Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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hab jetzt noch mal angefangen als Vampirin, scheint mir etwas einfacher, seit ich den Begleitwolf zaubern kann. Der trifft die Gegner besser als ich. Bin Level 9.
Wei� aber noch nicht ob ich
Gladiator oder VAmpirin nun weiterspiele...
Das Gladiator hat mehr HP und wenn ich die Gegner mit der Maus erwische trifft er st�rker....
Die Vampirin hat die Fledermaus und den Wolf... die erwischen im Gegensatz zu mir die Gegner besser....
Schwierig... Ich werde erst mal dr�ber schlafen....
In der letzten GS ist schon die Kurzl�sung drin... alle Hauptquests. Wenn ich so lese was mir noch bevorsteht verliere ich fast ein wenig die Lust.
Wenn ich wenigstens w��te wie die Gegner berechnet werden, also wie bei DD sie haben kostante Werte und liefern dann eben entsprechend weniger EXP.
Aber ich hab gelesen, je st�rker der Char desto st�rker die Gegner, das w�rde ja das �ben an schwachen Goblins gleich doppelt sinnlos machen. Jedes Level was man aufsteigt macht die Hauptquestgegner schwerer...



Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Schwerer w�rde ich nicht sagen, aber es kommen immer mehr, das ist mein Eindruck.
Ich w�rde so gerne die Gegend erkunden und die geheimen Verstecke finden, aber es geht nicht.
Wenn man glaubt, die Gegend ist frei von Gegnern, kommen immer wieder neue. Irgendwie nervt das. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
�brigens der Dunkelelf ist schon ok. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Und ich hasse es, wenn ich meine Beute verkaufen will und dabei angegriffen werde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Von den Waffen und der R�stung her, bin ich gut ausger�stet.
Aber meine Tasten f�r Waffen- und Magie- oder Combospr�che funktionieren zur Zeit nicht. Da ich, wie Du Alix, mit vielen Tasturbefehlen so meine Probleme und ich mich einigerma�en eingew�hnt habe, ist das schon �rgerlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Doch ich lasse mich nicht unterkriegen und hoffe auf bessere Zeiten. Wie auch immer die aussehen m�gen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Ich hab jetzt was zu chaets gelesen
http://forum.sacred-game.com/showth...&perpage=15&pagenumber=1

mal sehen....


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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so langsam frage ich mich, ob ich nicht doch erstmal auf auf bronze h�tte starten sollen, silver ist jedenfalls verdammt schwer. aber jetzt zieh ich das durch mit meiner vampirin. ich habe leider noch nicht soviele runen zum tauschen gefunden oder die ich f�r mich verwenden konnte, aber notfalls mache ich die gegner mit dem blutbiss platt, das dauert zwar ne weile ist aber meiner meinung nach die beste fernkampftechnik der lady, da sie auch �ber gro�e strecken den opfern das blut absaugen kann ( sie kann bei total rausgezoomter stufe an einem ende der karte sein und am anderen taucht der gegner auf, einmal vampirgestalt annehmen und dann lossaugen......)

zum mp, da hat sich ascaron ein bein gestellt, und ger�t deswegen total in die kritik.
der gr��te schwachpunkt ist das man im closed net keine eigenen spiele erstellen kann und das nach aussagen eines ma von ascaron auch gegenw�rtig keine priorit�t hat....
dementsprechend kann man mit viel gl�ck in eines der bestehednen spiele einsteigen (ist mir bisher noch nicht gelungen)

die server sind oftmals so verstopft das man keine verbindung dahin bekommt.

gegnw�rtig klappt nur das spiel �bers lan, selbst mit dem offenen klappt das nicht so richtig, da k�nnen sich h�ufig keien anderen einklicken und man ist allein auf weiter flur..

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Also ob da recht viel Unterschied ist zwischen Bronze und Silber bezweifle ich, merken tu ich jedenfalls nichts, hab Probehalber mal mit der Seraphim angefangen und egal ob in Bronze oder Silber, bin beim ersten Auftrag in beiden Modi bei dem gleich Gegner �ber den Bach gesprungen, die Demo war an der Stelle wesentlich einfacher zu Spielen.


C.H.E.R.R.Y.: Cybernetic Humanoid Engineered for DESTRUCTION and Rational WETWORK
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Ich spiele Bronze mit meinem Gladiator und habe probeweise mal mit Silber angefangen um den Unterschied zu sehen. Naja, ich bin in der Arena 4 mal gestoben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Also da lobe ich mir erstmal Bronze, Silber �berfordert mich dann doch ein wenig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.

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War ja nun auch am hin-und her�berlegen, ob ich bei Silber bleibe. Doch ich habe mich entschieden: Es bleibt dabei. Denn, wenn es zu einfach wird, ist dat ja auch keine Herausforderung. Und wenn man der PCGames mal glauben schenken kann, haben die im Testbericht auch geschrieben gehabt, dass man gleich den schwierigeren Grad spielen sollte.

Aba ist schon merkw�rdig: Nen B�r war in der Demo kein Problem. Nun schaff ich die selbst auf Stufe 9 net <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />.

Gru� Dragi

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Mir geht�s da wie Flash. Dank der Berichte hier wei� ich, da� "Sacred" definitiv KEIN Spiel f�r mich ist. Also danke! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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also wers mal richtig schwer haben will, dem empfehle ich mal ein spiel auf platin, startet einfach die gameserver.exe aus eurem spielverzeichniss, nehmt alle notwendigen einstellungen vor ( schwierigkeit platin).. und dann startet sacred und geht �ber mp / offenes inet in euer eigenes spiel..... holla die waldfee...... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

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@ ArisEiswind: An dieser Stelle mal: hallo Nachbar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />. Wir wohnen ja beide in Elbn�he wie ich sehe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.

Ich habe heute mal ein wenig intensiver Sacred gespielt, und gelegentlich hat mich die nie enden wollende Schar von Monstern auch genervt. Ich wei� ja das das Spiel ziemlich umfangreich ist und hoffe auf einige Steigerungen in der Story. Ich mu� jetzt gerade diesen Wilbur befreien (eine Mission der Hauptkampagne) und finde nicht so recht den Weg zu dem Burschen. Und wenn man dann �fters hin und her l�uft kann es wirklich nerven wenn sofort wieder neue Gegner da sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />.


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Ich will mich ja nicht aufregen, aber das mit den Bugs im Zusammenhang mit den Nebenquests nervt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Bis jetzt hatte ich 3 verschiedene M�glichkeiten, das ein Bug die Quest unm�glich l�sbar macht:

1. Ich bekomme einen Auftrag, der mit einer H�hle zu tun hat -> rein in die H�hle, zu der Stelle gehen, wo die Questl�sung sein sollte -> nichts (Objekt/Gegner fehlt)

2. ich spreche jemanden mit einem Auftrag an -> Spiel friert ein (reproduzierbar)

3. ich bekomme einen Auftrag -> er erscheint nicht im Logbuch, es gibt keine Zielangabe auf der Karte -> Auftraggeber verschwindet (und machmal noch Leute drumherum)


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Wie kann man die Kampfk�nste erh�hen? Im Handbuch steht dar�ber n�mlich nichts. Oder habe ich mal wieder was �bersehen bzw. -lesen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


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Die Kampfk�nste kann man mit diesen "Runen" (hier f�r den Vampir) erh�ht werden. F�r jede Klasse gibt es "Runen" (mit eigenen Symbolen und Farben). Diese "Runen" k�nnen nur gefunden bzw. als Belohnung erworben werden. Wenn man mindestens 2 davon hat (3 bzw. 4 ist besser), kann man bei bestimmten Magiern (auf der Karte mit einer Art M dargestellt) in andere getauscht werden, wobei man nur bei 4 St�ck zusammen entscheiden kann, was f�r eine "Rune" danach rauskommen soll (bei 2 St�ck bekommt man eine zuf�llige f�r alle Klassen und bei 3 eine zuf�llige der eigenen Klasse).

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Danke, das wu�te ich schon. Mir ging es nur darum, wie die Stufen erh�ht werden. Ich habe mich mal wieder falsch ausgedr�ckt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Aber das habe ich jetzt herausgefunden. Die Runen m�ssen einfach auch mit rechts angeklickt werden. Die m�ssen aber den Zusatz, z.B. bei Kampftritt: Kampftritt+1, haben, dann wird das auch um eine Stufe erh�ht. Tut mir leid, aber besser kann ich es im Moment nicht erkl�ren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Gibt es eine M�glichkeit, die Typies, die man dabei hat, �ber eine Taste oder sonst irgendwie schnell zu heilen? Es ist ja ein Unding, mitten im Kampf auf�s Inventar zu gehen, ein Fl�schchen zu nehmen und dem dann ins Fenster zu legen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Last edited by bigclaw6; 29/02/04 09:34 PM.

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Hm, ich dachte, da g�be es Slots im Interface f�r die Flaschen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

- Hab eben das Demo angespielt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Man merkt, da steckt viel Liebe zum Detail drin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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Die Slots gibt es, aber nur zum eigenen Gebrauch. Deswegen ja meine Frage, da ich im Handbuch bei der Tastaturbelegung auch nichts gefunden habe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Das stimmt, da wurde mit Liebe gearbeitet. Aber vor lauter Gegener kommt man gar nicht dazu, die Gegend zu erkunden. Bei manch anderen RPG�s waren die Gegner wenigstens bis zum Speichern komplett weg. Bei "Sacred" kommen die immer wieder. Das kann schon nerven. Was mich noch st�rt ist, dass es, ausser den sp�rlichen Portalen, keine andere M�glichkeit gibt, schnell wieder in die Stadt zu kommen. Das ist ein Spiel der langen Wege. Zumal, wie schon erw�hnt, die Gegner auf dem R�ckweg alle wieder da sind.
Aber ich k�mpfe mich durch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


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@ thuda, jo hallo nachbar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
wilbur kannste am besten finden wenn du auf der gro�en karten mal genauer den wald zwischen porto vallum und urkenburgh betrachtest, dort findets du ne einbuchtung wo du wenn du dem weg folgst auch wilbur befreien kannst.

ne gibts bisher noch nicht, das man dem begleiter die flaschen per knopfdruck geben kann.
aber der respawn ist schon heftig, in der tat. besonders wenn man aus h�hlen kommt, eh nichts mehr an getr�nken hat und dann lungern da schon zwielichtige gestalten rum. ich steig dann oftmals auf mei pferd und seh zu das ich land gewinn, meistens lassen die dann ab, wenn sie einen nicht mehr einholen k�nnen...

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Ich bin Fussg�nger! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Jetzt habe ich rausgefunden, dass die Wichtigen nach ihrem Ableben immer wieder aufstehen. Ist das nicht sch�n??? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Aber egal wie es frustet, ich halte durch.
Nochwas, ich glaube, wenn man erstmal den Hautpquest folgt ist das besser. Beim Erkunden der Gegend hat man n�mlich sehr schnell Gegner auf dem Hals, denen man noch nicht gewachsen ist. Ist meine Erfahrung bis jetzt. Darum speichern, speichern und nochmals speichern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Aber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> hat mehr Spass gemacht. Ein Gru� an Larian!!!!!!


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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> war wirklich viel, viel besser!

Meine Vampirin ist jetzt Level19. Im Moment hab ich noch keine gr��eren Probleme mit den Nebenquests. Bei einer einzigen war die Zielperson nicht vorhanden. Ein war etwas seltsam, man sollte Geld in eine H�hle schaffen... In der H�hle war nur eine Truhe, wenn man die geschlosen hat, war die Aufgabe gel�st.

Einen unl�sbaren Gegner hatte ich bisher. Ganz im Westen (von Mascarena oder wie das Nest heist, einen schmalen mit Dunkelelfen und keinen Drachen gepflasterten Weg entlang, �ber eine Br�cke und dann immer am Flu� lang) gibt es einen Drachenhort! Das Drache ist so gro� wie der Bildschirm! Ich hab ihn immerhin bis auf ca. 20% kleingekriegt... bei einem Versuch, meinst nur auf ca. 80% nach 5 Versuchen hab ih aufgegeben... Es spuckt Feuer und so schnell kann man keine Heiltr�nke trinken, wie mann verbrennt.
Gemeinerweise sind alle Dunkelelfen und kleine Drachen wieder da, wenn man den langen R�ckweg nimmt und da der Weg sehr schmal ist, kann man auch kaum vorbeirennen. Diese verdammten Minidrachen fliegen! Wie soll man denn die im Nahkampf besiegen? Mir sind schon mal 2 �ber die halbe Karte in die n�chste Stadt nachgeflogen.

Naja jedenfalls hab ich knapp 10% der Karte laut Statistik, knapp 3000 Monster erledigt und �berlege gerade wieviel Tonnen Heiltr�nke ich einpacken muss, um mich durch die Zombiearmee in der W�ste zu Prinzen durchzuschlagen und lebend wieder zur�ck.
Immerhin hab ich 2 "gr�ne" Items Thorwyn's Beinschoner und Schuhe!

Die Vampirin spielt sich etwas besser als der Gladiator, man ist nicht so allein, dank Wolf und Flederm�usen. Ausserdem rennt sie schneller und kann so besser weglaufen. Meine Pferde sterben st�ndig und es gibt nicht �berall Level1 Pferde zu kaufen oder zu stehlen.
Es gibt ganz nette Spr�che an Gr�bern oder Statuen.. Wenn das verdammte wiederbeleben der Gegner nicht w�re, k�nnte man das alles viel besser genie�en.
Irgenwo hab ich z.B. eine Statue der Jungfrau von Ora gefunden mit ihrem Leitspruch "Ora Deflora" oder so �hnlich.


Alixdragon -==(UDIC)==-
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@Alix
Das ist der Drache, von dem ich ein paar Seiten fr�her geschrieben habe.
Nach drei Anl�ufen hatte ich ihn im Nahkampf als Vampir erledigt (es gibt noch mehr Drachen).

Hab die Grabsteinspr�che etwas erweitert (ca. 1,6MB).

Das Vampirschwert sie einem Lichtschwert optisch �hnlich:

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