Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#143199 29/12/03 03:43 PM
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kruix Offline OP
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hallo,
ich hab das spiel zu weihnachten bekommen und habe auch schon mal ein bisschen reingeschnuppert. richtig anfangen werde ich erst nächste woche, wenn ich wieder zu hause bin.

könntet ihr mir bis dahin kurz etwas erklären, da ich nicht weiss, welchen charakter ich mir aussuchen soll.

auf magier werde ich wohl sowieso nicht gehen und der unterschied zwischen überlebenskünstler und krieger erscheint mir nicht sehr gewaltig.

macht es denn unterschiede in der wahl des charakters für die karriere oder haben alle charaktere die gleichen möglichkeiten, sprüche und fertigkeiten zu erlernen?

und nochwas: ist es normal, das der händler (namens georg oder so?) in aleroth gleich nach dem ersten gespräch böse auf einen ist oder habe ich da etwas ausversehen falsch gemacht?

also vielen dank schonmal,

kruix

#143200 29/12/03 05:15 PM
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Abgesehen von den Fertigkeiten, die man am Anfang hat und den Mana- bzw. Lebenspunkten (Krieger hat mehr Leben, Magier mehr Mana), die unterschiedlich stark ansteigen gibt es keinen Unterschied. Du kannst alle Charaktere mit den gleichen Sprüchen und Fertigkeiten ausrüsten.


ist es normal, das der händler (namens georg oder so?) in aleroth gleich nach dem ersten gespräch böse auf einen ist oder habe ich da etwas ausversehen falsch gemacht?

Ja, es ist normal. Wenn dein Ruf steigt, du ein paar Aufgaben erledigt hast und regelmäßig einkaufst, wird dein Ruf besser.

btw. Hast du irgendwelche Patches installiert?


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#143201 29/12/03 06:30 PM
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Du solltest unbedingt die Patches installieren, um aufkommendem Frust vorzubeugen ! Dann macht es doppelt Spaß!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


a fan from the beginning of Devine Divinity
#143202 29/12/03 10:56 PM
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und nochwas: ist es normal, das der händler (namens georg oder so?) in aleroth gleich nach dem ersten gespräch böse auf einen ist oder habe ich da etwas ausversehen falsch gemacht?


Hast du dich vielleicht geweigert ihm die Drogenpflanze zu besorgen? Oder hast du seine im Schlafzimmer etwa angefasst?
Kiya

#143203 30/12/03 02:30 PM
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kruix Offline OP
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hallo und danke,

jetzt habe ich aber neue probleme.

und zwar habe ich jetzt 2 patches (1.1 und 2.0 oder so) installiert und auf einmal funktionieren erstens meine tastaturkürzel nicht mehr (, was nicht so tragisch ist, da ich bisher eh nur m für die map genutzt habe) und zweitens scrollt die bildfläche jetzt sehr eigenartig. soll heissen, dass bisher mein held immer ziemlich genau in der mitte war und jetzt auf einmal teils ganz aus der bildfläche verschwindet.

ausserdem wollte ich noch kurz anfragen, ob normalerweise eine notiz von der kaserne in der karte sein sollte? zumindest hat doch lanilor behauptet, er mache mir eine rein, oder? ich kann aber nichts entdecken, tatsächlich habe ich gehofft, dass man jetzt mit den patches eine sieht.

gruss kruix

#143204 30/12/03 02:38 PM
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Deine Probleme sind eigentlich keine. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Drücke einfach mal die "Feststelltaste", also die über der linke "SHFT"-Taste.
Und schon sind deine Probleme gelöst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Die Karte Scrollt dann wieder wie sie soll, dein Held bleibt also wieder der Mittelpunkt. Das du die Markierung der Kaserne nicht siehst liegt vielleicht daran das du Karte etwas kleiner Zoomen solltest? Wenn du sie dann noch immer nicht siehst, schiebe sie mal weiter nach links. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

€: Ach ja, deine Tasten sollten dann auch wieder richtig funktionieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 30/12/03 02:39 PM.
#143205 30/12/03 03:15 PM
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wow, vielen dank für die schnelle antwort.

jetzt gehts auch wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
, aber die kaserne zeigts immer noch nicht an. bin gleich mal nach westen gerannt um so zu suchen, aber dann ists bei zeiten wieder abgestürzt. ich habe eigentlich gehofft, dass das problem durch die 2 patches behoben worden ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

ach ja, und dann hab ich noch ein problem mit dem forum hier. irgendwie kann ich mich nicht mehr anmelden, es zeigte zwar in der who's online-list an, dass ich angemeldet sei, aber ich konnte nix posten. und nachdem login sah auch alles normal aus.
deshalb habe ich mich jetzt nochmal angemeldet.

mfg kruix

#143206 30/12/03 03:28 PM
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habs gerade eben nochmal probiert und die markierung für die kaserne ziemlich im süden gefunden.
leider ist das spiel schon wieder nach 3 minuten abgestürzt. mir scheint, das passiert jetzt häufiger als bevor ich die beiden patches installiert habe. hätte ich das am ende vielleicht sogar lassen sollen?

#143207 30/12/03 03:35 PM
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nein, auf keinen fall, die Patches sind essentiell. Stell mal die Farbauflösung von 32 auf 16bit zurück. Überprüf weiters die Größe deiner Auslagerungsdatei. Am besten von Windoof verwalten lassen.

Wenns dann nicht besser ist meld dich noch mal.


bernhard live and let die!
#143208 31/12/03 08:11 AM
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Hallo Kruixx,
bei mir hat auch geholfen das ich die Hardwarebeschleunigung der Soundkarte abgeschaltet habe. Allerdings mus ich immer noch auf die Sprachausgabe und Hintergrundmusik verzichten.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#143209 31/12/03 10:09 AM
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Allerdings mus ich immer noch auf die Sprachausgabe und Hintergrundmusik verzichten.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Naja...wegen der Sprachausgabe ist es wirklich nicht schade...die Musik schon <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert... Kennst du den Wayne?
#143210 23/05/04 11:53 AM
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Um mal wieder aufs Thema zurückzukommen:
Es macht meiner Meinung nach nen ziemlich großen Unterschied, welche Klasse man wählt, da sich eben nicht nur die Startfertigkeiten (die ich übrigens generell bei den Mädels besser find <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> *gg), sondern auch alle Werte, die man indirekt durch Str, Ge, Int und Kon bekommt stark abweichen. (Mit meinem Lvl 2 Krieger, den ich zum rumprobieren gemacht hatte, bekam ich bei Str 20, +8 Dam im Nahkampf...genausoviel, wie mit meinem 25 Überlebenskünstler und 61(!) Str)...
Generell sieht es meiner Meinung nach so aus, dass Nahkämpfer unbedingt Krieger nehmen sollten, denn diese kriegen, neben dem höchsten Schadensbonus (2/5 pro Str), auch den höchsten Angriffs und Verteidigungsbonus durch Geschick (wobei da der Unterschied weniger gravierend ist), und mehr Leben pro Kon (6, was immerhin das eineinhalbfache des Magiers ist).
Als reiner Magier, ist natürlich der Magier am besten, denn er hat den größten Manabonus (M-6, Ü-4, K-3).
Meine Frage zu der Charakterwahl bezieht sich auf einen Fernkämpfer:
Ich brauche Str nur minimal für Bögen, den Schaden daraus nicht...der große Kriegervorteil entfällt...Geschick brauche ich sehr viel, nun stellt sich die Frage, wie wichtig ist ein hoher Angriffswert, der Krieger hat zwar den höchsten, aber die restlichen Werte sind nicht soo brauchbar, der Dieb (is kürzer als Überlebenskünstler^^) ist ziemlich ausgeglichen, und der Magier hat von den Leben-Mana-Werten die höchste Summe (10, die anderen 9). Ich werde wohl einen Fernkampf-Magier machen, indem ich Schaden über meinen Bogen austeil und mit Beschwörung (wahrscheinlich Skelettwand), die Gegner aufhalte. => Mana > Leben, aber hohe Angriffswerte sind auch wichtig...Deswegen bin ich am Überlegen, ob Dieb oder Mage, aber ich denke, ich werde die Diebin nehmen, da sie von den vieren die besten Fertigkeiten hat*g*
Eine Frage, die nicht zum Thema gehört habe ich auch noch: Die besonderen Schüsse des Pfades der Waldläufer (Krieger oben rechts), also Zeug wie Elementarpfeil, Splitterpfeil etc., bringen die was? Mein normaler Bogenschaden hat ja da keinen Einfluss drauf, oder? Also sind das eigentlich nur verkappte Zauber...? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

#143211 23/05/04 12:32 PM
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Also ich hab atm beim ersten Durchspielen'n männlichen Überlebenskünstler (wegen Skin/Aussehen) - spiel aber Mischung aus Archer/Nahkämpfer - hab aber gar net so die tollen Angriffsskills. Bin atm lvl 32 und ziemlich gut zurecht gekommen - gezielter Schuss auf 5, Waffe vergiften 4 und man kriegt so gut wie alles tot ^^ für Lichs & Co tut's'ne Frost-waffe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@chaz7zter: die andere Pfeile bringen's imho net. hab eben mal bissl rumprobiert - irgendwie sinnlos. Dann lieber Waffe vergiften - das reicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Hab allerdings gerade kleinere Probs wegen den bösen Zwergen :|
---

Wenn ich's mit'm ersten Char durch hab, mach ich noch

ArchMage (sprich lieber, cooler Magier - vllt. bissl Necromancer - denke aber eher net)
BattleMage oder Paladin (mal gucken - jedenfalls Nahkämpfer mit paar Zaubersprüchen - BM offensive Spells, Pala defensive)
Kämpfer (sprich gänzlich Nahkampf)

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#143212 23/05/04 12:54 PM
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Du meinst nicht zufällig diese kleinen $%§§#& Bastarde, die in dem kleinen Raum kommen, wenn man die Elfengrabstättenschänder unschädlich machen soll?*gg
Aus dem Grund hab ich mir überlegt dieses mal zusätzlich Beschwörung zu machen...Masse gegen Masse...(hoffentlich hab ich genug Zeit ein paar zu schnetzeln, bis die Skelette weg sind...
Und was sind eigentlich später gute Bogen? Meiner hatte jetzt 21-158 oder so, und n bisschen was zu Attacke und Sicht...(war so ein Jagdbogenmodell...gibts da eigentlich mal bessere? Ich könnte von Geschick und Stärke viel bessere nehmen...)

#143213 23/05/04 03:12 PM
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Die Werte der Gegenstände ala Waffen, Rüstungen, Schilde oder Ringe sind rein zufällig. Du kannst entweder vor jedem Erkennen der Waffen (mit der Maus über dem Gegenstand fahren) speichern und so lange neuladen, bis dir die Werte gefallen oder du nimmst sie einfach so, wie sie dir gegeben werden.



Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !
Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
#143214 23/05/04 04:14 PM
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Glaube ich nicht.
Alle Waffengattungen haben einen bestimmten Grundschaden, der nur manchmal höher liegt...und dann auch um bestimmte werte...nur die verzauberungen sind zufallsgeneriert. Bei den Rüstungen ist es genauso, bezogen auf die Verteidigung.

Edit: Und die Reqs sind auch immer gleich - meine frage ist auch eher, obs nach jagdbögen noch bessere gibt (jagdbögen z.b. machen glaub 11-127 grundschaden)

Last edited by Chaz7zter; 23/05/04 04:18 PM.
#143215 24/05/04 04:22 AM
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Das ist richtig, aber die zusatzeigenschaften, der Waffen und Rüstungen, die die besseren erst so richtig interesant machen, werden zufällig ausgewählt.
Auch die verzauberungsstufen die einem Gegenstand mitgegeben werden.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)

Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

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