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stranger
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stranger
Joined: Feb 2004
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Ich hab mir zwar nich alle posts durchgelesen, wollt aber mal trotzdem meine Meinung Kundtun:
Sacred ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> um einige L�ngen vorraus... Allein schon Graphis bzw. Atmospherisch...
Ich denke der N�chste Konkurent von Sacred wird denn wohl <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 sein...
->Esst mehr K�setoast!<-
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Joined: Mar 2003
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Ich habe mittlerweile 3 Bugs gefunden. Jedesmal, wenn ich einen der �fters erscheinenden "Attent�ter , die morden wollen"-Quest bekomme, werde ich in eine H�hle "gebeamt" , in der der Hauptgegner ist. Wenn ich den erledigt habe und mich durch die riesigen Horden von Gegnern zur�ckgek�mpft habe, hat der Questvergeber meinen Erfolg nicht registriert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> . Auf der �bersichtskarte ist das Ziel des Quests auch nicht eingezeichnet. Es erscheint nur der Auftraggeber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> .
Hat da jemand eine Idee?
a fan from the beginning of Devine Divinity
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Joined: Mar 2003
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@Imion Das kommt darauf an was Du willst: viel gro�e Grafik (viele H�user und Dungeons sind absolut gleich!) und tausende von Monstern schlachten, dann liegt sacred vorn liebevolle Details (schmetterlinge!), tausende M�glichkeiten die Welt zu erforschen (z.B. eine Wiesenlandschaft in ein eigenes Reich mit Truhen, Sesseln und anderen Items zu verwandeln) und alles m�gliche zu kombinieren dann liegt Divinity weit vorn.
Sacred ist nat�rlich gr��er und hat sicher mehr Aufgaben, auch wenn sich die Aufgaben wie "mein schwein ist in den Wald gelaufen such es" oder "mein huhn wurde entf�hrt suche es" oder "bringe den X um der ist b�se" und "bringe den Y um der ist b�se" nicht sehr unterscheiden...
Wenn die Gegner nicht wieder nachwachsen w�rden (wenigstens als option) w�re es kein schlechtes Spiel, es ist D2 deutlich �berlegen.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Hat das mit dem "Respawning" aka "Wiedergeburt" schon einer von euch im Ascaron-Forum bem�ngelt ? Sonst versuche ich das, aber die werden dann wahrscheinlich kommen mit "du hast es doch gar nicht, also kannst du nicht mitreden !". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
"Die Macht des Ordens von noXQs !" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Last edited by AlrikFassbauer; 02/03/04 11:04 AM.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Das Ascaron Forum ist umgezogen http://forum.sacred-game.com/index.php?s=dort wird das Problem sehr kontrovers diskutiert. Es gibt offensichtlich Fans von je mehr Monster desto besser, aber auch viele Gegner. Die meisten sind sich aber einig, dass zumindest im Single Player tausende von Monstern keinen Sinn ergeben... Mal sehen ob sich die Programmierer was einfallen lassen.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Ich hab eben mal meine Meinung gepostet.
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Joined: Mar 2003
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Nachricht gelöscht durch Marlene
Last edited by Marlene; 02/03/04 12:44 PM.
Manchmal kann ein Gehirnschlag ein Schlag ins Leere sein......
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Joined: Mar 2003
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Ich hab eben mal meine Meinung gepostet. und ich habs grad gelesen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ich hab das spiel seit freitag. leider. und mein fazit vorab: nie wieder ein spiel zum releasetermin kaufen. erst in die foren schaun, was los ist, und warten, bis gepatcht wird. schont die nerven. meine meinung dazu, falls es wen interessiert: installationsprobleme, abst�rze, ruckler usw, wie viele im sacredforum beschrieben haben habe ich nicht, es l�uft einwandfrei. und nun zum spiel, singleplayer: sehr sch�ne grafik, und sehr gute neue ideen, es k�nnte freude aufkommen, ja, wenn.... ich bin immo als gladiator unterwegs, die spielfigur geht, als ob er in die hose geschissen hat, furchtbare animation <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> das teil is ne zumutung, was die bugs anbelangt. da war ja gothic dndr noch besser beim release. nebenquests werden zufallsgeneriert, die meisten davon sind allerdings nicht l�sbar, entweder der auftrag kommt nicht ins logbuch, oder der auftraggeber weiss nach erledigung des auftrag nix mehr davon, oder am ort des aufrags ist das gesuchte objekt nicht vorhanden. also lauter sachen, die verhindern, dass man die exp bekommt. des weiterern ist die reiterei eine zumutung, wenn ein pferd verreckt, ist auch das zaumzeug verschwunden, weiterhin bleibt das pferd dauernd an irgendwelchen hindernissen h�ngen, manchmal verschwindet das pferd, und wenn man pfeift komnmt ein ganz anderes. wenn ich armschienen anlege, sind sie im inventar als handschuhe angelegt. es gibt keine vern�nftigen items, bin level 19 und hab geld wie schr�der schulden, aber nix gescheites zu kaufen. das m�gen f�r manche belanglosigkeiten sein, aber f�r mich nicht. und was f�r mich auf alle f�lle ne zumutung ist, ist das respawnen der monster. gebiete erforschen, eastereggs suchen, sich an der sch�nen detaillierten landschaft erfreuen is als SP nicht m�glich. das is kein spiel, sondern software zur monstererzeugung. ascaron hat hier wieder mal in gewohnter manier voll in die sch... gelangt. unfertiges produkt abgeliefert, schlecht ausgetestet, von den technischen und und kopierschutzproblemen, von denen ich gl�cklicherwe�se verschont geblieben bin, ganz zu schweigen. peinlich, wenn man am releasetag bereits nen patch nachschieben muss, der aber nicht viel bewirkt, und der vielbeworbene multiplayer 5 tage nach erscheinen noch nicht funzt. wer die bugsammlung lesen will, der gehe ins offizielle forum dort, http://forum.sacred-game.com/forumdisplay.php?s=8550a503b80d98f69294c13477f6921b&forumid=49und erg�tze sich daran. wer masochistisch veranlagt ist, kann sich das buggy teil gerne holen, ich hab einstweilen das spielen aufgeh�rt, bis ich lesen kann, dass es auch spielbar ist. hoffe nur, dass solche abschreckenden sachen anderen spieleschmieden und publishern eine lehre sein werden.
Manchmal kann ein Gehirnschlag ein Schlag ins Leere sein......
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Joined: Mar 2003
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Zu den Questbugs... Es geht, ich hatte bisher eine nicht l�sbare Quest, hab mir aber angew�hnt immer nur eine Nebenaufgabe anzunehmen. Ich speichere auch immer bevor ich einen Typ mit Fragezeichen anspreche. Die innerhalb eines Tages zu erledigenden Aufgaben sind stressig. Der Gladiator spielt sich f�rchterlich, das stimmt. (Und sieht auch schrecklich h��lich aus!) Mit der Vampirin hab ich (zumindest Nachts) weniger Probleme. Vor allem rennt die schneller als die meisten Gegner, so spare ich das Pferd das stirbt sowieso immer.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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Joined: Mar 2003
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Ich speichere auch immer bevor ich einen Typ mit Fragezeichen anspreche. jo, ich speichere auch, und wenn ich sehe, dass bereits beim annehmen der quest der pfeil auf der karte, oder im kompass oder der eintrag im logbuch fehlt, lass ich es bleiben. habe inzwischen bereits 4 solcher quests, die nicht gehen. entt�uschend ist aber, wemma meint, es geht, weil alles gut ausschaut, und latscht los, das ding zu erledigen, freut sich, weil man den verschwundenen gefunden hat, und haut mit dessen hilfe dann noch am r�ckweg ne menge dieser reswawnenden monster um, hat dadurch nen levelaufstieg geschafft, und noch n gutes item dabei gefunden, kommt dann aber zum auftraggeber, der gesuchte is verschwunden, der auftraggeber reagiert nicht, die fragezeichen bleiben, sowas nenn ich absolute sch..... dann bleibt n�mlich der kleine pfeil zu aller verwirrung auf karte und kompass. und dann neu laden, haste keine chance mehr, das gute item wieder zu finden.
Manchmal kann ein Gehirnschlag ein Schlag ins Leere sein......
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enthusiast
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Joined: May 2003
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"auch wenn Bronze nun doch nen bissel zu leicht ist???"
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Naja ich finde es nicht zu leicht! Du kannst ja Silber spielen!!!
Hui, da scheint aba jemand gefrustet zu sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />. Mit Silber hab ich bis Stufe 10 gezockt. Da kam aba kein Spielspa� auf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Kann Dir leida auch net helfen ... bin als "Sera" unterwegs. Gru� Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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jo, ich speichere auch, und wenn ich sehe, dass bereits beim annehmen der quest der pfeil auf der karte, oder im kompass oder der eintrag im logbuch fehlt, lass ich es bleiben. habe inzwischen bereits 4 solcher quests, die nicht gehen. Ja das ist total frustrierend!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Vor allem, wenn man den Quest annimmt und sich dann automatisch weit weg in einer H�hle wiederfindet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> . Der R�ckweg ist dann mit Gegnern gepflastert, die alle was Sch�nes fallenlassen , aber man kann nicht soviel tragen. Wenn man nochmal hingeht - k�mpfender Weise - sind alle liegengebliebenen Sachen verschwunden - noch schneller als in Diablo (obwohl ich hier keine Parallele ziehen m�chte).
a fan from the beginning of Devine Divinity
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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jo, ich speichere auch, und wenn ich sehe, dass bereits beim annehmen der quest der pfeil auf der karte, oder im kompass oder der eintrag im logbuch fehlt, lass ich es bleiben. habe inzwischen bereits 4 solcher quests, die nicht gehen. Ja das ist total frustrierend!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Vor allem, wenn man den Quest annimmt und sich dann automatisch weit weg in einer H�hle wiederfindet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> . Der R�ckweg ist dann mit Gegnern gepflastert, die alle was Sch�nes fallenlassen , aber man kann nicht soviel tragen. Wenn man nochmal hingeht - k�mpfender Weise - sind alle liegengebliebenen Sachen verschwunden - noch schneller als in Diablo (obwohl ich hier keine Parallele ziehen m�chte). Genau das frustet mich auch. Da fehlt entweder Stadtportal oder was �hnliches. Ebenso nervt mich genauso, dass die Gegner allesamt (wenn nicht mehr) wieder da sind. Wie soll man da all die magischen Verstecke finden und sich an der guten Graphik erfreuen. Normalerweise, wenn ich von einem Spiel total begeistert bin, dann bekommt man mich kaum vom Pc weg (war bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> so), aber hier verbringe ich sehr viel weniger Zeit. Schade eigentlich, das Spiel ist gut, aber irgendwie komme ich mir fast wie in einem Ego-Shooter vor. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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apprentice
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apprentice
Joined: Mar 2003
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Normalerweise, wenn ich von einem Spiel total begeistert bin, dann bekommt man mich kaum vom Pc weg (war bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> so), aber hier verbringe ich sehr viel weniger Zeit. Schade eigentlich, das Spiel ist gut, aber irgendwie komme ich mir fast wie in einem Ego-Shooter vor. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> jo, stimmt, heute spiel ich z.b. gar nicht, hab einfach keine lust, und werd auch nicht mehr weitermachen, bevor n patch raus ist. btw die bugsammlung im ascaronforum wird immer gr�sser, mag ich mich fragen, was denn die betatester eigentlich gemacht haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" />
Manchmal kann ein Gehirnschlag ein Schlag ins Leere sein......
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enthusiast
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enthusiast
Joined: May 2003
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Ist ja wirklich bl�d, dass ihr schon so viele Bugs erlebt habt. Nunja, noch meint es der liebe Gott gut mit mir. Ich find einfach kein Ende ... und wieda wech ....
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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hmm ich kann mich auch nicht beschweren, und mit dem respann wirds besser, wenn ne gegend befriedet ist, dann kommen weniger monster und man hat ruhe..... aber mir f�llts auch schwer mich davon loszurei�en, muss nur morgen wieder arbeiten....
mir ist nur ein bug bisher untergekommen, beim �ffnen einer truhe enthielt diese pl�tzlich ganz viele truhen, als ich alle ge�ffnet hatte war ich nachher um knapp 100.000 goldst�cke reicher...:)
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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btw die bugsammlung im ascaronforum wird immer gr�sser, mag ich mich fragen, was denn die betatester eigentlich gemacht haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sleepey.gif" alt="" /> Ich habe das schon bei DivDiv gesagt: Solche riesigen und zum Teil nichtlinearen Spiele zu testen ist nicht so einfach, wie man sich das vorstellt. Und selbst wenn man einen Bug findet, hei�t das noch lange nicht, da� der behoben wird oder �berhaupt behoben werden kann. Insofern mu� ich als ehemaliger Betatester (oder neudeutsch "Qaulity Assurance Assistant" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />) eine Lanze f�r die armen Tester brechen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ist klar. (Ohne Ironie). Und wenn es dann auch noch zuf�llige Quests sind ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> *aua* Das ist viel Arbeit ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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Willkommen zur�ck, AlrikFassbauer! Wenn Du nicht AlrikFassbauer bist, klicke bitte hier.
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Joined: Mar 2003
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Ich habe grad das Schwert Albion gefunden.
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