Eine Sache die mich an der Demo gestört hat sind übirgens generell Gegenstände im Spiel.

Wieso zum Geier lassen Wölfe beim Ableben manchmal auch Goldmünzen fallen??? Ist es denn soo schwer ein vernünftiges Loot-System zu programmieren ???

Und wieso kann man die Waffen der erlegten Gegner nicht erbeuten??? Sind die magisch mit ihnen verknüpft ??("Achtung, diese Waffe wird sich in 5 sekunden selbst vernichten. Schönen Tag noch") *grrr* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Genauso auch diese vollgestopftw Waffenkammer in der Diebeshöhle. Ich war auf der Suche nach nem simplen Schwert um den 2hand-Kampf des Gladiators zu testen, stapfe in die Kammer voller Waffen,
erledige den Gegner ist das Resultat ist, dass ich keine einzige Waffe dort bekommen habe.

Das zeugt mal wieder davon, dass das economy-balancing des Spiels total daneben ist. Übrigens ein weiteres Plus für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein