Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Stell diese Frage doch mal im Sacred-Forum ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Ich f�rchte allerdings, da� du da keine besonders positiven Stellungnahmen bekommen wirst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> .


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Wieso - sind die wohl alle hin und weg von der Demo, oder was? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Nun ja, erstmal Danke, Nem, f�r die M�he die Screenshots zu erstellen.
Die Grafik sieht in der Tat super aus, wobei die niedrigeren Zoomstufen, s.h. die mit am wenigsten Zoom, am hervorragendsten aussehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Was Ihr allerdings sonst so davon berichtet, deutet ja eher eine herbe Entt�uschung an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Was mich an der Grafik ein wenig st�rt, sind die deutlichen Treppen bei den Waffen im Inventory - was ist mit Anialiasing? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

Eine Frage noch zum Quest-Log. Dieses ist f�r mich nicht so eing�ngig - was bedeutet denn die Einr�ckung des angezeigten "Wolfsaugen"-Quests links in der �bersicht? Soll das die Mission als Teilaufgabe des "F�r K�nig und Vaterland"-Auftrages (WOW! Vier Synonyme f�r Quest in einem Satz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) kennzeichnen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Denn die vorangestellten Icons sind doch sehr unterschiedlich innerhalb der Liste.


Zum Abschlu�: Eure Beurteilungen w�rden ja einen noch deutlichen Bedarf zur Nacharbeit suggerieren - leider steht das angesichts des baldigen Ver�ffentlichungstermins der Vollversion wohl nicht mehr zu erwarten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />

Sieht leider nach einer `vergebenen Gro�chance� aus (so wie heut� im Bayern-Spiel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> ).


Danke,
Ragon

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Nein, nicht weil sie alle "hin und weg" sind, sondern weil <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> dort kaum jemand kennt ! Oder hast du nicht die Zitate etwas weiter oben gelesen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


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Weitere, �u�erst zwiesp�ltige Stimmen zur Demo
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

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NA TOLL!

Welcher +&%!� <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> &/%?�� *zensiert* hat eigentlich entschieden, nicht generell Win98 zu unterst�tzen, sondern nurmehr die zwei `d�mmlichen Nachgeburten� "IAS/ACPI-SE" und "Abzocker-ME", aber nicht mehr die FE!?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> *KOCH* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

*dampfabla� schschschschschsch...*
Es soll angeblich einen sog. "Repack" der Demo geben, der die einzige echte H�rde f�r Win98FE, n�mlich das Installationsprogramm, umgeht - hat einer mal den Link, bitte, evtl.!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Dankesehr,
ein (nicht mehr ganz so sehr <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ) sch�umender Ragon, der Magier

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naja mir hat die demo pers�nlich sehr gut gefallen, und wie damals bei divdiv beruht sie noch auf einer fr�heren version des spiels, w�hrend sich an einigen kritikpunkten schon l�ngst was vebessert hat,liest man sich die beitr�ge im ascaronforum durch.
z.b wurde das memoryleak, welches in der demo noch f�r performanceprobleme sorgt behoben,
transparenz regler lassen jetzt die durchsichtigkeit der karten ,men�s regeln.
die lesbarkeit der items wurde verbessert.
es gibt 4 schwierigkeitsgrade, (bronze,silber,gold,platin),wobei bronze f�r einsteiger ist,silber f�r d2veteranen, evtl. wirds sogar noch einen 5. geben.
der humor kommt auch nicht zu kurz finde ich, der charakter selbst kommentiert die k�mpfe ("warum willst du sterben?....andererseits, warum auch nicht".) oder sorgt f�r entsprechende spr�che wenn er zu lange unt�tig rumsteht und sich langweilt ("ich h�tte mir lieber noch ne horde orks aufheben sollen".)
ich finde schon das sacred �berzeugen kann, grafisch ist es ne augenweide, sehr detailiert (fu�spuren im schnee...) und die welt ist auch sehr belebt.
wie bei divdiv auch ist man in der demo nicht gleich mittendrin in der story, sondern taucht langsam ein. ich pers�nlich mag das, man muss ja nicht gleich alles wissen.
bezugnehmend auf den link weiter oben:
das eingefleischte d2 j�nger nicht begeistert sind ist klar, schlie�lich ist blizz das einzige entwicklerteam auf der welt welches bugfreie und die besten spiele �berhaupt produziert.....*hust*, die patches f�r d2/wc3 etc. sprechen da ne andere sprache, da war auch nicht alles perfekt und wurde viel mit patchen nachgereicht,behoben,gebalanced.
und es muss doch nicht alles gleich sein wie in d2, z.b die aussage das der lebensbalken nicht deutlich genug ist, ist einfach nur l�cherlich, man sieht den schaden am eigenen k�rper, man erh�lt rechtzeitig vorm ableben ein entsprechende warnung (gro�er roter kreis,der sich �ber den bildschirm ausbreitet)und mal kurz nach rechts oben zu sehen ,wie es einem geht ist doch kein problem.
die haben das spielprinzip nicht verstanden, die wollen einfach nur ein draufgekloppe ohne rpg-part,deshalb ist es klar das es bei denen auch durchf�llt, weil sacred in dem punkt mehr zu bieten hat.
in den foren schreien sie schon alle nach mehr gegnern an jeder ecke und im hunderterpack.....ich hoffe mal das macht ascaron nicht. ich hatte in der demo alles sorgsam erkundet und hatte am ende auch schon knapp 400 gegner erledigt,also garnicht sowenige wie ich finde...

und das man zum itemeinsammeln immer absteigen muss vom pferd stimmt auch nicht, wenn man die taste a dr�ckt, sammelt man alle items ein ohne sich vom pferd runterbem�hen zu m�ssen.
ich finde jeder solte sich selbst nen bild machen, ob die demo gef�llt oder nicht. meinungen k�nnen hier nur subjektiv sein, da nicht jeder den gleichen geschmack hat.
f�r mich jedenfalls pr�sentiert sich das spiel schon sehr �berzeugend.

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Mir gefiel die Demo von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> damals viel besser als die jetztige Sacred Demo. Vorallem hatte ersteres auf meinem System keinerlei Performance Probleme oder Memoryholes.
Und Ragon, der Treppeneffekt bei den Waffen in Sacred ist wahrscheinlich vorhanden, da ich bei mir wirklich alle AA und AF Effekte ausgeschaltet habe (so wie in der Liesmich empfohlen).
Story technisch "gewinnt" die <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Demo ebenfalls. Die Auftr�ge sind mMn viel einfallsreicher. Die von Sacred orientieren sich eher an die von Diablo 2, die manche nat�rlich bevorzugen, nur halt ich nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Des Weiteren ist die "A" Taste von der Sacred Demo goldwert. Es hat mit n�mlich sehr aufgeregt, dass mein Character jedes Mal vom Pferd gestiegen ist, um die coolen Gegenst�nde aufzusammeln.
Au�erdem m�chte ich nochmal was zur Performance sagen: es liegt wohl auch teilweise an meinem System:
1.) McAfee l�uft im Hintergrund (der verursacht bei FarCry auch extreme Probleme)
2.) Programmiere ich viel mit Java, d.h. manche Programme h�ngen noch nach beenden im Speicher aufgrund meiner Inkompetenz beim Programmieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

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Eine Frage noch zum Quest-Log. Dieses ist f�r mich nicht so eing�ngig - was bedeutet denn die Einr�ckung des angezeigten "Wolfsaugen"-Quests links in der �bersicht? Soll das die Mission als Teilaufgabe des "F�r K�nig und Vaterland"-Auftrages (WOW! Vier Synonyme f�r Quest in einem Satz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) kennzeichnen!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Denn die vorangestellten Icons sind doch sehr unterschiedlich innerhalb der Liste.


"Wolfsaugen" ist eine Nebenaufgabe, die nichts mit der sog. Story zu tun hat. Und nochwas: der Satz "Der Leitwolf ist tot [...]" wird nat�rlich sp�ter erst hinzugef�gt.
Des Weiteren ist es unm�glich die Orte der Auftr�ge nicht zu finden. Diese werden n�mlich fett markiert in die Map eingetragen.

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McAfee ist *extrem* Speicherhungrig. Bei einem Test vor ein paar Jahren genemighte sich das Antivirus gleich mal eben beim Start 25 MB RAM.


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Nun ja, bei mir braucht er ca. 7mb, und das ist bei heutigen Programm sau wenig. Das Problem ist eher, dass er bei manchen Spielen, je nachdem welche Dateien sie in den Speicher kloppen, pl�tzlich anf�ngt im Hintergrund zu scannen. Und da mein PC fast rund um die Uhr online ist, werde ich das Teil nicht abschalten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Nat�rlich. Moderne W�chter scannen ausf�hrbare Dateien beim Zugriff auf diese - und ausf�hrbare Dateien k�nnen bei Spielen durchaus mehrere MB gro� werden.

Andere Scanner wiederum scannen *alle* Dateien, auf die zugegriffen wird ...

Ich empfehle hierzu �brigens dringenst die C'T 3 / 2004 (am letzten Montag rausgekommmen, folglich nur noch eine Woche lang zu bekommen, da sie zweiw�chentlich erscheint).


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[Linked Image] ... hallo Ihr Lieben habt ihr mich schon vermi�t?! Dachte mir, ich schau mal vorbei, ob hier schon �ber Sacred diskutiert wird *lach*.

Cooles Game ... sag ich nur! Freu mich schon richtig drauf. Ist doch mal wieda richtig net so eine Art von Game.

Bevor ich es vergesse: Irgendjemand schrieb hier wat von KOTOR! Aufjeden Fall zocken ... sehr cooles Game!!!! Wenn nen bissel Zeit vergangen ist, werd ich mich auch nochmal als B�sewicht versuchen.

DD war damals wirklich nett (bis auf dieses �de Land *g*). Hatte vorher die Demo net gezockt gehabt - f�llt mir auch gerade so ein, weil's gefragt wurde.

Bei Sacred verh�lt es sich �hnlich. Gelesen, gest�bert im Internet und ich wu�te ... dat wird mir gefallen. Also bestellt (vor der Demo). Die gab's ja nun als "nette" Dreingabe bei der GA.


In diesem Sinne LG Dragi

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"GA"? Oder ned doch vielleicht eher "GS", meine liebe? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
(Hauptsache ned "GZSZ"! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

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Ich kenne nur die GEZ. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Sorry ... meine bei der aktuellen Gamestar.

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Also "GS" - sach� ich ja! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Also "GS" - sach� ich ja! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />



F�r den einen so ... f�r den anderen so *lach*. Aba Du hast Recht - wir
meinen dat selbe oder dat gleiche ...

LG Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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So jetzt habe ich mal die ersten 5 oder 6 Quests der Demo gemacht und finde es eigentlich gar nicht so schlecht. Ruckelprobleme oder �hnliches hatte ich nicht, ich fand das Spiel eher inhaltlich etwas unstrukturiert, aber so am Anfang will es noch nicht negativ bewerten. Die Spielwelt wirkt liebevoll gemacht, das Log wird je nach Handlung immer erg�nzt, der Pfeil im kompass zeigt einem die Richtung an wo man als n�chstes hin mu�.

Keine v�llige Begeisterung aber bisher ganz positiv - wenn jetzt noch etwas mehr Story kommt k�nnte es nett werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Okay, ich habe mir auch mal das (die?) Demo von "Sacred" angetan. Interessant. Ich habe noch nicht all zu sehr damit gespielt. Mal ein bisschen Gladiator, mal ein bisschen Seraphim. Nett, die verschiedenen Startpunkte.

Gleich mal negativ ist mir die Bildung von Strichen durch mein aktiviertes Antialiasing ausfegallen. Wirklich schlimm sind die aber nur im Hauptmenu und im Questlog. W�hrend des Spiels "passieren" sie nur bei Maximalzoom. Trotzdem, sowas d�rfte echt nicht mehr sein.

Mir gab es in der Demo aber (bis jetzt) zu wneig echte Gespr�chspartner und zu viele K�mpfe.
Die Grafik ist (dank 2D-Hintergrund) �usserst liebevoll Detailliert. Nur schade, dass man so wenig benutzen kann. Ein paar Kisten, die noch dazu heraustechen, als h�tte man sie mit Neonr�hren versehen und damit hat es sich.
�berall sind B�cherregale, in denen man kein einziges Buch lesen kann. Betten, in denen man sich nicht ausruhen kann (oder muss man verletzte sein, damit das geht?). Schmiede und Herde, die man nicht benutzen kann. Auch Schade, dass man Wild nicht erlegen und dessen Fleisch f�r HP-Aufbesserung benutzen kann -- oder geht das und ich bin zu doof?

Ich verstehe, dass "Sacred" die wahrscheinlich auch gar nicht tun wollte, aber ich finde es trotzdem Schade.

Nichtsdestotrotz sieht es wirklich interessant aus. Ich werde das Demo bei Gelegenheit noch ein bisschen zocken. Lust auf mehr macht es allemal!

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1. Es ist - soweit ich wei� - offiziell (oder inoffiziell) best�tigt worden, da� die Demo eine Art "Vorserien-Modell" ist. Soviel zum Thema "Qualit�t".

2. Die Jagdbarkeit von Wild h�tte mMn in einem Spiel, das in letzter Zeit als D2-Konkurrenz positioniert worden ist , eine Unzahl sich durch die Gegend metzelnder sogenannter "Rollenspieler" nach sich gezogen. Nach dem Motto : T�te alles, was du kannst, um Erfahrungspunkte zu bekommen und hinterher als Herr der Welt (auch wenn sie anschlie�end etwas leer zu sein scheint) dazustehen. T�te zuerst, stelle Fragen (z.B. nach �kologie) erst *viel* sp�ter.

Insofern finde ich das als Erziehungsmittel nicht schlecht.

P.S.: Gibt es die Demo auch irgendwo als Download ?



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