Rashida antwortet nicht. Irgendetwas ist mit ihr passiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> *Steigt auf die Assel auf und richtet sie in Richtung Graben.* Da dieses Tier sooo groß ist, kommt es auf Anhieb über Graben hinweg und lässt sich in Richtung Tür lenken. Und siehe da, die Tür öffnet sich. Dahinter befindet sich eine Halle mit vielen Statuen. In der Mitter der Halle liegt der Körper einer Kriegerin: Rashida. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> *Steuert die Assel auf den leblosen Körper zu und steigt ab, um sich um Rashida zu kümmern.* Sie lebt!!! Wenn sie sich auch in einem tiefen Schlaf befindet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" /> *Versucht Rashida zu wecken, was nicht gelingt. Mit letzter Kraft hebt sie Rashida vom Boden hoch und auf den Rücken der Assel.* Dahinten ist noch eine Tür! Auch wenn die Stimmen sich wieder erheben, lenke ich das Tier in diese Richtung, wir müssen hier raus!!! Eigenartigerweise gehorcht die Assel immer noch meinen Befehlen. Wir erreichen die Tür und sie öffnet sich von alleine. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> *Lenkt das Tier hindurch und befindet sich vor dem Palast.*
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.