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Joined: Mar 2003
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*Der Schatten �ndert noch unz�hlige Male seine Position, immer gnau dann, wenn Rashida in umittelbare N�he getrudelt kommt. Dabei beschr�nkt er sich nicht nur auf den Boden, sondern er taucht auf auf den W�nden und der Decke auf, die sich vom Fussboden praktisch nicht optisch unterscheiden. Aufgrund des Schwebezustandes geht schon bald jeglicher Sinn f�r oben und unten verloren... und je mehr die kreigerin Bigclaws namen ruft, umso intensiver und geschwinder wird das Schattenspiel und um so dringlicher werden die fordernd raunenden Stimmen.*
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Joined: Nov 2003
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Pl�tzlich sie etwas am Fu�kn�chel fest. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Es ist kein harter Griff, eher sanft, aber es ist unm�glich, sich von der Stelle zu r�hren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Die Rufe von Rashida sind immer noch zu h�ren, wenn sie auch nicht lauter werden. *Ruft zur�ck und versucht, sich von dem Griff zu befreien. Ohne Erfolg.* Da ist nichts, das sich entfernen lie�e. Etwas Unsichtbares und nicht Materielles h�lt sie umklammert. *Also bleibe ich hier stehen und harre der Dinge, die da kommen werden.* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Irgendetwas wird schon passieren. Hoffentlich. *Ruft trotzdem weiter nach Rashida.*
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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<---*haut sich auf den R�cken vor lachen und wischt sich die Freudentr�nen aus den Augen*
Bernhard, hast Du DAS eben gesehen ??!??! Huhuuuuu... ich krieg mich nicht mehr ein !! Die sind ja noch viel besser als die Truppe vor 400 Jahren !!!
Bernhard ???
Ach... jetzt mischt der da auch noch mit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich �berlege, ob ich mir noch schnell ein F�sschen "Ritterblut" aus meinem Hort herzaubere, die Show scheint noch ein Weilchen zu dauern....
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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Joined: Nov 2003
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Hm, irgendwie habe ich den Eindruck, da ist Magie mit im Spiel. K�nnte vielleicht einer der Drachen (ich will ja keinen bestimmten nennen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />) da seine magischen F�higkeiten ausleben? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Um sich k�stlich zu am�sieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Oder ein etwas zu gross geratener Zwerg? Der uns dann, nach diesem Spektakel, eine seiner Tinkturen oder was auch immer verkaufen will, damit uns so etwas nie mehr passiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Naja, dann ist er, wer auch immer, wohl jetzt am Zug. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Ich kann warten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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addict
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addict
Joined: Dec 2003
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*versucht stehen zu bleiben* Uhoh, mir iss ganz anders, sogarnichtgut... *h�lt kurz inne* Oh, wo bin ich jetzt? Wie weit bin ich schon hinter dem Schatten hergeschwebt? *lauscht angestrengt* Beim besten Willen, ich kann nichts mehr h�ren, ausser diesem st�ndigen Fl�stern meines Namens... *schliesst kurz die Augen* Konzentrier Dich, das hat Dein Lehrer vor langer Zeit schon versucht Dir klar zu machen. *versucht sich krampfhaft zu entspannen* Na, ich glaube das wird nx... doch halt! Was ist das? *spult ihr visuellen Eindr�cke zur�ck* Hmm, war da ein St�ck Mauer etwas anders? Das muss ich mir ansehen schweben! *trudelt wieder los, um die Mauer zu untersuchen* Hmm, irgendwie habe ich das Gef�hl, etwas ist st�ndig hinter mir. *sieht sch mehrmals hastig um, kann aber nichts entdecken*
Quem dei diligunt, adulescens moritur.
Titus M. Plautus
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veteran
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veteran
Joined: Aug 2003
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Ich kann es auch kaum glauben Ddraig, das ist einfach zu lustig!
*dreht wieder um und l��t sich nach kurzem flug neben Ddraig nieder*
bernhard
live and let die!
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veteran
Joined: Mar 2003
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*um Bigclaw herum scheinen die Mauern in die H�he zu wachsen und auseinander zu r�cken. Schon nach kurzem scheint sie in einer *riesigen* Halle zu stehen. Die Oberfl�che der glatten Fussbodenfliessen ist pl�tzlich uneben und von zahlreichen mehr oder weniger tiefen L�chern und Mulden durchsetzt. In einem guten Dutzend Metern Entfernung ist ein tief eingeschnittener Graben zu erkennen, der schnurgrade zu verlaufen scheint - eine der vielen Fussbodenfugen. Immerhin l�sst der Griff um die Fusskn�chel der Kriegerin nach, und auch die Stimmen scheinen vorerst verstummt zu sein.*
*Als sich Rashida schwere- und mittlerweile v�llig orientierungslos dem Mauerst�ck n�hert, ert�nt ein Sirren und Summen in der Luft, und ein Schleier von feinem Dunst breitet sich in dem Gang aus. In einigen Metern Entfernung schwebt eine Gestalt durch den Gang auf Rashida zu, die st�ndig die Position �ndert und regelrecht kreiselt. Es scheint sich um eine ger�stete Kriegerin zu handeln, und sie ruft unentwegt einen Namen: "Bigclaw!" Obwohl Rashida das Gesicht der fremden Frau noch nicht erkennen kann, f�hlt sei eine merkw�rdige Vertrautheit zu der "Fremden", und ein unangenehmes Prickeln l�uft �ber ihre Haut.*
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addict
Joined: Dec 2003
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Oioioi, meine Ohren klingeln schon! *bemerkt, dass der Ton wirklich da ist* Also �ber den Musikgeschmack kann man wirklich streiten. So ein Gesirre und Gesummse macht einen ja richtig kirre... och n�, ned scho wieder lauter Nebel! Es ist ja nicht so, dass ich hier nicht den totalen �berblick h�tte, so dass mir das bisschen Nebel nix ausmacht... *verliert nun v�llig ihre "Orientierung"* Hmm, bin ich nun oben? Schwebe ich neben einer Wand oder liege ich parallel zum Boden in der Luft? *denkt angestrengt nach, man merkt, Denken ist keine ihrer St�rken* Holla, wer kommt mir denn da entgegen? Sieht aus wie... ja wie... ne, dass gibt es nicht... und sie ruft auch immer... aber das kann doch nicht sein... ob ich mit der Lilie noch was ausrichten kann? *betrachtet die Blume, die traurig den Kopf h�ngenl�sst* Na, ich glaube nicht. Und ausserdem... ich f�hle mich nicht bedroht... *schaut gebannt die Gestalt an, die sich ihr langsam n�hert* Aber komisch ist es schon... sollte es sein, dass... ne, das ist nicht wahr. Reiss Dich zusammen Rashida. Es gibt keine Gespenster, Geister und Untote. Untote? Hmpf, Mist, die Meditationsformel funktioniert nicht mehr, da ich mehrere freundliche und �usserst h�fliche Untote kenne... *fasst sich an den Kopf, er ist noch da* *sch�ttelt den Kopf kurz* Hmm, und was nun? *schaut sich um, sieht nur rechts und links den langen Gang* Fliehen oder verstecken ist auch nicht. *seufzt kurz* Was macht man nicht alles, wenn... *stockt mitten im Satz* *die Gestalt ist nun sehr nahe, man kann ihr Gesicht fast erkennen* Zefix, ist das dunkel hier! Na dann, probiere ich es halt nochmal. *hebt die Lilie wieder hoch, die wider Erwarten etwas Licht verstr�mt* Wusste ich es doch! *schaut die Frau ver�chtlich an* So, Du siehst also so aus wie ich. Gut. Mal keine h�ssliche D�monenfratze... kannst Du mir wenigstens sagen, wo ich Bigclaw finde? Wenn ich die gefunden habe, dann bin ich hier auch gleich wieder weg. Wir wollen Dich nicht st�ren, gut, gegen bisserl Gold hat keiner von uns was, aber es ist mittlerweile wirklich unn�tig. *spricht sehr schnell, scheinbar um die Frau zu verwirren* *w�hrenddessen versucht sie um die Erscheinung herumzuschweben* Hab ich Dir schon erz�hlt, dass der Gang hier echt sch�n ist? So einen langen Gang sieht man selten, da lohnt sich das Flanieren wenigstens. Gut, f�r meinen Geschmack ist er ein bisschen langweilig, da es keine Statuen oder sowas gibt, aber einfach wirkt oftmals besser. *hat es geschafft herumzuschweben* So, es tut mir ja leid, war sch�n mit Dir geredet zu haben, aber ich muss jetzt wirklich wieder weiter. Mal die andere Richtung entlang, ich will den Gang ja in seiner ganzen Gr�sse gesehen haben. *will wegschweben* Och n�, was soll das nun wieder? *eine Wand steht pl�tzlich vor ihr* *ein leises Lachen perlt durch den Gang* Okay, okay, Du willst nicht, dass ich gehe. Was willst Du dann?
Quem dei diligunt, adulescens moritur.
Titus M. Plautus
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Joined: Nov 2003
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Was passiert denn jetzt wieder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Naja, jetzt ist wenigstens mehr Platz hier. *Sieht sich genau um und entdeckt, dass der Fussboden auf einmal L�cher und Vertiefungen hat und auch noch ein Graben die Halle durchzieht.* Die sollten vielleicht mal den Fliesenleger kommen lassen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> So kann man doch keine G�ste empfangen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Pl�tzlich l�sst der Griff um ihre Fusskn�chel nach und sie ist frei. *Geht langsam und vorsichtig vorw�rts um sich die Halle n�her anzusehen.* Es ist auf einmal so ruhig. Oh, die Stimmen sind nicht mehr da. Aber ich glaube nicht, dass ich ganz alleine bin. Irgendetwas ist in meiner N�he. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> *Kommt dem Graben n�her und entdeckt weit dahinter eine riesige T�r. Wie komm ich bloss dahin?* *Tritt noch n�her an Graben und sieht, dass er nicht so tief ist, wie zuerst angenommen. Aber sehr breit.* R�berspringen geht nicht, zu breit und mit meiner R�stung bin ich auch viel zu schwer. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> *Geht an dem Graben entlang und w�re fast in ein tiefes Loch gefallen.* Ups, das ging ja gerade nochmal gut. Die Halle ist wirklich riesig. Aber ich muss zu dieser T�r.
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Joined: Mar 2003
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*Die andere Rashida schaut das Original mit einer Entgeisterung an, die unm�glich gespielt sein kann, w�hrend sie langsam von dannen trudelt. Unerwartet schnell ger�t sie au�er Sichtweite und mit ihr verschwindet das unangenehme Summen - daf�r tauchen die Stimmen wieder auf, die leise zischeln. Was sie sagen, ist jedoch kaum zu verstehen. Im n�chsten Augenblick, von einem Lidschlag zum anderen, befindet sich Rashida in einer zwar schmalen, jedoch langgezogenen Halle, in der entlang der W�nde eine Anzahl von Statuen aufgereiht ist, die ungew�hnlich lebensecht wirken und allesamt das Aussehen der Kriegerin haben...*
*W�hrenddessen n�hern sich raschelnde und klackernde Schritte mehrerer Paar F��e Bigclaw. Schliesslich taucht ein entsetzliches Unget�m auf, dass sich bei genauerem Hinschauen als metergro�e Assel herausstellt. Von der winzigen Verletzlichkeit der ringelgepanzerten Insekten ist nichts mehr zu erkennen, und in dieser Gr��e sehen die Bei�werkzeuge der Assel �beraus beeindruckend - und vor allem t�dlich gef�hrlich aus! Die meterlangen F�hler der Assel tasten suchend �ber den l�chrigen Boden, das Insekt greift die Kriegerin jedoch nicht an, sondern senkt seinen massigen, flachen Leib auf den Boden. Auf der Oberseite der Assel, zwischen zwei Ringgliedern des Schuppenpanzers, ist etwas zu erkennen, das entfernt an einen Sattel erinnert.
Mitten aus der riesigen Halle erklingt eine deutlich vernehmbare, am�sierte Stimme: "Oh, ich *bitte* euch! Glaubt ihr nicht, dass ihr allm�hlich �bertreibt?", die von belustigtem Lachen beantwortet wird.*
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veteran
Joined: Mar 2003
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Alrik nimmt sich inzwischen eine Spruchrolle, die er beim Aussschachten des Bunkers gefunden hat. Es stellt sich heraus, da� es sich dabei um einen Buchstabenverdreher handelt. Er wendet diesen an die Schriftzeichen an, die der W�chterd. produziert hatte.
Anschlie�end macht er zweierlei Dinge : Erstens liest er sich das Ergebnis durch - es scheint eine Art �bersetzung zu sein - und zweitens wendet er das Ergebnis auf den W�cherterd. an.
Zufrieden nickt er langsam mit dem Kopf.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Nov 2003
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*Der W�chterd�mon schaut den Menschen vor ihm lange an, und erst jetzt ist zu erkennen, dass der "Mund" offenbar nicht unbedingt zum Sprechen dient. Er zuckt mit einigen seiner Schultern und streicht mit einer Hand langsam durch die Luft. Vor dem Streuner bilden sich leuchtende Zeichen, die entfernt an uralte Runen einer unbekannten Sprache erinnern m�gen.* Na wunderbar ...immer diese toten Fremdsprachen� Ich bin doch keine Archeologin ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Hey Alrik, kannst du was mit dem Gekritzel anfangen ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Huch,... da bist Du ja schon ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Musst Du mich immer so erschrecken ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Oder ist sonst noch einer hier der den Kauderwelsch da versteht ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Ich will doch nur einmal mit Erlaubnis und Einladung in den Palast rein �!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Last edited by Seraph; 02/03/04 11:43 AM.
"negotium perambulans in tenebris"
She acquired her characterization as a winged demon of the night (Talmud), as dangerous vampire and succubus (Zohar), as mother of the incubi and as screeching night-owl (Bible). This Lilith -- the Merciful One save us!
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veteran
Joined: Mar 2003
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*Der W�chterd�mon wiederum nickt Alrik zu und grinst breit. Er wischt die leuchtenden Schriftzeichen mit einer Hand weg, produziert umgehend einige neue und schaut den Streuner und die Vampirin erwartungsvoll an.*
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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harga - immer noch arg benebelt - formt mit seinen h�nden ebenfalls, wenn auch ein wenig ungelenk, 7 schriftzeichen in ununterbrochener folge in die luft:
a
s
p
i
r
i
n
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich h�tte da ein Mittelchen, Harga, viel besser als Aspirin, das wirkt *todsicher*!
Mit der Dosierung muss man freilich sorgsam sein, denn schon ein Tr�pfchen zuviel - und mit den Kopfschmerzen ist der ganze Kopf verschwunden!
Aber wenn man die Dosierungsanleitung *genau* beachtet, kann praktisch nichts schiefgehen. Zumindest theoretisch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Vorsicht, Altes Haus ! Bei Buad bedeutet "genaue Dosierung" meisstens, das Du jedes Molek�l einzeln abz�hlen musst - und wehe, es ist eins zuviel......
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Versuchs mal lieber damit: *** legt Harga einen Eisbeutel auf die Stirn
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Pl�tzlich Schritte von vielen F��en. Ah, die Anderen haben mich gefunden, jetzt komme ich endlich hier raus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> *Dreht sich um, will alle freudig begr��en. Argh, erstarrt vor Schreck �ber das, was da vor ihr auftaucht.* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Ein riesengro�es Insekt, das bei n�herem Hinsehen wie eine Assel aussieht, nur in einer Dimension die alles Vorstellbare �bertrifft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> Gro�e Drachen habe ich ja schon gesehen, aber so etwas???? Was mach ich nur? Mit meinem Schwert und dem Schild ist da nicht viel auszurichten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> *Versucht nicht allzu erschrocken auszusehen. Etwas Freundlichkeit kann ja nicht schaden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />* Die Assel streckt ihre langen F�hler aus und dabei sind auch ihre riesigen Bei�werkzeuge zu sehen. Mann oh Mann, wenn die mich erwischen, bin ich Dosenfutter f�r Rieseninsekten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> *Bleibt ruhig stehen und schaut das Tier aufmerksam an.* Merkw�rdig, es will mich anscheinend nicht angreifen, aber warum nicht? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Hm, jetzt legt es sich sogar hin. *Sieht sich die Assel genauer an und entdeckt eine Art Sattel auf deren R�cken.* Das sieht nach einer Aufforderung aus. Soll ich es wagen? Vielleicht ist es die einzige M�glichkeit wieder hier raus zukommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Was wird dann aus Rashida, wenn ich jetzt gehe? Soll ich nochmal rufen? Aber wie reagiert dann dieses Unget�m? Ich riskiere es! *Ruft noch einmal: Rashida!!*
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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kann praktisch nichts schiefgehen. Zumindest theoretisch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
allein diese aussage best�rkt mich in der wahl der angebotenen eisbeutel - als wenn ich eine von buad angebotene *fl�ssigkeit* zu mir nehmen w�rde - so benebelt kann ich im leben nicht sein - und suizidgef�hrdet schon mal gleich �berhaupt nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> spricht�s, schnappt sich den eisbeutel und relaxt vorab pffffffffffff danke alix
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />
Hey Harga... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> All dieses Theater dass Du dann diesem Dummd�seld�mon * A S P I R I N * an den Kopf wirfst ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Grummmel .... Alles muss man hier selbst machen ... ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
He KamelD�mon, wie w�rs hiermit ??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
*Nimmt eine grosse T�te randvoll mit Kameldumm "die Alix vorhin in der Oase aufgesammelt hat" und schmeisst Sie dem D�mon in die Fresse*
So, und jetzt mit riesen Buchstaben geschickt ... * SESAM �FFNE DICH !* in die Luft gekritzelt oder gezeichnet oder geformt oder gerufen oder was auch immer !!!
Und jetzt mach den Weg frei und geh Dich waschen, Du stinkst ...!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
"negotium perambulans in tenebris"
She acquired her characterization as a winged demon of the night (Talmud), as dangerous vampire and succubus (Zohar), as mother of the incubi and as screeching night-owl (Bible). This Lilith -- the Merciful One save us!
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