruchweisheit) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />