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Joined: Mar 2003
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Stell diese Frage doch mal im Sacred-Forum ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich fürchte allerdings, daß du da keine besonders positiven Stellungnahmen bekommen wirst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> .
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Wieso - sind die wohl alle hin und weg von der Demo, oder was? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Nun ja, erstmal Danke, Nem, für die Mühe die Screenshots zu erstellen. Die Grafik sieht in der Tat super aus, wobei die niedrigeren Zoomstufen, s.h. die mit am wenigsten Zoom, am hervorragendsten aussehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Was Ihr allerdings sonst so davon berichtet, deutet ja eher eine herbe Enttäuschung an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Was mich an der Grafik ein wenig stört, sind die deutlichen Treppen bei den Waffen im Inventory - was ist mit Anialiasing? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Eine Frage noch zum Quest-Log. Dieses ist für mich nicht so eingängig - was bedeutet denn die Einrückung des angezeigten "Wolfsaugen"-Quests links in der Übersicht? Soll das die Mission als Teilaufgabe des "Für König und Vaterland"-Auftrages (WOW! Vier Synonyme für Quest in einem Satz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) kennzeichnen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Denn die vorangestellten Icons sind doch sehr unterschiedlich innerhalb der Liste.
Zum Abschluß: Eure Beurteilungen würden ja einen noch deutlichen Bedarf zur Nacharbeit suggerieren - leider steht das angesichts des baldigen Veröffentlichungstermins der Vollversion wohl nicht mehr zu erwarten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Sieht leider nach einer `vergebenen Großchance´ aus (so wie heut´ im Bayern-Spiel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> ).
Danke, Ragon
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Joined: Mar 2003
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Nein, nicht weil sie alle "hin und weg" sind, sondern weil <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> dort kaum jemand kennt ! Oder hast du nicht die Zitate etwas weiter oben gelesen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
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OP
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Joined: Mar 2003
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NA TOLL!
Welcher +&%!§ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> &/%?´§ *zensiert* hat eigentlich entschieden, nicht generell Win98 zu unterstützen, sondern nurmehr die zwei `dümmlichen Nachgeburten´ "IAS/ACPI-SE" und "Abzocker-ME", aber nicht mehr die FE!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> *KOCH* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />
*dampfablaß schschschschschsch...* Es soll angeblich einen sog. "Repack" der Demo geben, der die einzige echte Hürde für Win98FE, nämlich das Installationsprogramm, umgeht - hat einer mal den Link, bitte, evtl.!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Dankesehr, ein (nicht mehr ganz so sehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ) schäumender Ragon, der Magier
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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naja mir hat die demo persönlich sehr gut gefallen, und wie damals bei divdiv beruht sie noch auf einer früheren version des spiels, während sich an einigen kritikpunkten schon längst was vebessert hat,liest man sich die beiträge im ascaronforum durch. z.b wurde das memoryleak, welches in der demo noch für performanceprobleme sorgt behoben, transparenz regler lassen jetzt die durchsichtigkeit der karten ,menüs regeln. die lesbarkeit der items wurde verbessert. es gibt 4 schwierigkeitsgrade, (bronze,silber,gold,platin),wobei bronze für einsteiger ist,silber für d2veteranen, evtl. wirds sogar noch einen 5. geben. der humor kommt auch nicht zu kurz finde ich, der charakter selbst kommentiert die kämpfe ("warum willst du sterben?....andererseits, warum auch nicht".) oder sorgt für entsprechende sprüche wenn er zu lange untätig rumsteht und sich langweilt ("ich hätte mir lieber noch ne horde orks aufheben sollen".) ich finde schon das sacred überzeugen kann, grafisch ist es ne augenweide, sehr detailiert (fußspuren im schnee...) und die welt ist auch sehr belebt. wie bei divdiv auch ist man in der demo nicht gleich mittendrin in der story, sondern taucht langsam ein. ich persönlich mag das, man muss ja nicht gleich alles wissen. bezugnehmend auf den link weiter oben: das eingefleischte d2 jünger nicht begeistert sind ist klar, schließlich ist blizz das einzige entwicklerteam auf der welt welches bugfreie und die besten spiele überhaupt produziert.....*hust*, die patches für d2/wc3 etc. sprechen da ne andere sprache, da war auch nicht alles perfekt und wurde viel mit patchen nachgereicht,behoben,gebalanced. und es muss doch nicht alles gleich sein wie in d2, z.b die aussage das der lebensbalken nicht deutlich genug ist, ist einfach nur lächerlich, man sieht den schaden am eigenen körper, man erhält rechtzeitig vorm ableben ein entsprechende warnung (großer roter kreis,der sich über den bildschirm ausbreitet)und mal kurz nach rechts oben zu sehen ,wie es einem geht ist doch kein problem. die haben das spielprinzip nicht verstanden, die wollen einfach nur ein draufgekloppe ohne rpg-part,deshalb ist es klar das es bei denen auch durchfällt, weil sacred in dem punkt mehr zu bieten hat. in den foren schreien sie schon alle nach mehr gegnern an jeder ecke und im hunderterpack.....ich hoffe mal das macht ascaron nicht. ich hatte in der demo alles sorgsam erkundet und hatte am ende auch schon knapp 400 gegner erledigt,also garnicht sowenige wie ich finde...
und das man zum itemeinsammeln immer absteigen muss vom pferd stimmt auch nicht, wenn man die taste a drückt, sammelt man alle items ein ohne sich vom pferd runterbemühen zu müssen. ich finde jeder solte sich selbst nen bild machen, ob die demo gefällt oder nicht. meinungen können hier nur subjektiv sein, da nicht jeder den gleichen geschmack hat. für mich jedenfalls präsentiert sich das spiel schon sehr überzeugend.
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old hand
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Joined: Mar 2003
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Mir gefiel die Demo von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> damals viel besser als die jetztige Sacred Demo. Vorallem hatte ersteres auf meinem System keinerlei Performance Probleme oder Memoryholes. Und Ragon, der Treppeneffekt bei den Waffen in Sacred ist wahrscheinlich vorhanden, da ich bei mir wirklich alle AA und AF Effekte ausgeschaltet habe (so wie in der Liesmich empfohlen). Story technisch "gewinnt" die <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Demo ebenfalls. Die Aufträge sind mMn viel einfallsreicher. Die von Sacred orientieren sich eher an die von Diablo 2, die manche natürlich bevorzugen, nur halt ich nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Des Weiteren ist die "A" Taste von der Sacred Demo goldwert. Es hat mit nämlich sehr aufgeregt, dass mein Character jedes Mal vom Pferd gestiegen ist, um die coolen Gegenstände aufzusammeln. Außerdem möchte ich nochmal was zur Performance sagen: es liegt wohl auch teilweise an meinem System: 1.) McAfee läuft im Hintergrund (der verursacht bei FarCry auch extreme Probleme) 2.) Programmiere ich viel mit Java, d.h. manche Programme hängen noch nach beenden im Speicher aufgrund meiner Inkompetenz beim Programmieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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old hand
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Joined: Mar 2003
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Eine Frage noch zum Quest-Log. Dieses ist für mich nicht so eingängig - was bedeutet denn die Einrückung des angezeigten "Wolfsaugen"-Quests links in der Übersicht? Soll das die Mission als Teilaufgabe des "Für König und Vaterland"-Auftrages (WOW! Vier Synonyme für Quest in einem Satz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) kennzeichnen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Denn die vorangestellten Icons sind doch sehr unterschiedlich innerhalb der Liste. "Wolfsaugen" ist eine Nebenaufgabe, die nichts mit der sog. Story zu tun hat. Und nochwas: der Satz "Der Leitwolf ist tot [...]" wird natürlich später erst hinzugefügt. Des Weiteren ist es unmöglich die Orte der Aufträge nicht zu finden. Diese werden nämlich fett markiert in die Map eingetragen.
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veteran
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Joined: Mar 2003
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McAfee ist *extrem* Speicherhungrig. Bei einem Test vor ein paar Jahren genemighte sich das Antivirus gleich mal eben beim Start 25 MB RAM.
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old hand
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Joined: Mar 2003
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Nun ja, bei mir braucht er ca. 7mb, und das ist bei heutigen Programm sau wenig. Das Problem ist eher, dass er bei manchen Spielen, je nachdem welche Dateien sie in den Speicher kloppen, plötzlich anfängt im Hintergrund zu scannen. Und da mein PC fast rund um die Uhr online ist, werde ich das Teil nicht abschalten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Mar 2003
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Natürlich. Moderne Wächter scannen ausführbare Dateien beim Zugriff auf diese - und ausführbare Dateien können bei Spielen durchaus mehrere MB groß werden.
Andere Scanner wiederum scannen *alle* Dateien, auf die zugegriffen wird ...
Ich empfehle hierzu übrigens dringenst die C'T 3 / 2004 (am letzten Montag rausgekommmen, folglich nur noch eine Woche lang zu bekommen, da sie zweiwöchentlich erscheint).
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enthusiast
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Joined: May 2003
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![[Linked Image]](http://www.dragi-online.de/gifs/poppi.gif) ... hallo Ihr Lieben habt ihr mich schon vermißt?! Dachte mir, ich schau mal vorbei, ob hier schon über Sacred diskutiert wird *lach*. Cooles Game ... sag ich nur! Freu mich schon richtig drauf. Ist doch mal wieda richtig net so eine Art von Game. Bevor ich es vergesse: Irgendjemand schrieb hier wat von KOTOR! Aufjeden Fall zocken ... sehr cooles Game!!!! Wenn nen bissel Zeit vergangen ist, werd ich mich auch nochmal als Bösewicht versuchen. DD war damals wirklich nett (bis auf dieses öde Land *g*). Hatte vorher die Demo net gezockt gehabt - fällt mir auch gerade so ein, weil's gefragt wurde. Bei Sacred verhält es sich ähnlich. Gelesen, gestöbert im Internet und ich wußte ... dat wird mir gefallen. Also bestellt (vor der Demo). Die gab's ja nun als "nette" Dreingabe bei der GA. In diesem Sinne LG Dragi
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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"GA"? Oder ned doch vielleicht eher "GS", meine liebe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> (Hauptsache ned "GZSZ"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich kenne nur die GEZ. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: May 2003
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Sorry ... meine bei der aktuellen Gamestar.
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OP
veteran
Joined: Mar 2003
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Also "GS" - sach´ ich ja! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Also "GS" - sach´ ich ja! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Für den einen so ... für den anderen so *lach*. Aba Du hast Recht - wir meinen dat selbe oder dat gleiche ... LG Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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member
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member
Joined: Jun 2003
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So jetzt habe ich mal die ersten 5 oder 6 Quests der Demo gemacht und finde es eigentlich gar nicht so schlecht. Ruckelprobleme oder ähnliches hatte ich nicht, ich fand das Spiel eher inhaltlich etwas unstrukturiert, aber so am Anfang will es noch nicht negativ bewerten. Die Spielwelt wirkt liebevoll gemacht, das Log wird je nach Handlung immer ergänzt, der Pfeil im kompass zeigt einem die Richtung an wo man als nächstes hin muß.
Keine völlige Begeisterung aber bisher ganz positiv - wenn jetzt noch etwas mehr Story kommt könnte es nett werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Apr 2003
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Okay, ich habe mir auch mal das (die?) Demo von "Sacred" angetan. Interessant. Ich habe noch nicht all zu sehr damit gespielt. Mal ein bisschen Gladiator, mal ein bisschen Seraphim. Nett, die verschiedenen Startpunkte.
Gleich mal negativ ist mir die Bildung von Strichen durch mein aktiviertes Antialiasing ausfegallen. Wirklich schlimm sind die aber nur im Hauptmenu und im Questlog. Während des Spiels "passieren" sie nur bei Maximalzoom. Trotzdem, sowas dürfte echt nicht mehr sein.
Mir gab es in der Demo aber (bis jetzt) zu wneig echte Gesprächspartner und zu viele Kämpfe. Die Grafik ist (dank 2D-Hintergrund) äusserst liebevoll Detailliert. Nur schade, dass man so wenig benutzen kann. Ein paar Kisten, die noch dazu heraustechen, als hätte man sie mit Neonröhren versehen und damit hat es sich. Überall sind Bücherregale, in denen man kein einziges Buch lesen kann. Betten, in denen man sich nicht ausruhen kann (oder muss man verletzte sein, damit das geht?). Schmiede und Herde, die man nicht benutzen kann. Auch Schade, dass man Wild nicht erlegen und dessen Fleisch für HP-Aufbesserung benutzen kann -- oder geht das und ich bin zu doof?
Ich verstehe, dass "Sacred" die wahrscheinlich auch gar nicht tun wollte, aber ich finde es trotzdem Schade.
Nichtsdestotrotz sieht es wirklich interessant aus. Ich werde das Demo bei Gelegenheit noch ein bisschen zocken. Lust auf mehr macht es allemal!
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veteran
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Joined: Mar 2003
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1. Es ist - soweit ich weiß - offiziell (oder inoffiziell) bestätigt worden, daß die Demo eine Art "Vorserien-Modell" ist. Soviel zum Thema "Qualität".
2. Die Jagdbarkeit von Wild hätte mMn in einem Spiel, das in letzter Zeit als D2-Konkurrenz positioniert worden ist , eine Unzahl sich durch die Gegend metzelnder sogenannter "Rollenspieler" nach sich gezogen. Nach dem Motto : Töte alles, was du kannst, um Erfahrungspunkte zu bekommen und hinterher als Herr der Welt (auch wenn sie anschließend etwas leer zu sein scheint) dazustehen. Töte zuerst, stelle Fragen (z.B. nach Ökologie) erst *viel* später.
Insofern finde ich das als Erziehungsmittel nicht schlecht.
P.S.: Gibt es die Demo auch irgendwo als Download ?
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