Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Ragon: Daß "Sacred" "nicht mehr" Hack ´n´ Slay sei als DivDiv, ist für mich keineswegs ein Kaufgrund. Ich habe ja auch DivDiv nach anfänglicher Begeisterung ziemlich schnell aufgegeben (genauso ging´s mir mit "Diablo") - ich glaube nicht, daß ich mir noch mal so schnell ein sogenannten Action-RPG kaufen werde - in den Semesterferien probiere ich es wohl eher mit "Knights of the old republic".

Und daß mich Multiplayer nun aber wirklich nicht die Bohne interessiert, müßtest du doch eigentlich wissen, als mein "zweites Ich" ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Na ja, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> ist ja hackenundschlaggen-lastig, aber die Anzahl "normaler" Quests übetrifft ja D2 um das tausendfache, sozusagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> .

Es waren vor allem die Questen aus dem Armemviertel, dem Marktplatz und aus Verdistis, die mich "an das Spiel gefesselt" haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Ja, Hörr Ralf, daß die Aussicht gemeinsam mit buad, Al, elgi und anderen, eine Session CRPG zu zocken Dich absolut kaltläßt, schockiert doch einigermaßen - egal was werauchimmer angeblich eigentlich über Dich wissen soll... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

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Die Aussicht wäre in der Tat faszinierend, allerdings habe ich "Sacred" bisher nur mäßige Aufmerksamkeit geschenkt. Ehrlichgesagt hält sich mein Interesse sehr in Grenzen. Nette Grafik, interessante features - schön und gut, soetwas kann ein C-RPG enorm aufwerten - doch es macht nicht ein gutes Spiel aus. Dazu gehört weit mehr als "Reiterkampf" und Einhörner als Verbündete. Daher warte ich erstmal, wie eure Erfahrungen ab Ende Februar sein werden.
Z.Z. habe ich es eventuell in einer budget-Version ins Auge gefasst - und bis eine solche erscheint, kann's ja noch dauern...

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Ja, Hörr Ralf, daß die Aussicht gemeinsam mit buad, Al, elgi und anderen, eine Session CRPG zu zocken Dich absolut kaltläßt, schockiert doch einigermaßen - egal was werauchimmer angeblich eigentlich über Dich wissen soll... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Moment e mol! Es mag sein, daß Mehrspielerfunktionalität gemeinhin als wichtig und toll erachtet wird, aber das trifft auf MICH nicht zu. Ich habe schon Probleme damit, ein Spiel alleine durchzuspielen, wie soll ich es da zeitlich schaffen, auch noch den Multiplayerpart reinquetschen?

So leid es mir tut, ich halte es in diesem Fall wie Ralle: Multiplayer "tangiert mich eher peripher". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Nichtstdestowenigerzumtrotze bin ich schon an dem Spiel interessiert. Im Grunde genommen habe ich ja nichts gegen Action-RPGs... das Problem mit Diablo2 ist meiner Meinung nach, daß es zum einen als RPG total überschätzt und fälschlicherweise von vielen als vorbildliches Rollenspiel gesehen wird, was mich wiederum sehr aufregt und, wie wir gesehen haben und immer noch sehen, entscheidenden Einfluß auf die Spieleindustrie hat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />
Zum anderen muß ich sagen, daß es schnelle langweilig wurde, zumindest im Singleplayer-Modus. Und da ich wie gesagt Computerspiele nur alleine genieße und lieber einen Trinken gehe, wenn ich was mit Freunden mache, ist ein Spiel, das für den Einzelspieler schnell langweilig wird, eher ungeeignet für mich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber Sacred werde ich mir dennoch anschauen. Sei es auch nur um Alrik sagen zu können, was schlecht daran ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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Was mich zur Zeit total ankotzt, ist die GRuppe der MP-Spieler, die da glauben, sie würden bestimmen, wo es jetzt langgeht, unbedingt MP in ALLE Spiele haben wiollen, nichts anderes mehr, und Singleplayer ist doch sowieso tot.

Da habe ich mich neulich im Sacred-Forum auch ziemlich drüber aufgeregt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />


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Wenn ich mal meine bescheidene Meinung zu dem Mp sagen darf. Ich finde, es sollten eigentlich nur Leute, die sich kennen im MP spielen. Aus folgendem Grund, da kann man sich absprechen, wo, wie, was und warum. Mit Fremden ist das immer so ein Herumgerenne. Jeder hat seine eigenen Vorstellungen. Mit Freunden und Bekannten ist das einfacher.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Leicht gesagt. Finde erstmal jemanden der mit dir Spielt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

In meinem bekanntenkreis gibt es exakt eine Person die sich für Computerspiele interessiert, und dem geht MP am Arm vorbei. Das letzte Multiplayer-Game das ich mit dem gezockt habe war vor 10 Jahren oder so Descent 2.

Okay, da sind noch die Kinder einer Freundin, die spielen auch gerne am Computer, die sind aber noch zu klein und spielen entsprechend Preteen-Spiele.

Ich glaube ich bin einfach schon zu alt...

Von daher finde ich es schon Okay mit Fremden zu spielen. Genaugenommen meine einzige Möglichkeit überhaupt Multiplayer zu spielen. Und bei einem zünftigen Death-Match ist's mir grad egal, ob ich jemanden kenne oder nicht, da zählt nur der Spass. Beim Coop kann's allerdings nervig sein mit dan falschen Leuten zu spielen. Naja, dann wechselt man halt den Server bzw. Joint ein anderes Game.

Bin mal gespannt ob Sacred im Multiplayer einigermassen vernünftig ist. Ascaron schweigt sich da ziemlich aus, was das Ascaron.net (Battle.net Clon) angeht. Ich habe noch kein Ascaron-Spiel gespielt, aber nach dem was ich bisher so über die gehört habe, würde es mich nicht weiter überraschen wenn beim Release noch kein vernünftiger Multiplayer möglich wäre.

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Wenn ich mal meine bescheidene Meinung zu dem Mp sagen darf. Ich finde, es sollten eigentlich nur Leute, die sich kennen im MP spielen. Aus folgendem Grund, da kann man sich absprechen, wo, wie, was und warum. Mit Fremden ist das immer so ein Herumgerenne. Jeder hat seine eigenen Vorstellungen. Mit Freunden und Bekannten ist das einfacher.


Hmm, das stimmt zwar, dass man sich leichter absprechen kann, aber wo bleibt da der Reiz der Überraschung?

Ich spiele schon lang Multiplayer (egal welches Spiel) und bin immer wieder positiv überrascht. Klar, manchmal hat man Pech und irgendwer passt sich nicht richtig an, aber meistens macht es einfach nur Spass hehe

So bekommt man auch mal einen Eindruck von anderen Charakteren, die man schon lange mal spielen wollte, aber nie die Zeit dazu hatte.

Ich bin auf Sacred sehr gespannt, wenn ich es mir leisten kann, dann besorg ich es mir zum Release, wenn nicht, dann erst später <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Wäre klasse, wenn wir uns da mal treffen würden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
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Ja, das können wir machen, bis dahin habe ich auch meine neue Graphikkarte drin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


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Übrigens, falls ihr es noch nicht gemerkt haben solltet : Es gibt im Englishen Teil des Forums hier eine kleine LOD-MP-GRuppe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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[OT]
Ist ja eine nette Idee, aber ich bin in einem D2-Clan und dort immer ausgelastet, wenn ich Zeit habe hehe [/OT]

Aber danke für den Hinweis! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Last edited by Rashida; 29/01/04 12:41 PM.

Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
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Ich liebe diese heitere Ausgelassenheit im Sacred-Forum ! : <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

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Alrik Fassbauer
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Re: Sacred ist cool, weil:

In Antwort auf:
- Weil Diablo II mir langsam auf den Sa** geht und ich endlich was neues, GUTES zocken will. ^^



Erstaunlich, wie wenig Leute Divinity kennen.


Keimax
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Re: Sacred ist cool, weil:

kein mp.

cu


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Re: Sacred ist cool, weil:

Divine Divinity ist Diablo ohne MP!
Wer braucht sowas?

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Re: Sacred ist cool, weil:

In Antwort auf:
Divine Divinity ist Diablo ohne MP!
Wer braucht sowas?



Leute, die kein Internet haben.
Eine Trauerminute für diese armen Geschöpfe.

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Besucht unseren Sacred Fun Clan unter
www.pcs-clan.de


Jardoval
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Re: Sacred ist cool, weil:

In Antwort auf:
Divine Divinity ist Diablo ohne MP!
Wer braucht sowas?



leute die gern mal ganz alleine eine spannende geschichte spielen wollen?
leute die keine lust mehr auf nächtelanges stumpfsinns-monster-metzeln im battlenet haben?


Dapro
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Re: Sacred ist cool, weil:

Jo das geht mit diablo auch!!

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AllesMeins
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Registriert: 15.01.2004

Re: Sacred ist cool, weil:

In Antwort auf:
Leute, die kein Internet haben.
Eine Trauerminute für diese armen Geschöpfe.



Leute ohne Internet? Hab ich hie rim Forum noch nie gesehen, kann also höchstens ne Randgruppe sein

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Parse error: parse error in /Gehirn/windungen.php on line 7



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Ich habe die Demo jetzt ca. ein Stündchen gespielt und zwar mit dem Gladiator. Naja, die Aufträge sind, wie ich befürchtet habe, nicht sehr einfallsreich, dennoch macht das Spiel Spass! Die Grafik finde ich wirklich erstklassig, da steckt sehr viel Liebe im Detail. Lachhaft ist aber das Ruckeln im höchsten Zoommodus. Das darf einfach nicht auf einem Highend Rechner passieren. Bei einer Doom³ Grafikengine könnte man es noch nachvollziehen, aber nicht bei ein RPG mit ISO Perspektive?!
Die Welt gefällt mir auch sehr gut! Schöne Städte, dichte Wälder und Tiere, die den Gesamteindruck der Welt verschönern. Tag/Nacht/Wetter- Wechsel sind auch vorhanden. Die Interaktion mit den Gegenstände ist quasi überhaupt nicht vorhanden, wenn man mal von dem Truhen/Türen/Fässern öffnen absieht.
Sound und Musik, gerade letzteres, sind wirklich gut gelungen. Der Gladiator hat die deutsche Synchronstimme von Bruce "Mr. Die Hard" Willis spendiert bekommen. Allerdings hätte man sich das "Jipieieh Schweinebacke!" in Sacred sparen können. Ok, ich muss zu geben, dass ich doch stark lachen musste, als ich es das erste Mal gehört hatte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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LOL; im Sacred-Forum gibt es nur EIN Thema !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
(Was wohl ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


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Mein Gott, das ruckelt ja schlimmer als ein ungepatchtes Divinity in Verdistis <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Und das Trotz 3 Ghz und Radeon 9700.

Die Quests sind Balanglos und langweilig. Kein Vergleich mit Divinity. Jedenfalls die in der Demo.

Und es laggt. Es kommt manchmal vor, das für ein bis zwei Sekunden alles komplett steht. Nichtmal mehr der Mauscursor bewegt sich. Ich mag gar nicht daran denken was in solchen Situationen im Multiplayer mit meinem Char passiert...

Schaut aber dafür recht nett aus. Sound ist auch gut gelungen. Sprachausgabe nervt teilweise (Flache Sprüche), die Stimmen sind aber sehr gut.

Rollenspielmässig tut sich nicht allzuviel. Man kann nichtmal mit den Leuten reden (ich meine so Dialogmässig). Die Action steht im Vordergrund.

Das Kämpfen fand ich jetzt nicht sonderlich interessant. Ich kann nichtmal sagen wieso, aber irgendwie find ich das eher eintönig und laangweilig. Könnte vielleicht aber auch einfach nur daran liegen, dass es viel zu leicht ist.

Das Interface ist unübersichtlich und umständlich. Ich habe nur durch Zufall entdeckt, dass man überhaupt die Attribute für Stärke, Geschick etc. erhöhen kann. Tastatur kann nicht frei belegt werden. Wegfindung ist armselig.

Alles in allem... Ich warte bis es das zum Budget-Preis gibt. Bis dahin gibt es hoffentlich auch einen Patch, der das Geruckel abstellt.

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Na ja, vielleicht ist ja die Demo noch nicht so "qualitätvoll" wie das Endspiel ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> (Ich denke da an eine Art "Vorserien-Modell".


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frenki bringt es sehr schön auf den Punkt.

Erster Eindruck:
In Sachen (Story) Quests, Humor und Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> deutlich besser als Sacred. Für Kämpfer, Sammler und Charakteroptimierer bietet wiederum das alte Diablo2 erheblich mehr Abwechslung, Herausforderung und (damit) Motivation.

Eine klare Stärke von Sacred ist die weitläufige und sehr liebevoll gestaltete Welt - inwieweit unrealistische Größenverhältnisse (Betten, Stühle, Tische etwas zu klein und Waffen teilweise zu groß) den sehr guten Gesamteindruck stören - nun ja, das ist sicherlich subjektiv (wie alles andere auch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> ).

Wie sieht?s mit den originellen, innovativen Aspekten des Spiels aus?
Pferde sorgen für einen flotten Transport - schöne Idee, gut umgesetzt.
Inwieweit unterschiedliche Spielsituationen tatsächlich den Einsatz von unterschiedlichen Kampf-Combos sinnvoll oder gar notwendig machen, lässt sich auf Basis der Demo nicht einmal ansatzweise beurteilen.

Vorläufiges Resümee: Wohl nur in einer akuten Rollenspielmangelsituation den Vollpreis wert - schon KotOR gespielt? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
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Können die, die die Sacred-Demo beurteilen, eventuell auch sagen, wie sie die DivDiv-Demo damals gefunden hatten? Auch und vor allem im Vergleich zur DivDiv-Vollversion? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />


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