Tja, vielleicht ist das fertige Spiel ja ganz anders?

Also originelle Quests (nicht nur 08/15 - töte x, hole/finde y usw....),

großartige Dialoge (mehr als Zweizeiler auf Leseanfängerniveau),

umfangreiche Interaktionsmöglichkeiten (mit Türen, Fässern und Truhen - ohhh, erwähnte ich schon Fässer?),

haufenweise, cool designte und gut durchdachte Unique- und Setitems (anstatt unspektakulärer Massenware),

erlesener Humor (nicht nur von der Aua-Sorte, ich meine hier den vollkommen undosierten Schwachsinn, den man auf wirklich jedem Grabstein zu lesen bekommt - durfte sich da jeder halbdebile Beta-Tester ein Denkmal setzen? Manchmal ist weniger - sie wissen schon...),

stimmige Proportionen (also nicht Betten und Stühle für Zwerge - nichts gegen Zwerge! oder eine große Axt (zweihändig, etwa 2/3 der Größe des Chars), die im eleganten Stil eines Playmobilmännchens - bis auf Kampfaktionen - einhändig und wagerecht geführt wird. Gut, wenn man diese Art von Humor mag... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ),

ein atmosphärischer Sound (die Seraphim scheint überwiegend in heiligen Hallen zu kommentieren...),

gut leserliche Beschriftungen (nicht schwarze Schrift auf schwarzem Grund - okay, okay dunkelblau),

eine tolle Wegfindung (also nicht in mühevoller Kleinarbeit um jedes Steinchen navigieren) usw.

Nein, ist schon ein ganz nettes Spiel - ehrlich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />
Ich will ja nur ein bisschen spielen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

@ Elgi
Die Geburtswehen von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> sind (zum Glück) an mir vorbei gegangen. Als gepatchte Budget-Version war es jedenfalls kein Fehlkauf... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht